Martha est prisonnière d'une salle impénétrable et c’est à nos agents de la sauver alors que l’oxygène se fait rare.
Jean et WXT doivent s’affronter dans des épreuves complètement farfelues afin de prouver lequel d’eux est le meilleur.
À la suite de la disparition de Martha, Moignons doit diriger l’Agence et contrer l’attaque d’un robot géant!
L’Agence doit empêcher Tibérius de se servir du cervolisateur, capable d’effacer la mémoire de n'importe qui.
Farine a trouvé le moyen de bloquer les rayons du Soleil, et l’arrêter est une fois de plus une mission digne de l’Agence.
La routine matinale de Martha est interrompue par un rare événement : l’horloge de la fin du monde vient d’avancer!
Il faut absolument se débarrasser de Papou, l'ancêtre de Farine, qui s’apprête à engloutir le monde!
Une expérience de JC envoie Jean tout droit dans une dimension contraire, où l'Agence est une organisation… du mal!
Un extraterrestre menace de désintégrer la Terre s'il ne retrouve pas le bras que Farine lui a volé.
Passer sous une échelle porte-t-il malheur? C’est ce que Bulle et Jean découvriront… à leurs risques et périls!
Jean et WXT doivent retrouver Farine, qui s’est fait enlever… À moins que ce dernier ne leur tende un piège?
Martha ordonne à ses agents de préparer une fête au lieu de sauver le monde d’une catastrophe imminente.
Jean et WXT subissent à tour de rôle un interrogatoire. Martha veut savoir ce qui s’est passé lors de leur dernière mission.
Henry et ÉVA sont sous l’emprise d’un virus et Jean n’a que 30 secondes pour les sauver!
Holus décide de devenir le maître de l’obscurité en éteignant le Soleil, mais il regrette rapidement sa décision…
Henry est heureux de se retrouver seul à l'Agence pour une fois, mais son bonheur tourne rapidement au cauchemar.
Gabriel Lobe a infiltré la console de jeux vidéo de l'Agence. Heureusement, Bulle et Billy sont d'excellents joueurs!
Prisonnier du temple oublié des Béhépas, Jean risque d'avoir besoin de l'aide de ses camarades… à l'intérieur de sa tête!
Cassandra a mis la main sur des masques maléfiques qui pourraient bien lui permettre d'infiltrer l'Agence pour de bon!
WXT doit empêcher les habitants de se transformer en mutants et la solution pourrait se trouver… dans ses veines!
Qui de WXT ou de Jean serait le meilleur pour une mission dans l'espace? C'est ce que le simulateur spatial s'apprête à révéler!
À l'intérieur du graphe, Jean doit faire face à une terrible attaque informatique avec pour seule arme… un jujube!
Jean et Tibérius se retrouvent en Antarctique par accident et doivent faire preuve d'ingéniosité pour rentrer chez eux.
Holus a trouvé la couronne des rois qui permet d'exaucer un souhait et Agatha est prête à tout pour la lui enlever.
Crémeux a mis au point de la matière mauve synthétique. C’est révolutionnaire, mais surtout… extrêmement dangereux!
Tandis que les agents font un exercice de survie en forêt, quelqu’un profite de la diversion pour s’emparer de l’Agence!
Jean et Agatha doivent résoudre les énigmes d'un temple secret pour s'en évader avant qu'il ne soit trop tard…
Jean et WXT doivent retrouver une météorite en plein cœur de la jungle, mais ils ne sont pas les seuls sur sa trace!
Les systèmes ne répondent plus et c’est à Jean et Billy d’infiltrer l’ordinateur afin de découvrir ce qui s'y passe.
L’Agence découvre un nouvel écosystème dans le monde numérique et doit le préserver, sans quoi il sera détruit à jamais!
Jean se retrouve dans les systèmes d'ÉVA afin de la sauver, mais c'est maintenant lui qui risque d'y laisser sa peau!
ean doit empêcher Farine de transformer les êtres vivants en roches. Attache ta perruque avec de la broche, Jean.
