Assise sur son rocher Marina, la sirène, joue nonchalamment avec une tortue marine. Sur la plage de l'île voisine, dans les yeux affamés de Zig, la hyène, le corps de la sirène se transforme en une délicieuse darne de poisson. Mais alors que la hyène nage vers la sirène, promesse d'un succulent dîner, elle heurte de plein fouet l'aileron d'un énorme requin'
Zig a bricolé un canon à loupes pour transformer l'énergie du soleil en un rayon laser hyper puissant. Lors d'un essai, il provoque la colère d'un gorille qui lui règle proprement son compte. Pendant la bagarre, sous l'action du rayon laser, la mer se met à bouillir tant et si fort, qu'à la fin du calvaire de la hyène, tout s'est évaporé. La mer a tout bonnement disparu !
Alors qu'il fait son jogging, le roi Neptune aperçoit la sirène dont il tombe raide dingue amoureux. Marina est plutôt flattée'. Mais pour Sharko, pas question de laisser le Don Juan tourner autour de sa sirène, et pour Zig, pas question non plus que le gros barbu bodybuildé lui piquer son casse-croûte!
A cause de Zig, un pétrolier s'échoue et une épaisse nappe de mazout recouvre la mer, isolant la sirène sur son rocher. Zig veut en profiter pour attraper Marina mais le goudron lui colle aux pattes comme du chewing-gum et Sharko se sert de lui comme d'une balle de Jokari. Bernie lui fabrique alors un scooter des mers. Frimeur, Zig met les plein gaz et fait des étincelles'
Une tempête de neige s'abat sur l'île et bientôt tout est figé par le gel. Une banquise s'est même formée sur le lagon, isolant le rocher de Marina. Comme Sharko est pris dans la glace, Zig a le champ est libre pour aller chercher la sirène ! Mais il n'est pas seul sur les rangs et son nouveau rival n'est pas moins impressionnant'
Avec une perle comme appât, Zig lance sa ligne pour pêcher Marina. Mais il crochète au passage la coquille du bernard-l'ermite qui atterrit sur les genoux de la sirène. Marina le prend pour un genre de caniche de mer et le ramène chez elle mais Bernie s'enfuit. Marina est en larmes d'avoir perdu son « bichon ». Voyant l'intérêt que la sirène porte à Bernie, Zig décide de l'utiliser comme appât'
La sirène rêve d'être hôtesse de l'air. Sharko réquisitionne sur le champ un hydravion et passe prendre sa copine en frimant. Il en fait des tonnes pour l'impressionner : pirouettes, vrilles et loopings à gogo. Mais la sirène ce qu'elle veut, c'est jouer à l'hôtesse de l'air, avoir un beau costume et surtout, un passager à bichonner...
En feuilletant un magazine people, Marina voit une photo de jeunes gens beaux et bronzés qui font du ski nautique. Elle aussi, elle veut faire ce truc marrant. Peu après, la sirène s'éclate à slalomer sur les vagues tirée par Sharko en guise de hors-bord. Zig décide de s'y mettre lui aussi pour capturer Marina...
Zig s'est fait un tour de reins et ne peut plus bouger ! Comme les tours de reins font très mal, ses hurlements attirent Marina sur l'île. La sirène débarque en costume d'infirmière au chevet de Zig et lui décoince le dos après quelques manipulations musclées. C'est pourquoi celui-ci se met à jouer les malades imaginaires pour faire revenir la sirène de ses rêves
Zig et Bernie découvrent dans une cabane abandonnée un tas d'objets et notamment un mannequin avec des jambes. Ils l'utilisent afin d'appâter Marina qui vient sur l'île pour faire connaissance avec « l'humaine ». Méfiant, Sharko la suit. Marina, arrivée à la cabane, découvre une photo sépia d'un marin au bras d'une sirène. Ses parents ?
Zig s'entiche d'une petite crevette à la force phénoménale et l'envoie en mission pour capturer la sirène. Relégué aux basses besognes, Bernie est jaloux comme un pou et va saboter toutes les tentatives de la môme crevette. Malheureusement pour lui, la petite futée n'a pas les antennes dans sa poche...
Zig et Bernie organisent une course de karting autour de l'île. Tous les habitants du lagon sont au départ dans des véhicules de toutes sortes. Avec sa carapace de tortue customisée pour la compèt', Zig compte bien rattraper Marina. Mais la course se transforme bientôt en stock-car où tous les coups sont permis...
