Emori tries to heal Sanctum's old familial wounds while Echo, Octavia and Diyoza struggle with new ones.
На Санктуме Шейдхэда предлагает Мерфи сыграть в шахматы, обещая поделиться информацией в случае победы героя. Но какие цели преследует злодей на самом деле? Планы Эмори оказываются под угрозой. В это время на Бардо Эко узнает больше об учениках, и команде предстоит принять несколько трудных решений.
Emori intenta curar las viejas heridas familiares de Sanctum mientras que Echo, Octavia y Diyoza luchan con otras nuevas.
Emori tenta curar as antigas feridas familiares de Sanctum, enquanto Echo, Octavia e Diyoza lutam com novas.
Anders propose à Gabriel de se joindre à l'équipe qui cherche à activer la puissance de la Pierre, fort de ses connaissances de la Flamme, qu'Anders appelle la clé et qu'il s'imagine encore détenue par Clarke. Sur Sanctum, Emori veut organiser une fête pour réunir les familles qui avaient été séparées.
Emori si confronta con la sua voglia di essere finalmente amata dal prossimo, Echo e Octavia, prigioniere insieme, hanno occasione di parlare di Bellamy.
Sheidheda startet ein folgenreiches Manöver, das Murphy zu spät durchschaut. Emoris Pläne für Frieden werden durcheinander und ihr Leben in Gefahr gebracht. Auf Bardo offenbart Anders nach und nach die wahren Absichten für seine Gefangenen. Als Clarke Bardo erreicht, erhält sie eine herzzerreißende Nachricht. Der Shepherd, das Oberhaupt in Bardo, erweist sich als ein alter Bekannter.
Murphy e Russell se enfrentam em um jogo tenso. Emori tenta curar algumas feridas em Sanctum. Diyoza e Hope acertam as contas em Bardo.