Max hat eine tolle Idee: Er will eine verrückte Achterbahn, die Achterwirbelbahn, bauen. Alfie übernimmt die Zeichnung der Bauanleitung. Doch die anderen sind alle so begeistert, dass sie alles viel zu schnell aufbauen und sich gar nicht nach der Anleitung richten. Dadurch passieren einige Fehler, sodass die Achterbahn nur kurze Zeit später schon wieder zusammenkracht.
Jack helps Max build a roller twister but goes so fast, it's not built properly. When Max tries it out, he gets stuck.
Max a l'idée géniale de construire des montagnes russes, Jack invente donc le jeu « Circuit de course acrobatique ». Ted trouve que les camions bâclent la construction mais ils continuent sur leur lancée et terminent en un tour de roues. Max fait un tour d'essai mais ça casse et il se retrouve coincé dans les airs. Tout le monde roule à son secours, mais la structure s’effondre. Jack se rend compte qu’ils auraient dû prendre le temps de bien la construire… ils se remettent donc à la tâche.
Cuando Dan pierde su dado de la suerte, Jack hace que toda la pandilla lo ayude a recordar sus pasos, digo, huellas. Para que esto sea divertido para todos, deciden conducir en reversa. Dan se divierte mucho jugando, se olvida de su juguete y solo se divierte con sus amigos.