Lako et Boulga viennent reprocher à P'tit cosmonaute d'être parti sans leur dire au revoir. Celui-ci ne comprend rien jusqu'à ce qu'il réalise... que sa fusée a disparu. Tous trois se mettent à suivre des traces de pas sur le sol, dont les trajectoires sont un peu fantasques. P'tit cosmonaute arrive chez Boss Spanner qu'il accuse d'avoir volé sa fusée. Mais c'est une fausse piste et l'enquête reprend ; elle les conduit tous au coupable : Beta ! Il a 'enlevé' la fusée pour la mettre à la fourrière.
Lako et Boulga se sont installés sur un pédalo : c'est la marée haute ! Dans sa fusée, P'tit cosmonaute hausse les épaules : ça ne s'arrange pas ! Sauf que l'eau envahit tout à coup toute la surface de Minos. La fusée se renverse sur le côté et flotte. P'tit cosmonaute est furieux : comment décoller sur la mer ! Il lui faut un sol ! Il observe le lointain et aperçoit une île sur laquelle il décide de se rendre immédiatement. Après avoir employé toutes sortes de stratégies plus ou moins efficaces pour avancer sur l'eau, il arrive finalement sur l'île. Mais il s'agit... du dos du Zegmol.
P'tit Cosmonaute hallucine en découvrant un second « P'tit Cosmonaute », identique à lui dans le spatio port ! Il a eu une avarie de moteur sur sa fusée et s'est posé en catastrophe sur Minos ! Très vite ce nouveau venu est très populaire auprès des Minosiens et devient l'ami inséparable de Lako et de Boulga ! P'tit Cosmonaute a enfin la paix pour réparer sa fusée, mais il est jaloux du succès de ce second « P'tit Cosmonaute »
Rien ne va plus sur Minos. P'tit cosmonaute est déprimé. Il n'a même plus la force de se mettre ne colère. Lako et Boulga soucieux de redonner le sourire à leur ami vont mettre au point un système ingénieux pour faire décoller la fusée. P'tit cosmonaute va instantanément retrouver sa joie de vivre'mais pour combien de temps ? La fusée n'a pas bougé d'un centimètre. Lako et Boulga sont les rois des farces et attrapes au grand désespoir de p'tit cosmonaute.
P'tit Cosmonaute se réveille en sursaut et découvre sa fusée qui gît à terre, totalement démontée par Lako et Boulga, qui lui expliquent qu'ils voulaient juste démonter sa fusée pour la remonter complètement, car ils pensaient qu'elle était montée à l'envers ! P'tit Cosmonaute Lako et Boulga essaient de la remonter, mais sans succès, une seule solution : demander de l'aide à Boss Spanner'mais le robot a sa propre conception d'une fusée'
P'tit cosmonaute sait maintenant pourquoi il ne décolle pas. Il lui faut une nouvelle rampe de lancement. Lako et Boulga s'empressent de l'aider et cela devient vite la catastrophe. Déçus d'être écartés, ils vont construire leur propre rampe loufoque. P'tit cosmonaute s'élance et ça fonctionne, il décolle' sauf qu'il ne sait pas que les deux rampes sont raccordées entre elles. Vous croyez que cela lui fera plaisir ?
P'tit Cosmonaute se fait embarquer par Lako et Boulga à la fête d'anniversaire de Zing, mais il n'a pas de cadeau à lui offrir ! Boulga lui propose plusieurs idées, tout droit sortis de sa tête, mais rien ne ressemble vraiment à un cadeau d'anniversaire'Lako et Boulga lui proposent alors de faire choisir à Zing, un objet, provenant de son abri lunaire. P'tit Cosmonaute hésite, mais ils insistent tellement qu'il finit par accepter' Ravi, Zing n'hésite pas et réclame un cadeau digne d'un empereur : la fusée de P'tit Cosmonaute 'et à Minos, le jour des anniversaires, on ne peut rien refuser.
Rien n'est pareil sur Minos ' et pourtant la fusée de P'tit cosmonaute est totalement immobilisée par un « sabot Minosien » installé par Béta. Une longue quête administrative s'impose à P'tit cosmonaute afin d'obtenir une autorisation de décollage, seul sésame pour quitter enfin cette planète de fous.