Alors que Jean est somnambule, il tombe sous le contrôle de Cassandra, qui est prête à tout pour détruire l'Agence!
Agatha, Henry et Jean doivent s’unir afin de combattre Gabriel Lobe, qui s’est emparé des nanorobots de l’Agence.
Cette fois, Agatha et Jean ne sont pas dans le même camp, mais doivent tout de même collaborer pour empêcher la fin du monde!
Éva l'infirmière a accidentellement été reprogrammée en une infirmière beaucoup trop dévouée. Sauve qui peut!
Billy a téléchargé un assistant virtuel qui a réponse à tout… et qui pourrait bien mener la planète à sa perte!
Lorsque Gabriel Lobe tente de s'enfuir du système informatique, les agents n'ont que quatre minutes pour l'en empêcher!
Agatha et Jean doivent divertir Crémeux pour l'empêcher de faire une crise aux conséquences catastrophiques.
Grâce à son altérateur d’ADN, Tibérius a tout ce qu’il faut pour transformer Crémeux en agent Jean et s’emparer de l’Agence.
Bulle et WXT fouillent les souvenirs de Jean pour découvrir ce qui l’a empoisonné.
Jean, WXT et Bulle démontrent beaucoup trop d’assurance, et cette fois, leur ego menace de tout détruire!
Un soir d’orage, Billy apprend malgré lui la terrible légende de l’agent sans tête.
Jean et WXT doivent sauver Martha, mais ils n'arrivent pas à s'entendre et mettent la mission à risque.
Qu’est-ce qui est le plus utile pour les membres de l’Agence : la force brute ou la technologie?
Jean est surchargé d’électricité et ne peut plus toucher à des appareils électriques, ce qui inclut les jeux vidéo!
WXT doit suivre les instructions improvisées de Jean afin d’arrêter le tout nouveau missile de Tibérius.
Tibérius vit maintenant avec une copie digitale de Jean dans son cerveau. Arrivera-t-il à dominer le monde?
Il ne semble pas y avoir d’issue, les agentes et les agents sont tous prisonniers du cauchemar de Cassandra!
Jean est coincé à la taille dans un portail. Il doit utiliser ses pieds afin de remplir sa mission.
Jean doit distraire un ancien satellite qui menace de détruire la Terre. Est-ce que ses camarades trouveront la solution?
Agatha doit se déguiser afin de sauver le futur. Elle se joint à Jean et Farine, qui se prennent pour des superhéros.
Les membres de l’Agence tentent de capturer l’envahisseur connu sous le nom de Jean.
Billy est forcé de s'entraîner, car Moignons a découvert qu’il avait triché lors de son dernier examen d’agent de terrain.
Jean est aveugle, et c’est à Henry de l’aider afin d’empêcher Tibérius de mettre la main sur un robot géant.
Jean doit empêcher Holus de tomber amoureux de Cassandra. Si elle se marie, elle héritera de ses pouvoirs divins!
L’Agence doit trouver le moyen de neutraliser une plante carnivore géante qui n’arrête pas de grossir et qui veut croquer tout le monde!
L’Agence doit renvoyer la base de Farine sur la Lune avant que leur nouveau voisin ne rende tout le monde fou!
Martha est forcée de dire le contraire de ce qu’elle veut. Imaginez tout ce qui pourrait en découler!
WXT n’en peut plus de Jean! Peu importe ce qu’il fait, il finit toujours par se faire surpasser, et c’en est assez!
Jean doit faire de Farine un héros afin que ce dernier utilise son nouveau canon à neige pour sauver le monde.
Jean se fait passer pour un Daucus Carotas afin de semer le chaos dans la base de Cassandra.
Billy et Jean se retrouvent enfermés dans leur jeu vidéo, et c’est à Bulle de les sauver!
Jean dévoile ses talents d’inspecteur, car il est le seul à pouvoir trouver qui a trahi l’Agence.
Jean et WXT doivent faire du camping afin de survivre aux dangers des Terres rouges. Tout va bien aller, voyons!
