Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Robin og Anna Bella. Spilmester Martin er bekymret. Hans lærling Nijas er forsvundet. Martin frygter, at hans lærling på egen hånd vil forsøge at redde Magimester Harrud Dim, som er fanget i Tomheden.
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Andreas og Balder Ulv. Børnene skal klare "Styrkens prøve" hos prøvevogteren og samuraien Minamoto - for at skaffe den første af de syv nøgler til "Ønskernes skrin". "Ønskernes skrin" indeholder den stærkeste og mest enkle form for magi i eventyrlandet. Et ønske som kan bringe spilmesterens lærling Nijas tilbage fra Tomheden.
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Adam og Frederik. Børnene skal klare "Heldets prøve" hos admiral Etra og skaffe den anden af de syv nøgler til "Ønskernes skrin". Men de skal passe på, for den onde Adrab er også ude efter nøglerne.
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Bertram og Sandra. Børnene skal klare "Tålmodighedens prøve" hos prøvevogteren Hyldemor for at skaffe den tredje af de syv nøgler til "Ønskernes skrin". Men de skal passe på, for den onde Adrab er også ude efter nøglerne.
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn August og Morten. Børnene skal klare "Musikkens prøve" dybt i Ellesumpen for at skaffe den fjerde af de syv nøgler til "Ønskernes skrin". Men de skal passe på, for den onde Adrab er også ude efter nøglerne.
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Anders og Rebecca. Børnene skal klare "Viljens prøve" hos prøvevogteren Vorteks for at skaffe den femte af de syv nøgler til "Ønskernes skrin". Men de skal passe på, for den onde Adrab er også ude efter nøglerne og denne gang har Adrab et forspring.
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Nadja og Cecilie. Missionen er farligere, end normalt idet pigerne skal rejse gennem Barda om natten - for at opsøge den mærkelige prøvevogter, Kvipvappen og klare "Modets prøve" - for at få den sjette nøgle til "Ønskernes skrin".
ed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Yasmin og Gustav. Børnene skal klare "Udholdenhedens prøve" hos prøvevogteren ved Engøje for at skaffe den syvende og sidste nøgle til "Ønskernes skrin". Men de skal passe på, for den onde Adrab er også ude efter nøglerne og denne gang har Adrab overgået sig selv.
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Marco og Noman. Børnene skal rejse til Tvillingedørene med "Ønskernes skrin" og befri spilmesterens lærling. Men alt går ikke som planlagt.
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Nicolas og Emma. Spilmester Martin er blevet inviteret til fødselsdag hos hundemandens datter Celina og han sender børnene af sted til fest med en gave. Alt tyder på at det bliver en sjov dag i skoven, men i skyggerne lurer nye farer.
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Martin og Willum. Drengene skal rejse til grænsen mellem Tomheden og Barda, for at forhandle med den onde troldkvinde og general Assa-il, for at få hundemandens datter fri. Men hvad med orkerne, der bevogter grænseposten?
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Emily og Mathilde. Pigerne skal finde en magisk melodistump hos tvillingerne Ello og Olle. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel, som spilmester Martin og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men kan man stole på Ello og Olle?
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Jakob og Magnus. Drengene skal finde en magisk melodistump hos den navnkundige sømand og fiskerestaurant-ejer Kaptajn Stensmil. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel, som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il for at redde hundemandens datter. Men hvorfor opfører Stensmils kone Guldtand sig så besynderligt?
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Rosa og Lia. Pigerne skal finde en magisk melodistump hos fiskemanden. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men pigerne bliver hurtigt rodet ind i de Bardagensiske mesterskaber i hår. Vil det lykkedes dem at vinde pokalen?
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Thomas og Lasse. Drengene skal finde en magisk melodistump hos Irie, som er søster til den legendariske Darbetta. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men hvem er ham, den store kartoffel og hvorfor er han så ulykkelig?
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Bernhard og Maria. Børnene skal finde en magisk melodistump hos den legendariske Darbetta. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men hvordan taler man med en tunghør drage?
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Tristan og Alma. Børnene skal finde en magisk melodistump hos opfinderen Gnibleblin. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel, som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men kan Gnibleblin også hjælpe med at konstruere et høre-apperatur til en tunghør drage?
Ved grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Mathias og Asta. Børnene skal rejse til Spilmesterenes tårn dybt inde i Bardas vildeste skove og låse Valandurs krone fri, for at give den til den onde troldkvinde og general Assa-il og hermed redde hundemandens datter Celina. Vil spilmesteren og Bardas heltes hemmelige planer lykkedes?