L'Empereur Zing à des envies de voyage et décide de quitter Minos en compagnie de P'tit cosmonaute dès que celui ci aura réparé sa fusée. Afin de ne pas louper ce jour tant attendu, il décide de s'installer chez le terrien. Hélas la décoration intérieure de l'abri de p'tit cosmonaute n'est pas du goût de notre Empereur. Aidé de 2 déménageurs Lako et Boulga il entreprend de relooker celui-ci.
P'tit cosmonaute a trouvé un circuit imprimé défectueux dans son tableau de bord ; Boss Spanner lui en donne un qui se trouve dans sa tête et l'échange avec l'autre. P'tit cosmonaute peut à présent décoller, mais Lako et Boulga viennent le chercher d'urgence : Boss, devenu incontrôlable, fait une grande crise de délire chez Zing. Que lui arrive-t-il ? P'tit cosmonaute le sait...
P'tit cosmonaute a construit une grosse catapulte pour faire décoller sa fusée, malencontreusement Boulga la déclenche alors qu'il n'y personne à l'intérieur. La fusée fonce dans le ciel et se plante... dans un nuage de gélatine. P'tit cosmonaute et ses amis imaginent des stratégies pour grimper jusqu'à elle. Ils y parviennent, mais une fois là : comment la faire redescendre ?
P'tit cosmonaute déplace de façon frénétique sa fusée afin d'empêcher qu'une épave métallique en perdition autour de Minos ne vienne écraser sa propre fusée. Il a beau courir dans tous les sens, cet énorme amas de ferraille ne cesse de le poursuivre. P'tit cosmonaute ne ménagera pas ses efforts, mais pour quel résultat ?
Lako et Boulga planent tranquillement au dessus du sol. Rien de plus normal, l'attraction Minosienne est variable et commandée depuis le palais de Zing par une machine infernale. Pour P'tit cosmonaute il devient évident qu'il pourra faire décoller sa fusée dès qu'il aura récupérer cette machine. Hélas les manipulations anarchiques de Lako et Boulga vont faire ressembler la fusée de P'tit cosmonaute à un vulgaire ascenseur et la mettre hors service. De quoi attraper mal au c'ur et piquer une bonne colère.
P'tit Cosmonaute a l'idée de construire un méga canon à air, qui propulserait sa fusée très loin de Minos ! Lako et Boulga veulent à tout prix le tester d'abord sur eux-mêmes'Beta et Zing s'en mêlent c'est d'abord leur tour ! P'tit Cosmonaute, à bout de patience, n'a plus qu'une solution : c'est lui qui va tester le canon à air ! Mais l'essai ne se déroule pas vraiment comme prévu '.
P'tit Cosmonaute tombe sur la tête en descendant de sa fusée. Du coup il oublie tout ;: son nom, sa mission intergalactique' Il redevient un gamin farceur, espiègle, et insouciant ! Lako et Boulga s'amusent beaucoup avec lui au début, mais finissent par se lasser de sa tyrannie ! Ils essaient de la semer dans le spatio port, mais P'tit Cosmonaute découvre alors un nouveau jouet : sa fusée'
La fusée de P'tit Cosmo est le théâtre d'un grand « cache-cache » Minosien infernal où tous se mettent à se chercher mutuellement ! Ce petit jeu n'amuse vraiment pas P'tit Cosmo qui voudrait bien décoller ! Et quand tous finissent par se retrouver en surcharge, dans sa cabine ! Là ! ça devient positivement insupportable !
Une étrange petite boite venant de l'espace s'échoue sur Minos. Lako et Boulga la récupère. Cette boite magique parle, ce qui rend fou de joie P'tit Cosmonaute. Enfin les Terriens lui ont envoyé des secours. Il peut enfin communiquer, il est sauvé. C'est sans compter sur l'empereur Zing qui recevra dans son palais les Terriens. P'tit cosmonaute interdit de réception, ne peut rencontrer ses sauveurs. Il devra avec ses 2 compères poursuivre la vaisseau de dépannage parti en visite touristique autour de Minos. Mais poursuivre en courant une fusée, n'est pas chose facile. Les sauveteurs n'ayant pu rencontrer P'tit cosmonaute, ils repartiront en laissant à Zing le deuxième talkie walkie sur Minos ce qui compromet définitivement le sauvetage de notre héros.