Sharko est contraint de s'absenter. Pour ne pas laisser Marina seule, il fait appel à son cousin, un requin marteau, qui ne brille pas par son intelligence. Marina se montre un peu déçue, mais s'intéresse néanmoins à son compagnon. Avec un garde du corps aussi peu futé, Zig s'imagine qu'attraper la sirène va se révéler un jeu d'enfant
Une raie manta mâle vient se balader dans le lagon. Il est énorme et les animaux du lagon sont très impressionnés. Marina n'est pas insensible au charme de ce grand costaud qui lui fait la cour. Hyper jaloux, Sharko rapplique fissa. Tandis que les deux Casanova s'affrontent comme des idiots, Zig en profite pour enlever la sirène...
L'anniversaire de Marina, c'est l'occasion pour Zig de l'attirer sur l'île en organisant une petite fête en son honneur. Sharko, qui a oublié l'anniversaire de Marina, s'invite lui aussi. C'est la cata ! En voulant éviter à la sirène tous les pièges tendus par Zig et Bernie, Sharko fait boulettes sur boulettes.
Un jaguar débarque sur la plage. C'est un prédateur fier et prétentieux. Voyant Zig se faire ratatiner par le requin Sharko, il décide de le coacher afin qu'il devienne un vrai caïd. Le moins que l'on puisse dire, c'est que l'élève n'est pas particulièrement doué. La tâche s'annonce rude. N'est pas valeureux qui veut !
Marina rêve de sports d'hiver. Sharko va alors transformer la pente du volcan en piste de ski... pour le plus grand plaisir de Zig, qui y voit une occasion inespérée. Si l'apprentissage du ski n'est pas évident pour Marina, elle se montre en revanche très à l'aise en surf, ce qui ne facilite pas la tâche de Zig
Un être humain pêche la sirène et l'emmène dans un zoo aquatique. Au début, Marina est heureuse de découvrir le monde des humains, mais très rapidement, elle s'ennuie. Dans le lagon, tous les animaux se languissent de la sirène. Sharko et Zig, aidés de Bernie, vont devoir s'allier pour aller libérer Marina
Marina est triste et s'ennuie. Même Zig n'a pas le coeur à l'attraper tant elle semble malheureuse. C'est alors que Sharko propose un marché à Zig afin que la sirène retrouve le sourire : ils n'ont qu'à faire les clowns et présenter des numéros comiques avec l'aide de Bernie... mais rien n'y fait. En réalité, ce qui manque à Marina, c'est surtout une bonne copine
Marina se voit confier la garde d'un petit poulpe. Pas très fan de babysitting, Sharko disparaît lâchement du paysage. Les bêtises commencent quand le petit poulpe à huit tentacules joue les touche-à-tout. Profitant de l'absence de Sharko pour attraper Marina, Zig se retrouve bien malgré lui victime des bêtises du poulpe déchaîné
Dans la soute du cargo à nouveau échoué sur la plage, Zig très déçu, ne trouve qu'un vieux bouquin. Mais il s'agit du fameux Codex Atlanticus de Léonard de Vinci, rempli de croquis techniques de ses inventions. Il y a sûrement là-dedans de quoi construire une machine pour attraper la sirène ! Encore faut-il avoir du génie...
Zig découvre un livre sur la faune africaine et comprend qu'il vient de là-bas. Il décide d'y aller et rencontre ses compatriotes : éléphants, girafes, etc. Mais les hyènes n'y sont pas très populaires et personne n'est sympa avec lui. Sharko s'ennuie de lui et déprime. Marina décide d'aller chercher la hyène.
Sharko se décide à déclarer sa flamme à Marina. Mais alors qu'il sort de sa poche la bague de fiançailles, ses parents débarquent à l'improviste ! Ils sont ravis que leur fils se fiance enfin et ont hâte de rencontrer la jeune «requine». Difficile pour Sharko de leur présenter la sirène de son coeur...
Sharko a un hoquet tenace. Il part à la recherche de quelqu'un qui pourrait lui filer la frousse pour chasser ce hoquet... Mais c'est plutôt lui qui effraye les habitants du lagon. Il missionne Zig de lui faire peur. Celui-ci n'est pas à court d'idées toutes plus effrayantes les unes que les autres, mais Sharko est un coriace.
