• TheTVDB.com Season ID 2129404
  • Created August 29, 2022
  • Modified November 1, 2024
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Name First Aired Runtime Image
S2024E01 遊びって、何? 【ゲーム性】
January 2, 2024
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4
S2024E02 風切り 【エフェクト】
January 5, 2024
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4
S2024E03 必ず飛ばせるように、止められるように 【UI】
January 9, 2024
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2
S2024E04 フリップモーション 【モーション】
January 12, 2024
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3
S2024E05 カスタマイズは想像で遊ぶ 【企画・ゲーム設計】
January 16, 2024
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4
S2024E06 大昔、数字でドット絵を描いていた 【雑談】
January 19, 2024
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4
S2024E07 アナログな色合い統一 【グラフィック】
January 23, 2024
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2
S2024E08 効果音の指示 【サウンド】
January 26, 2024
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3
S2024E09 ゲーム画面を見せてくれ! 【広報】
January 30, 2024
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2
S2024E10 コンセプトは貫くもの 【仕事の姿勢】
February 2, 2024
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3
S2024E11 キャラゲームはらしさが第一 【ゲーム性】
February 6, 2024
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4
S2024E12 ランダム性は彩りを添える 【仕様】
February 9, 2024
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4
S2024E13 プレゼントを遊びに 【雑談】
February 13, 2024
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2
S2024E14 決断を先送りにするな 【チーム運営】
February 16, 2024
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3
S2024E15 モーションブラー 【グラフィック】
February 20, 2024
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2
S2024E16 アクションゲームのゲーム性 【ゲーム性】
February 23, 2024
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3
S2024E17 モーションブレンド 【モーション】
February 27, 2024
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3
S2024E18 デバッグモード 【プログラム・テクニカル】
March 1, 2024
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3
S2024E19 同じような作品 【企画・ゲーム設計】
March 5, 2024
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2
S2024E20 ボタン設定 【UI】
March 8, 2024
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3
S2024E21 競争と豊穣 【仕事の姿勢】
March 12, 2024
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3
S2024E22 誰の足跡も無い世界 【雑談】
March 15, 2024
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3
S2024E23 スコアの見せかた 【企画・ゲーム設計】
March 19, 2024
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4
S2024E24 効果は正しい大きさ感で 【エフェクト】
March 22, 2024
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2
S2024E25 ハンデブースト 【仕様】
March 26, 2024
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4
S2024E26 作業ゲームを面白くするには 【ゲーム性】
March 29, 2024
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4
S2024E27 環境音のバランス 【サウンド】
April 2, 2024
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2
S2024E28 無いものをあると感じさせる 【グラフィック】
April 5, 2024
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2
S2024E29 パラメーターでキャラ立ちを 【企画・ゲーム設計】
April 9, 2024
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4
S2024E30 人の目の前でゲームすること 【広報】
April 12, 2024
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3
S2024E31 デバッグの体制 【チーム運営】
April 16, 2024
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4
S2024E32 伝説の1986年 【雑談】
April 19, 2024
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5
S2024E33 指の表現 【モーション】
April 23, 2024
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2
S2024E34 テキストの読み進め 【UI】
April 26, 2024
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3
S2024E35 言ったことはそうなっていく 【仕事の姿勢】
April 30, 2024
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3
S2024E36 クリアできないよりマシ 【ゲーム性】
May 3, 2024
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3
S2024E37 色が薄れた世界 【企画・ゲーム設計】
May 7, 2024
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3
S2024E38 最終出力 【グラフィック】
May 11, 2024
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3
S2024E39 収納のしかた 【雑談】
May 14, 2024
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10
S2024E40 透過機能 【プログラム・テクニカル】
May 17, 2024
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2
S2024E41 平均と平凡は同じ 【仕様】
May 21, 2024
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4
S2024E42 強制感と攻略バランス 【ゲーム性】
May 24, 2024
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2
S2024E43 モニタリングは果てなく続く 【チーム運営】
May 28, 2024
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4
S2024E44 コンピュータープレイヤー 【企画・ゲーム設計】
June 1, 2024
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5
S2024E45 他の曲を例に挙げる場合 【サウンド】
June 4, 2024
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3
S2024E46 フラッシング 【エフェクト】
June 7, 2024
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4
S2024E47 カベ破壊ひとつに 【グラフィック】
June 11, 2024
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4
S2024E48 攻撃判定を常に意識 【モーション】
June 14, 2024
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3
S2024E49 ターゲティングとマーケティング 【広報】
June 18, 2024
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4
S2024E50 生演奏でゲームプレイ 【雑談】
June 21, 2024
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7
S2024E51 エコーチェンバー 【仕事の姿勢】
June 25, 2024
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3
S2024E52 メニューにヘルプを 【UI】
June 28, 2024
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3
S2024E53 戦略シミュレーションのゲーム性 【ゲーム性】
July 2, 2024
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3
S2024E54 オンラインアップデート 【仕様】
July 5, 2024
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4
S2024E55 マンガ的表現 【グラフィック】
July 9, 2024
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3
S2024E56 ゲーム内ムービー 【企画・ゲーム設計】
July 12, 2024
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3
S2024E57 ディレクターとプロデューサー 【チーム運営】
July 16, 2024
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4
S2024E58 最初にクライマックスを 【企画・ゲーム設計】
July 19, 2024
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3
S2024E59 スケルトンの限界 【モーション】
July 23, 2024
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3
S2024E60 アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】
July 26, 2024
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3
S2024E61 どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】
July 30, 2024
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3
S2024E62 ファミコンの音源 【サウンド】
August 2, 2024
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6
S2024E63 言語がなくてもわかるように 【UI】
August 6, 2024
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3
S2024E64 なんでも対戦ゲーム 【雑談】
August 10, 2024
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2
S2024E65 初心者にはやさしく、気持ちよく 【企画・ゲーム設計】
August 13, 2024
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3
S2024E66 キャラを立てるデザイン 【グラフィック】
August 16, 2024
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3
S2024E67 パーティクルの限界 【エフェクト】
August 20, 2024
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5
S2024E68 スマブラ拳 【広報】
August 23, 2024
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6
S2024E69 画面遷移は素早く 【仕様】
August 27, 2024
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3
S2024E70 長所を伸ばし、短所も伸ばす 【ゲーム性】
August 30, 2024
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3
S2024E71 小学生モニター 【チーム運営】
September 3, 2024
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2
S2024E72 絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】
September 6, 2024
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3
S2024E73 いただく時間を意識する 【企画・ゲーム設計】
September 10, 2024
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3
S2024E74 二軸で回転 【モーション】
September 13, 2024
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3
S2024E75 ブラウン管 【雑談】
September 17, 2024
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5
S2024E76 監修あれこれ : ソラ編 【グラフィック】
September 20, 2024
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10
S2024E77 HUD 【UI】
September 24, 2024
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3
S2024E78 重心をズラすとどうなる? 【仕様】
September 27, 2024
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3
S2024E79 ハンデをつけてバランス調整 【ゲーム性】
October 1, 2024
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3
S2024E80 名作に音が悪いものなし 【サウンド】
October 3, 2024
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2
S2024E81 ディレクターは切る仕事 【チーム運営】
October 8, 2024
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2
S2024E82 岩田さんのこと 【雑談】
October 11, 2024
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10
S2024E83 上は下なり、下は上なり 【仕事の姿勢】
October 15, 2024
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3
S2024E84 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
October 22, 2024
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