Après un nouveau décollage raté, P'tit Cosmonaute sort furax de sa fusée. C'est alors qu'un Geyser le propulse dans les airs. Une idée germe aussitôt dans sa tête: Il va utiliser les geysers minosiens pour propulser sa fuser dans l'espace. Seul Hic: Les geysers de Minos sont totalement imprévisibles! Comment faire pour savoir où et quand placer la fusée?
A l'approche du départ, la cabine de la fusée de P'tit cosmonaute est envahie par une cohorte de Pop Noks venus s'y installer. Pas question de décoller avec ces gentils envahisseurs. Il charge Lako et Boulga de s'en débarrasser. Rien n'y fait et la venue de Boss avec des boites de conserves ne changera rien. Pourchassés de tous côtés, les Pop Norks préfèrent quitter simplement le navire. P'tit cosmonaute est rassuré, mais c'est sans compter sur une myriade de Pop Norks nouveaux nés ayant pris possession du compartiment moteur. Départ annulé par Béta pour ' 2500 ans.
Installé dans sa cabine de pilotage, P'tit cosmonaute attend le retour de Lako et Boulga partis chercher une pièce détachée chez Boss Spanner afin de réparer sa fusée. Ils ne sont pas des spécialistes de la mécanique et reviennent avec « un poste émetteur » P'tit cosmonaute entend bien de vagues conversations et est certain qu'une fusée de dépannage en approche de Minos est venue le secourir. Il s'en suit un quiproquo qui ne prendra fin que lorsque P'tit cosmonaute, impatient d'accueillir son sauveur, verra arriver à pieds les deux lascars.
Boss répare la fusée de P'tit cosmonaute avec une puce électronique récupérée sur une vielle poupée de chiffons. Cette idée s'avère bonne et la fusée est prête pour le départ. Tous les signaux sont au vert et la puce se présente : Moi je suis Eve' Et toi qui es-tu ? P'tit cosmonaute n'en crois pas ses yeux, une présence féminine dans sa cabine ! Partagé entre plaisir et stupéfaction, les choses se détérioreront très vite quand cette voix d'outre Minos prendra le contrôle de la fusée.
Bonne nouvelle : P'tit Cosmonaute fait enfin décoller sa fusée. Mauvaise nouvelle : Lako et Boulga étaient cachés dedans ! Notre ami s'énerve et frappe son tableau de bord, ce qui précipite sa fusée dans une course folle à l'intérieur d'un mystérieux vortex. Elle en sort et s'écrase sur une planète inconnue. P'tit cosmonaute, s'affaire alors en professionnel et se fait aider par ses amis dans cette nouvelle mission d'exploration. Il est le seul à n'avoir pas encore compris... qu'il était retombé sur Minos.
PC se rend compte que Boulga a la faculté de pouvoir matérialiser à peu près n'importe quoi, du plus petit au plus gros' y compris une fusée en tout point identique à la sienne, mais qui marche ! Sauf que la fusée de PC à la mode Boulguesque est plus proche de l'engin de foire que du véhicule de haute technologie spatiale
Ça y est, PC quitte Minos. Alors qu'il s'élève vers l'espace, les Zgwouitchs atterrissent sur Minos et font prisonniers les Minosiens. PC n'hésite pas : il partira une autre fois, pour l'instant, il doit sauver ses amis.
Afin de pouvoir quitter Minos Lako a l'idée de catapulter la fusée de P'tit Cosmo dans l'espace à l'aide d'un énorme lance-pierre ' L'élastique sera faite de Minosgomme, fruit savoureux et caoutchouteux, sorte de chewing-gum, mâché par le Zegmol' C'est là que tout va se compliquer.