Marina rêve tant et si bien d'avoir des jambes, qu'une nuit son voeu est exaucé par une bonne fée qui passait par là. Mais la vie avec des jambes, ce n'est pas vraiment le pied ! Elle ne sait pas bien marcher, ne sait plus nager et son pote Sharko est tout triste. Elle aimerait bien que tout redevienne comme avant...
Bernie bricole des clones à l'effigie de Zig. Les clones se font casser la figure à la place de Zig mais reviennent toujours bredouilles. Bientôt, une horde de clones incontrôlables envahit le lagon et c'est le joyeux bazar. Marina trouvera la solution pour ramener le calme sur le lagon, mais pour combien de temps ?
Le navire de Barbak, le capitaine des pirates, mouille dans la baie. Il capture Marina pour en faire son modèle de proue. Voyant Marina sur le galion, Zig essaie de se faire embaucher par les forbans pour se rapprocher de sa proie, mais il doit passer par tout un tas d'épreuves avant de se faire introniser pirate.
Zig, la hyène affamée, et son copain Bernie construisent un château de sable grandeur nature. Comme au Moyen Âge, un tournoi de chevaliers est organisé entre Sharko, le requin, et Zig pour les beaux yeux de la princesse Marina. Cette dernière est une bien jolie sirène un brin caractérielle et naïve, vivant sur un rocher localisé au large
Le roi Neptune a l'intention de se construire une marina dans le lagon. Afin d'attirer les touristes, qui n'aiment guère les requins, Neptune se débarrasse de Sharko en le mettant au cachot. Très vite, Marina, Zig et Bernie sont envahis par les plaisanciers. Ils décident d'aller libérer Sharko pour que tout redevienne comme avant.
Marina et Sharko, déguisés en humains, embarquent sur un paquebot pour une croisière, ainsi évidemment que Zig et Bernie, version passagers clandestins. Lorsque Sharko est découvert, tous les humains quittent le navire. Bernie se retrouve à la barre tandis que la hyène et le requin reprennent leur poursuite habituelle
Une éruption volcanique sous-marine fait apparaître une seconde île. Bernie, qui s'est disputé avec Zig, y élit domicile. Tandis que Zig galère tout seul, Bernie se construit une villa de rêve sur son île, et fait la fête avec Sharko et Marina. Mais une nouvelle éruption fait s'enfoncer l'île dans l'eau...
Tandis que Marina souhaite se faire belle pour se rendre à l'opéra, le poulpe-coiffeur se rate complètement et lui coupe la moitié de sa chevelure... C'est une véritable catastrophe. La sirène n'a pas d'autre choix que de trouver rapidement une perruque. Réactif, Sharko fonce tondre toutes les bêtes à poils de l'île (sauf Zig) et revient les mains chargées de perruques qui ne plaisent pas du tout à Marina. Seuls les poils de la crinière de Zig trouvent grâce à ses yeux
Une météorite s'écrase dans la soute d'un cargo qui s'échoue sur la plage. A l'intérieur du météorite, Zig et Bernie découvrent plein de fruits qui ont l'air succulent. Ils s'aperçoivent que chaque fruit a un effet bizarre : leurs membres s'allongent, gonflent, raccourcissent, etc. Zig va s'en servir pour essayer d'attraper Marina...
Zig fabrique un taxi pédalo - ça tombe bien, Marina rêve de faire du shopping en taxi ! Zig embarque la belle, tandis que Sharko se lance à leur poursuite dans un second taxi conduit par Bernie, dont il prend le contrôle. S'ensuit une série de pauses dans diverses boutiques - et autant d'échanges de véhicules.
Marina, qui trouve que trop d'injustice règne sur le lagon, décrète que Sharko est le nouveau représentant local des forces de l'ordre. Le requin prend son rôle très au sérieux et distribue des PV à tour d'ailerons. Zig tente d'utiliser les nouvelles fonctions de son ennemi pour faire diversion, mais Sharko fait du zèle...
Un navire qui sert de base de lancement pour une fusée, vient mouiller dans le lagon. Curieux, nos amis font décoller la fusée par mégarde et se retrouvent dans une station spatiale en compagnie d'un cosmonaute belge complètement zinzin qui utilise Sharko comme cobaye pour ses expériences scientifiques.
Un chalutier muni de son marin breton débarque dans le lagon et en racle le fond à la recherche de coquilles Saint-Jacques. Sharko signale à l'importun de dégager de son lagon. Mais le breton, pas franchement impressionnable, chasse le requin à coup de biniou, ce qui donne des idées à Zig. Le requin va se faire souffler dans les bronches...
