Ash und seine Freunde sind auf der Suche nach der Arena von Fuchsania City. Misty hat ein Pokémon, mit dem sie nicht gerade glücklich ist. Enton ist sehr, sehr hässlich. Sie will es gegen ein Pokémon von Rocko tauschen, doch der lehnt dankend ab. Ash und seine Freunde stehen plötzlich mitten in der Wildnis, vor einem imposanten Anwesen. Sie gehen hinein und treffen auf Bluzuk, ein Käfer-Pokémon. Sie versuchen Bluzuk zu folgen und machen schmerzhafte Bekanntschaft mit den "Fallen" des Hauses. Plötzlich taucht Aya auf. Sie ist eine Ninja-Kriegerin und fordert Ash zu einem Pokémon-Kampf heraus...
Fuchsia Gym, the authorized gym where Ash seeks his next badge, turns out to be a hidden ninja’s lair. After finally discovering and entering the gym, he is held up by a complex system of traps. At last, the gym’s eccentric trainer challenges Ash to a match. Just as he defeats the trainer, the official battle with the Master begins. The battle goes out of control as Team Rocket also enters the gym and its vast array of traps. Can Ash actually earn the gym badge?
Sacha arrive dans la sixième arène. Il affronte le champion Koga et gagne facilement. Le Psykokwak d'Ondine apprend l'attaque Choc Mental durant son combat contre la Team Rocket, décidée à voler des Pokémon.
אש והחבורה מגיעים לבניין עתיק ומוזר ונתקלים בכל מיני מכשולים ופוקימונים במהלך ביקור בתוכו.
לאחר מכן מתגלה אליהם מאמנת פוקימונים ואש מנצח אותה בקרב אחד על אחד.
מאוחר יותר מתגלה גם מנהל המכון שמתאגר את אש לקרב, אש מנצח את מנהיג המכון ומקבל את תג הנשמה.
Na arena Fuchsia, a missão de Ash em conquistar o seu próximo crachá é afetada por um sistema de armadilhas. Depois, uma treinadora petulante desafia-o para um combate.
Los chicos están perdidos en el bosque hasta que encuentran una gran casa antigua y deciden entrar para pedir ayuda, lo que no saben es que la casa es en realidad el Gimnasio Fucsia y está lleno de trampas.
När de är på väg mot nästa Gym-stridsutmaning, tror Ash och hans vänner att de gått vilse, då de kommer fram till ett stort hus som verkar vara en ninjas tillhåll. Kan detta vara Fuchsia-gymmet?
Ash usiłuje zdobyć swoją kolejną odznakę w Sali Parmania, ale jego misję utrudnia skomplikowany system pułapek. Następnie ukryta trenerka wyzywa go na pojedynek.
In viaggio verso la prossima sfida in Palestra di Ash ma decisamente persi, i nostri eroi arrivano a un'enorme villa che sembra essere un covo segreto di ninja. Non si nasconderà mica qui la Palestra di Fucsiapoli?
In de Fuchsia Gym probeert Ash zijn volgende badge te winnen, maar wordt opgehouden door allerlei valstrikken. Dan daagt een vermomde trainster hem uit.
Ash og hans venner er på vej til den næste Saludfordring, men er tilsyneladende faret vild. Da ankommer de til et stort herskabshus, som lader til at være et skjult ninja-tilflugtssted. Er det mon Fucsia-Salen?
čeština
Deutsch
English
suomi
français
עברית
日本語
Português - Portugal
español
svenska
Português - Brasil
język polski
italiano
Nederlands
dansk