La lune molle est apparue dans le ciel de Minos, elle envoie un mystérieux éclair sur P'tit cosmonaute qui devient en pâte à modeler. Il se déforme quelque peu tandis que Lako et Boulga le conduisent chez Zing. Celui-ci, pris d'une fièvre créatrice, se met à sculpter notre ami qui ne ressemble bientôt plus à rien. P'tit cosmonaute proteste énergiquement et demande à Lako et Boulga de l'emmener loin de là ! Ses amis reprennent la route, mais le perdent en chemin, P'tit cosmonaute roule comme une boule et arrive devant le Zegmol. Heureusement, il évite le pire en lui chantant des comptines. Comment Lako et Boulga vont-ils le sortir de là ?
Afin de leur faire comprendre aux forces interstellaires de secours qu'elles doivent le récupérer dare-dare, PC tourne un film montrant à quel point il est en danger sur Minos. Mais Lako, Boulga et Zing seront-ils convainquant dans leur rôle de méchants Aliens ?
Minos se couvre temporairement de tubes d'orgues qui émettent des sons loufoques lorsque l'on souffle dedans. PC a l'idée d'utiliser le plus grand des tubes pour propulser sa fusée' encore faut-il que tous les Minosiens soufflent en même temps façon orchestre et pour ce faire voilà notre héros forcé de composer une symphonie.
Comme dans le Mythe d'Aristophane, PC et Boss se retrouve collés dos à dos !... à cause de Minos qui est amoureuse. Mais c'est aussi grâce à Minos amoureuse et l'aide de ses amis que PC va réussir à se décoller de Boss.
Marre, P'tit cosmonaute en a marre d'essayer de quitter Minos et de rater à chaque fois. C'est pourquoi il décide de devenir Minosien. Ce qu'il ne sait pas, c'est que pour cela, il doit se nourrir de gélatine. Quels seront les effets de la gélatine sur P'tit cosmonaute?
La fusée est au point P'tit cosmonaute peut enfin quitter Minos. Mais un chien robot, venu dont ne sait où, l'en empêche en se postant, tel un chien de garde, devant la fusée. Et le cabot en question est plus du genre pitbull que caniche ! Avec l'aide de Lako et Boulga, P'tit cosmonaute tente en vain de se débarrasser du monstre, quand enfin son maître vient le récupérer. C'est l'empereur Zing qui a commandé à Boss Spaner de lui fabriquer un canirobot pour son palais. Malencontreusement, la télécommande du robot est déréglée et, au moment où P'tit cosmonaute décolle enfin, le canirobot cisaille un stabilisateur de l'engin en urinant (à l'acide) dessus.
Une fois l'an, Minos change de sens de rotation et les Minosiens échangent leur rôle : P'tit Cosmo devient l'Empereur, Boulga/Lako, Beta/Boss' Notre héros se retrouve donc obligé de remplir les fonctions de l'empereur tandis que ce dernier tente de faire décoller la fusée' et risque bien d'y arriver !
PC s'apprête à quitter Minos quand une pluie de boules multicolores descend de l'espace. Sa faire toucher par une petite boule fait rétrécir et une grosse, grandir. Pas facile dans ces conditions de retrouver sa taille normale.
La Kroptonique est un minerai minosien qui dégage une énergie formidable lorsqu'on le secoue - idéal pour faire décoller la fusée. Le problème est qu'il agit comme un aimant sur les extra-minosiens, P'tit Cosmo en fera la triste expérience' et les gaffes de Boulga ne feront rien à l'affaire.
Alors qu'il répare sa fusée, PC sent sa dernière heure arrivée quand il voit un gros météore foncer à toute allure vers la surface de Minos' avant de ralentir sa course et de se stabiliser à une centaine de mètres au-dessus du sol ! PC apprend ainsi de ses amis qu'il s'agit du « météore capricieux », un corps céleste qui passe quand ça lui chante dans le ciel de Minos, fait une petite pause puis repart pour le système solaire ! PC se décide donc à embarquer comme passager clandestin sur le météore. Mais, PC l'apprend à ses dépens, ce n'est pas pour rien qu'on l'appelle le « météore capricieux »' on pourrait même dire qu'il s'agit d'un gros farceur !