Un cargo s'échoue sur la plage, les cales pleines de jouets. Zig va s'évertuer à les détourner pour parvenir à ses fins : une toupie fait office de propulseur - difficile à régler, les circonstances ne sont pas idéales -, des poupons de plastique sont assemblés pour former un radeau, des bulles de savon sont utilisées, et un robot géant est même de la fête
Dans une carlingue, Zig trouve un pistolet au design futuriste et aux couleurs chatoyantes. Il appuie sur la gâchette et hop... il rétrécit Bernie, son ami le bernard-l'hermite. Voilà qui va peut-être l'aider à réduire Sharko en friture et ainsi attraper la charmante petite sirène qui lui résiste encore et encore : Marina
Une plage complétement loufoque où les déferlantes sont des vagues de rire ! Sur une île déserte, Zig, une hyène affamée n'a qu'une idée en tête : croquer Marina, l'appétissante sirène qui vit au large sur un rocher. Mais le super pote de la sirène, un requin baraqué prénommé Sharko, prend un malin plaisir à déjouer tous ses plans. Dans cette nouvelle saison, Marina s'installe sur la plage avec tous ses copains aquatiques. Sharko en tête qui s'improvise maître-nageur garde-côte. Avec Zig qui rôde dans les parages, il a du boulot !
Une plage complétement loufoque où les déferlantes sont des vagues de rire ! Sur une île déserte, Zig, une hyène affamée n'a qu'une idée en tête : croquer Marina, l'appétissante sirène qui vit au large sur un rocher. Mais le super pote de la sirène, un requin baraqué prénommé Sharko, prend un malin plaisir à déjouer tous ses plans. Dans cette nouvelle saison, Marina s'installe sur la plage avec tous ses copains aquatiques. Sharko en tête qui s'improvise maître-nageur garde-côte. Avec Zig qui rôde dans les parages, il a du boulot !
Bernie invente un truc improbable : la boîte à meuh ! Aucun intérêt a priori, sinon que Marina trouve ce jouet épatant. Mais ce qui devait n'être qu'un jouet se révèle de fil en aiguille un appât imparable... Sauf que Sharko, séduit par la chose, est prêt à tout lui aussi pour obtenir l'une de ces petites boîtes surprenantes !
Marina est triste, elle s'ennuie. Même Zig n'a pas le c'ur à l'attaper, tellement elle semble malheureuse. Sharko propose à Zig un marché pour que Marina retrouve le sourire. Ils vont faire les clowns, des numéros comiques, aidés de Bernie. Rien n'y fait. En réalité, ce qui manque à Marina, c'est une bonne copine'
Pendant un combat, Zig et Sharko tombent dans un canot de sauvetage. Le canot de sauvetage se détache du navire et tombe à l'eau. Avant qu'ils ne s'en rendent compte, ils sont à la dérive dans l'océan! Peuvent-ils surmonter les différences passées pour survivre… et remonter sur le bateau de croisière?
Nostalgiques, Marina et Sharko décident de retourner sur leur île, au grand bonheur de Zig et Bernie. Sur la plage, la sirène rencontre une bande d'humains et trouve une paire de claquettes qui va lui donner très envie d'avoir des jambes...
Marina expérimente ses nouvelles jambes et découvre qu'elles sont magiques. Comme elle a beaucoup de mal à maîtriser ses gambettes, Zig en profite pour essayer de la croquer tandis que Sharko doit redoubler d'efforts pour la protéger...
Sharko en a marre de glisser sur les claquettes magiques de Marina. Il voudrait qu'elle les range dans une boîte à chaussures. La sirène résiste, tandis que Zig essaye de capturer les sandales pour utiliser le pouvoir des jambes magiques.
Marina a les ongles sales. Bernie lui propose une manucure que Marina décline. Sharko lui, est très intéressé et se fait faire les ongles. Fan de sa manucure, Sharko a peur de l'abîmer. Une crainte que met à profit Zig pour tenter d'avaler la sirène.
Ne mesurant pas le pouvoir de ses claquettes, Marina fait un trou béant au milieu de la plage en plantant violemment son énorme pied dans le sable. Les plagistes sont outrés, Marina désolée essaie à tout prix de réparer sa bêtise...