Tibérius devient temporairement le patron de Jean, qui doit suivre ses ordres pendant deux semaines!
Martha s'enfuit de la base de Tibérius, et ce dernier part à sa recherche afin de la capturer, mais à quel prix?
Bulle et Martha doivent faire équipe afin de libérer Jean, qui est prisonnier d’un casque maléfique.
Farine doit surpasser sa cousine afin de savoir qui va offrir le plus beau cadeau de tous les temps à leur tante.
JC est devenu le chef des Daucus Carotas. Jean et Henry arriveront-ils à sauver Holus et à récupérer JC?
Bulle jette accidentellement le tout premier haltère de WXT. Elle doit absolument le retrouver, sinon…
Jean doit trouver le moyen de sauver Billy, Bulle et WXT, qui sont devenus des bébés tout en jouant à la nounou!
WXT se retrouve dans le rôle de papa lorsqu’il sauve un mystérieux œuf extraterrestre qu’Agatha voulait cryogéniser.
Jean va-t-il réussir à aider Jean de la dimension contraire afin qu'il puisse s'échapper des griffes de Bulle?
Jean se fait enlever par Lobe, et la raison derrière cet enlèvement est complètement inattendue!
Farine trouve les bois de Jean et la chance se met à lui sourire, tandis que Jean n’a pas de chance du tout!
L’Agence et l’Anti-Agence doivent faire équipe afin d’enfermer un esprit maléfique capable de les déjouer!
Jean et WXT sont forcés d’accomplir une mission, enfermés dans des bulles géantes explosives!
Farine force les équipes d’Agatha et de Tibérius à s’affronter afin de gagner le trou-noir-o-matique!
Martha gagne un concours pour aller en vacances. Elle découvre que le plan vient de Tibérius et en profite pleinement!
Jean et Billy finiront-ils par aller trop loin avec leurs mille et un mauvais tours à l’Agence?
Jean doit remplacer ÉVA, qui est prise dans sa mise à jour. Henry survivra-t-il à son docteur improvisé?
Un artéfact rend Jean hyper intelligent et il se met à paniquer devant tous les risques de sa mission.
Philippe la carotte, le plus incompétent des daucus carottas, doit s’emparer seul du Cube mauve!
Horreur! Crémeux se transforme en abominable monstre à la recherche des agents et agentes!
Quelle équipe sera la première à pêcher le satellite secret de l’Agence? Celle de Jean et Billy ou celle de Tibérius et Farine?
Jean et Bulle doivent s’assurer d’être à la fête d’Holus et à celle de Farine en même temps!
Il y a un club secret à l’intérieur de l’Agence, et WXT n’y a pas été invité. Il doit trouver ce qui s’y trame.
Jean vient en aide à JC et Henry, qui sont collés ensemble. Cependant, rien ne semble fonctionner…
JC décide de s’opposer à Cassandra et tente de se débarrasser à tout prix de la bombe de cette dernière!
Farine devient accidentellement en contrôle de tous les systèmes de l’Agence. Il dit que tout va bien aller…
Quelqu’un se fait passer pour Jean dans son costume de Grosse perruque. Vite, il faut trouver le coupable!
Holus se déclare comme conquérant de galaxies, et c’est à Jean et à WXT de s’affronter afin de déterminer qui l’arrêtera!
Capable de ressentir des émotions, le tout nouveau robot de Tibérius menace de faire la révolution des robots!
Jean et Bulle doivent réparer les pots cassés afin qu’Holus et Cassandra fassent la paix.
Une mission d’espionnage tourne au cauchemar alors que Moignons ordonne à Jean de ne pas intervenir.
Le sort de l’humanité est entre les mains de WXT. S’il ne contrôle pas ses émotions négatives, ce sera la fin!
Tibérius tente d’obtenir des pouvoirs divins, mais pour cela il doit subir des malheurs équivalents.
Gabriel Lobe prend accidentellement possession d’un pigeon afin de se venger de l’Agence!
Jean et Bulle doivent arrêter Farine tout en ne quittant jamais leur téléphone des yeux!