En s'écrasant une nouvelle fois sur le sol de Minos avec sa fusée, PC met à jour une sorte de Stargate, une porte de transfert ! Par la faute de Boulga, notre trio de choc se retrouve sur un monde parallèle en tout point comparable à Minos' mais où tout est inversé. Un monde sur lequel le double de PC est un horrible tyran qui martyrise les nosmisiens Kola et Gaboul' et n'a de cesse de vouloir désintégrer ceux qu'il prend pour des envahisseurs de son monde. Sauve qui peut !... Encore faut-il savoir comment utiliser la porte de transfert.
Minos et les Minosiens tournent au ralenti à cause d'une perturbation spatio mollassonne. Pas du tout affecté par le ralentissement, c'est l'occasion pour PC d'essayer de récupérer une puce indispensable pour réparer sa fusée, d'un satellite tombée du ciel et accaparé par l'Empereur. Une course contre la montre s'engage avant que les Minosiens arrêtent d'être tout mollasson et contrecarrent son plan...
Le Zegmol est en pleine saison de ponte. Après s'être gavé de gélatine l'énorme ver se propulse comme un ressort dans l'espace à proximité de Minos pour y pondre ses 'ufs ! Pour PC, c'est peut-être l'occasion d'avoir un vrai propulseur pour sa fusée !
Un trou noir apparu sur Minos aspire P'tit Cosmo et ses amis. Notre héros est persuadé qu'il est un couloir spatio-temporel qui le ramènera sur Terre' reste à trouver la sortie. Pour comble de malheur le Zegmol est lui aussi victime du trou farceur. Mais si tout ceci n'était que le résultat de la dernière gaffe de Boulga ?
PC utilise un grand miroir parabolique bizarroïde tombé sur Minos pour recharger les batteries raplapla de sa fusée et mettre les bouts. Mais au cours du décollage, les Minosiens se retrouvent absorbés façon éponge dans le Grand Miroir. PC, qui vient de retomber accidentellement sur Minos, a juste assez d'énergie pour soit délivrer ses amis, soit redécoller.
Après avoir vu un film (où les robots prennent le pouvoir sur Terre) qui provoque un court-circuit dans sa cervelle, Boss décide de prendre le pouvoir sur Minos. Et le pire du pire, il démonte la fusée et se sert de ses pièces détachées pour construire son armée de robots. PC prend la tête de l'insurrection et remet les choses à l'endroit.
PC teste à vide sa fusée. Le boucan est tel que l'empereur Zing envoie Bêta verbaliser notre héros pour excès de décibels. PC s'en moque totalement. Bêta le ramène à l'ordre en lui criant dessus à l'aide d'un mégaphone' ce qui fait qu'il est lui-même hors la loi. Zing applique la sentence et nomme PC à la place de Bêta, l'obligeant à faire respecter ses lois en lui confisquant la fusée. PC n'a alors de cesse, avec l'aide de Lako et Boulga, de verbaliser Zing pour le faire revenir sur sa décision (et Bêta de retrouver son poste chéri). Quand enfin il y parvient et qu'il peut partir, il se rend compte que Boss Spanner a remplacé les réacteurs nucléaires trop bruyants de l'engin par un moteur à gélatine totalement inefficace !
Alors que PC est à deux doigts de décoller de Minos, le Zegmol tombe malade. Pour Zing, PC doit lui donner ses médicaments Terriens pour le sauver. Refus catégorique de PC qui se retrouve emprisonné dans un labyrinthe. Lorsqu'il comprendra que c'est un coup de Minos qui protège les siens, PC sera libéré du labyrinthe.
P'tit Cosmo vient de découvrir un minerai ultra rare et hautement énergétique dans le sous-sol de Minos et du coup voilà les réservoirs de sa fusée au maximum. Vite vite vite, avec sa fusée en parfait état, c'est le grand départ !' Mais voilà, c'est aussi la journée multi-minosienne le préviennent Lako et Boulga étrangement calmes « Et alors ? Au revoir tout le monde ! » Et hop décollage, mais le Zegmol met tout par terre ! Après un petit somme, P'tit Cosmo s'apprête à redécoller, mais encore une fois tout se passe très mal' et ainsi à plusieurs reprises. Notre pauvre héros se retrouve dès lors avec un terrible sentiment de « déjà vu » et va découvrir ce qu'est réellement cette journée multiminosienne : si on s'agite de trop, les pires cauchemars se réalisent en cascade encore' et encore !