Marina veut montrer les claquettes à son père, mais elle craint sa réaction. Quand ce dernier débarque pour lui demander de le remplacer sur le trône, la sirène va tout faire pour qu'il ne voit pas les claquettes, peu habituées à la discrétion...
Zig achète une baguette en kit à la Fée Sardine : il compte utiliser la magie pour capturer Marina ! Mais la baguette ne fonctionne pas très bien, et les sorts de Zig se retournent contre l'apprenti sorcier.
Lors d'une intervention de sauvetage, Sharko trébuche. Marina, grâce à ses jambes magiques sauve la situation. Zig et Bernie se mettent alors à saboter les interventions de Sharko pour appâter la sirène. Marina prend peu à peu la place de Sharko...
Marina rêve de chevaucher un cheval comme dans les westerns. Pour faire plaisir à la sirène, Sharko et Zig s'allient et revêtent un costume d'équidé sans le lui dire. Marina vit une vraie vie de cowgirl, mais finit par réaliser que Sharko lui manque.
Marina marche sur un tas d'algues malodorantes et ses claquettes puent tellement que Zig n'arrive plus à approcher d'elle... et Sharko non plus ! Comme Marina refuse de laver ses claquettes, Zig et Sharko doivent s'allier pour leur donner un bain !
Marina veut apprendre à faire du patin avec Sharko qui s'avère être un professeur exigeant... pour ne pas dire pénible ! Zig sur ses rollers à propulsion, attire la sirène dans des défis fous, bien plus drôles que ceux du requin.
Zig demande à la fée sardine de le transformer en moustique pour faire fuir le requin et pouvoir croquer la sirène. Sauf que Marina n'est pas du genre à se laisser impressionner : elle enfile ses claquettes aux mains pour aplatir le moustique !!
Tous les matins, Sharko rase l'impressionnante toison qui couvre son corps parce qu'il a honte de ce que Marina penserait si elle découvrait qu'il est si poilu. Mais c'est sans compter sur Zig qui va utiliser son secret contre lui !
Marina se prend de passion pour les claquettes irlandaises et veut que Sharko joue du violon pour qu'elle puisse danser. Sharko doit se concentrer à fond pour suivre le rythme. Zig profite de cette diversion pour tenter de croquer la sirène. .
Zig se déguise en fille et fait croire à Marina qu'il attend un bébé. Sharko utilise le même stratagème pour la protéger. Ravie, la sirène leur donne des cours de gym douce sans se douter que le requin et la hyène se font les pires crasses...
Sharko casse le dauphin en porcelaine de Poséidon et fait accuser Zig à sa place. Le roi des mers punit et enferme Zig dans un pendentif mais Marina et Bernie décident de le sauver. Sharko prétend les aider mais fait capoter leurs plans en douce...
Marina refuse de quitter ses claquettes pour entrer dans un restaurant chic, alors que Sharko accepte de se plier à la règle. Voyant ça, Zig impose toutes sortes d'interdictions au requin, dans le but de l'éloigner de la sirène...
Marina casse malencontreusement le fil du cerf-volant de Sharko qui s'envole. Elle le lui ramènera, promis ! Un étrange vaisseau-nuage, piloté par Zig et Bernie, lui sert alors de planche de surf du ciel et l'aide à courser le cerf-volant.
Zig organise un match de volley pour manger Marina en se mettant dans la même équipe qu'elle, contre Sharko et Bernie. Une compétition féroce s'installe entre Marina et Sharko, menaçant leur amitié...
Deux poulpes viennent de se marier et doivent passer leur lune de miel sur le bateau. Avec l'aide de Sharko, Marina s'efforce de rendre leur séjour agréable... malgré Zig qui saute sur l'occasion pour essayer de la croquer.
Marina adore faire rire Sharko avec sa claquette-marionnette. Grisée par son talent comique, elle n'arrête pas de le déranger pendant ses activités. Le requin trouve ça pénible mais n'ose pas le dire à son amie... jusqu'au moment où il craque.
En faisant du karaté, Marina perd sa claquette qui atterrit dans la jungle. Sharko, Marina et la claquette restante partent à sa recherche. Mais Zig et Bernie attirent la sirène dans des pièges en faisant de fausses traces de claquettes.
Il ne reste plus qu'un seul yaourt pour Marina et Sharko. Par politesse, aucun des deux ne le prend. Mais Sharko ne résiste pas et veut le manger en cachette.
