Karl ist traurig, weil er seine Würfel verloren hat. Sofort macht Lenny ein Spiel daraus: Rückwärts die Würfel suchen. Dabei durchsuchen sie nach und nach alle Orte, an denen Karl heute vorbei gekommen ist. Doch die Würfel bleiben unauffindbar. Die Freunde landen schließlich in der Kiesgrube, wo ihnen der Rückweg versperrt ist. Als Krani sie rettet und Karl aus der Kiesgrube zieht, macht Felix plötzlich eine Entdeckung.
When Dan loses his lucky dice, Jack has the gang help him retrace his treads, backwards.
Dan a perdu ses dés en mousse porte-bonheur et croit qu’il ne pourra plus jamais s'amuser. Jack invente le jeu « recherche en marche arrière ». Le groupe revient sur les traces de pneus de Dan, mais à reculons pour s’amuser. Il est inquiet, il n’est pas bon en marche arrière, mais à force d'encouragements, il devient meilleur et s’amuse de plus en plus. Ils finissent par retrouver ses dés, mais il demande à Grutier de les « perdre » encore pour qu’ils puissent continuer à s’amuser à reculons.
Max tiene el sueño de construir una motnaña rusa genial. Jack y la pandilla se apresuran a construirla pero no siguen las instrucciones y no la construyen correctamente. Cuando Max la prueba, se atora. La pandilla debe seguir un plan al pie de la letra para salvar a su amigo.