Zig découvre que Sharko a une peur bleue des clowns. La hyène se déguise en clown et invite Marina à faire des gags avec elle pour mieux l'approcher et la croquer. Sharko doit alors dépasser sa peur pour protéger la sirène...
Sharko doit remplacer le père Noël, mais en distribuant les cadeaux, il se trompe et donne la petite voiture électrique dont rêvait Marina à Zig !! Une aubaine pour la hyène, qui s'en sert comme appât pour attirer la sirène à lui...
Marina ramène de la banquise un requin préhistorique qui n'est autre que l'ancêtre de Sharko. Affamé, ce dernier veut manger Zig, ça fait carrément les affaires de Sharko qui peut enfin se reposer cinq minutes et laisser son ancêtre faire son job...
En observant Marina câliner ses claquettes, Bernie a l'idée de déguiser Zig en chat : Marina et Sharko craquent aussitôt pour le mignon chaton. Seules les claquettes ont vu Zig enfiler son costume ! Et quand elles le chassent, elles se font gronder !
Marina prête ses claquettes à Sharko. Le requin y prend goût et ne veut plus les lui rendre. Zig profite que la sirène soit sans ses jambes magiques pour essayer de la manger...
Sans faire exprès, Sharko avale Bernie qui se retrouve dans son estomac. Marina utilise des techniques de plus en plus loufoques pour tenter de le récupérer pendant que Zig profite de la situation pour tenter de la croquer...
Zig provoque des fuites d'eau à répétition dans la salle des machines. Marina veut absolument les réparer et s'acharne sans demander l'aide de Sharko, jusqu'au moment où tout le réseau casse, créant une inondation dans tout le bateau.
Marina et Sharko découvrent que les claquettes ne savent pas nager. Le requin décide de leur apprendre, mais Zig et Bernie créent des situations de danger afin que Marina perde confiance en Sharko...
Motivée par Zig, Marina chausses ses claquettes pour partir en expédition dans la jungle, à la recherche d'un temple Inca oublié. Sharko aura fort à faire, car Bernie a truffé le parcours de pièges pour que Zig puisse croquer la sirène...
Sans faire exprès, Marina percute Zig qui perd son dentier et se retrouve avec une bouche molle et inoffensive. Se sentant responsable, la sirène lui propose toute sortes de dentiers malgré Sharko qui fait tout capoter...
Marina est invitée par Bernie à une soirée pyjama. Sharko l'accompagne, mais le bernard-l'ermite lui refuse l'entrée : il n'est pas invité. Sharko voit alors Zig passer sous son nez avec son invitation et fait tout pour tirer Marina de ce guet-apens...
Zig et Bernie organisent une fausse course autour de l'île pour piéger Marina et Sharko. Avec ses jambes magiques, la sirène dépasse très vite Sharko et laisse à Zig et Bernie le champ libre pour la manger.
Deux touristes débarquent sur l'île pour voir une " authentique " sirène. Marina ne voulant pas jouer la mascotte, Sharko joue le rôle, en panoplie complète de sirène ! Zig est ravi de voir son vieil ennemi distrait par son nouveau job...
Marina fait appel à la fée sardine pour nettoyer les semelles pleines de peinture des claquettes. Mais en les effaçant avec une gomme magique, la magicienne donne aux claquettes le pouvoir d'effacer le décor derrière elles...
Marina et Sharko participent à une chasse aux œufs sur l'île, et Zig en profite pour attirer Marina avec un gros œuf doré. Sharko s'en rend compte et essaye d'attraper l'œuf avant Marina qui, pensant que le requin veut le garder pour lui, se vexe...
Un jour de canicule, Zig et Bernie vident le tube de crème solaire de Sharko. Marina oblige le requin à rester à l'ombre pour se protéger du soleil, il va devoir redoubler d'invention pour protéger la sirène...
Après une belle journée d'activités, Sharko est impatient de passer une soirée tranquille avec Marina... mais les claquettes ne veulent pas aller se coucher. Alors que le requin fait tout pour les endormir, Zig en profite pour tenter de manger Marina...
Voyant Marina attendre avec impatience l'arrivée des extra-terrestres. Zig se déguise en alien pour croquer la sirène. Fasciné, Sharko ne quitte pas Zig-E.T. d'une semelle mais Bernie a plus d'un gadget en stock pour faire diversion...
La mère de Sharko débarque à l'improviste et s'amuse avec Marina qui lui montre ses jambes magiques. Sharko aimerait bien participer aux activités mais sa mère l'en empêche en prétextant qu'il n'est encore qu'un enfant peureux. Zig va en profiter...
Suivi de Zig, Marina et Sharko trouvent un trésor sur un galion pirate. Furieux qu'ils aient profané son butin, le fantôme du capitaine leur lance un défi : trois épreuves à passer dans un temps imparti pour gagner le trésor et leur liberté !
Marina et Sharko s'occupent de livrer des plats sur le bateau : le requin est aux cuisines, la sirène à la livraison. Zig et Bernie profitent de l'occasion pour passer commande, en espérant croquer Marina au passage...
Comme tous les matins, Sharko fouille dans sa boite de céréales à la recherche de l'ultime figurine pour compléter sa collection. Mais c'est Zig qui la trouve. Mort de jalousie, Sharko ferait tout pour la récupérer, et Zig va en profiter.
Quand Zig et Bernie découvrent que Sharko est un grand maniaque du ménage, ils mettent tout en œuvre pour salir le bateau et faire accuser Marina. Ils vont ensuite profiter de la situation pour essayer de s'emparer de la sirène.
Fan de films d'action, Marina accepte d'être la star d'un film d'action tourné par Zig et Bernie... mais elle est super déçue de constater que c'est Sharko qui est embauché pour jouer sa doublure et faire toutes les cascades à sa place...
Sharko et Marina animent un club de plage. Le requin propose des animations aux enfants et ne laisse pas Marina proposer des activités. Déguisés, Zig fait passer Bernie pour son fils et le dépose au club pour profiter de la situation...
Marina et Sharko trouvent par hasard un bébé dinosaure. Complètement gaga, Marina le ramène chez elle et l'adopte comme un animal de compagnie. Mais Zig et Bernie vont réveiller l'instinct sauvage de l'animal et le retourner contre Sharko.
Sharko et Marina deviennent les disciples de Bernie qui se fait passer pour un maître Kung Fu expert en casse d'objets. Marina est une bonne élève, contrairement à Sharko, super maladroit, qui rate tout et éjecte Zig sans s'en rendre compte...
Sharko interdit l'accès d'un petit toboggan pour enfants à Marina, car elle est trop grande. La sirène va tout faire pour déjouer la vigilance du requin avec l'aide de Bernie afin de descendre ce toboggan... sans voir que Zig l'attend en bas.
C'est halloween, Marina est ravie mais Sharko a peur des zombies. Zig et Bernie volent une potion à la fée sardine pour transformer les claquettes en zombies afin de faire peur au requin et avoir le champ libre pour croquer la sirène...
Sharko et Marina s'occupent d'un bébé poulpe. Malgré les efforts de la sirène pour être une mère parfaite, il n'y a que les pectoraux de Sharko qui apaisent le bambin...et pour cause, Zig et Bernie sabotent toutes les tentatives de la sirène.
Marina défie Sharko à un combat de catch, mais le requin refuse de se battre avec elle. Zig et Bernie vont aider Marina à se faire passer pour un catcheur incognito afin d'affronter Sharko... avec l'espoir d'en profiter pour la croquer.
Les claquettes magiques de Marina sont malades. Toujours prêt à rendre service, Sharko se propose pour aller à la pharmacie lui chercher du sirop. Zig et Bernie profitent de son absence pour jouer les charlatans et s'emparer de la sirène.
Assistant à une pièce de théâtre dramatique, Sharko est bouleversé, contrairement à Marina qui reste de marbre. Le requin va tout faire pour aider Marina à libérer ses émotions. Zig et Bernie en profitent pour prendre Sharko à son propre jeu...
Marina emmène Sharko dans la jungle pour lui apprendre les bases de la survie. L'entreprise s'avère plus compliquée que prévu. Zig et Bernie tentent Sharko en lui proposant des alternatives plus confortables pour l'éloigner de la sirène.
Déguisé en fillette, Bernie fait semblant d'avoir perdu ses parents. Au risque de se faire croquer par Zig, Marina part à la recherche des parents... pendant que Sharko s'occupe de Bernie-fillette qui détourne son attention en faisant des caprices.
Sharko veut vivre des moments romantiques avec Marina, mais celle-ci est débordée. Zig et Bernie ont l'idée de fabriquer une Marina-Robot qui a plein de temps libre à consacrer au requin, pendant ce temps, la hyène tente de croquer la vraie Marina !
Marina fabrique un bonhomme de neige, mais sur la plage, il fond ! Sharko lui propose d'aller sur la banquise pour le protéger. Zig en profite pour se glisser dedans et faire croire à Marina que son bonhomme de neige est vivant !
Marina prépare un cocktail de fruits pour Sharko, mais Zig et Bernie s'arrangent toujours pour donner au requin envie de faire pipi. Celui-ci est obligé de s'absenter, laissant la sirène dépitée, mais surtout à la merci de Zig.
Pendant une course-poursuite à la cale, Sharko détruit le repaire de Zig et Bernie. Marina, en agente immobilière, décide de leur trouver une nouvelle maison, mais Zig et Bernie jouent les clients tatillons pour occuper Sharko et croquer la sirène...
Partis en mer, Sharko, Zig et Marina se font avaler par une baleine ! Ejectés par le mammifère marin, Bernie et les claquettes magiques veulent aller sauver leurs amis pris au piège, mais les claquettes refusent de faire équipe avec Bernie...
Sharko fait semblant de se faire maltraiter par Zig et joue les victimes auprès de Marina...et ça marche, la sirène surveille Zig de près et surprotège son ami Sharko ! Le stratagème du requin finit par se retourner contre lui !
Marina mange des coquillettes matin, midi et soir. Sharko veut diversifier son alimentation en lui faisant découvrir une bonne cuisine saine et variée, mais Zig fait tout pour attirer la sirène avec le plat de coquillettes qu'elle aime tant...
Zig et Bernie découvrent qu'une des portes du bateau fait exactement le même bruit que le rire de Zig. Surtout, ce rire déclenche immédiatement une réaction du requin, comme un réflexe. Et ils comptent bien l'utiliser.
Bernie et Zig profitent que Marina ait puni une de ses claquettes pour la retourner contre elle. Marina tente de reconquérir le cœur de sa claquette, tandis que Zig piège Sharko pour pouvoir manger la sirène...
Grâce à une potion, le petit Bernie devient immense. Zig a beau l'entraîner à se battre contre Sharko, Maxi Bernie n'arrive pas à jouer les méchants, surtout quand Marina vient lui proposer des activités...
Marina découvre que Sharko ne sait pas faire ses lacets ! Elle décide alors de lui apprendre à lacer ses baskets. Sharko va devoir dépasser son blocage face à cet apprentissage car Zig et Bernie comptent bien profiter de son malaise.
À l'aide d'un rayon magique, Zig et Bernie retirent la force de Sharko. Du coup le requin ne fait plus peur à personne et a bien du mal à protéger Marina. C'est le cerveau du requin qui va prendre le relai et faire tout le boulot...
Une vidéo de Sharko se cognant le pied fait le buzz sur les réseaux sociaux. Marina veut faire le buzz elle aussi, mais elle enchaine les flops. Sharko trop occupé à se débarrasser de ses fans laisse le champs libre à Zig pour la croquer...
Pour faire plaisir à Marina, Poséidon fait l'effort d'intégrer Sharko aux activités qu'il partage avec sa fille. Zig et Bernie vont tout faire pour que le requin fasse tout rater afin que le roi des océans soit remonté contre le requin.
Bernie téléguide une paire de baskets qui devient copine avec les claquettes. Les deux font la paire et font tourner Sharko en bourrique en lui faisant des petites blagues. Zig profite de l'hilarité générale pour tenter de croquer Marina...
Sharko fait disjoncter les claquettes de Marina et il se retrouve bloqué avec des jambes de trois mètres. Zig et Bernie profitent de la taille handicapante du requin pour le coincer et manger la sirène.
Les claquettes de Marina sont inertes et leur magie ne fonctionne plus ! Accompagnée de Sharko, la sirène va chercher de l'aide chez la fée sardine, mais c'est Bernie qui lui ouvre la porte et se fait passer pour le remplaçant de la fée absente...
Marina et Sharko emmènent les claquettes explorer les fonds marins. Zig reprend les méthodes des prédateurs des profondeurs pour essayer de croquer Marina... mais il fait surtout très peur aux claquettes !
Maladroite avec ses mains, Marina devient forte aux billes en jouant avec ses pieds magiques. Elle gagne à chaque fois Sharko, qui a toutes les peines du monde à contrecarrer les tentatives de Zig pour croquer la sirène...