Suite à une discussion animée sur "qu'est ce qu'être un vrai cowboy ?", le ton monte entre Billy Bad et Kid qui finissent par se défier en duel. Mais les deux apprentis cowboys sont petit à petit gagnés par la peur et, du coup, élaborent chacun de leur côté des stratagèmes pour échapper à cette confrontation ultime..
Pour l'anniversaire de sa tante, Kid lui a fait un super cadeau: une maquette de son saloon. Il la montre, tout excité, à ses amis quand Dopey, avec sa maladresse légendaire, laisse tomber un tableau dessus et la fracasse... Le cadeau est foutu! Mais contre toute attente, les enfants découvrent, cachée dans le cadre du tableau, une carte au trésor signée de la célèbre Calamity Jane! Un trésor? Voilà un super cadeau pour Tante Martha! Hélas, Billy Bad va mettre la main sur la carte et une véritable course au trésor va s'engager avec lui.
À l'occasion de la journée des métiers, Kid voit l'opportunité de faire venir Sam à l'école pour qu'il leur donne des cours de Cow-Boy : le rêve !! Sauf que le rêve vire vite au cauchemar lorsque Miss Pencil impose ses règles de sécurité et que l'initiation au rodéo sur vache se transforme en atelier plan-plan sur tabouret. Kid va devoir se montrer malin s'il veut profiter à fond de la présence de Sam... au risque de mettre le jeune cow-boy dans l'embarras face à la maîtresse qui fait battre son cœur
Le célèbre chorégraphe Igor Stroganov fait passer une audition à Nothing Gulch. Joannie et Petit Cactus se mettent en compétition pour la gagner. Kid Lucky doit aider chacun de ses deux amis et se retrouve en posture délicate pour ne vexer personne. Il fait appel au reste de la bande pour aider chacun à répéter et ainsi, ils leur confectionnent costumes et décors. Mais Joannie et Petit Cactus sont tellement remontés l'un contre l'autre que l'audition tourne à la "Battle" de danse... Ce qui impressionne grandement Igor Stroganov!
Kid et sa bande doivent résoudre un problème de math, mettant en scène des trains. Mais ils ont beau se creuser la tête, ils ne trouvent pas le début du commencement d'une solution. Kid a alors une idée : et s'ils recréaient l'exercice de math grandeur nature avec de vrais trains? Mais faire partir des trains pile aux horaires indiqués dans l'énoncé du problème va s'avérer beaucoup plus compliqué que prévu..
Kid, Lisette et Dopey enchaînent les bêtises et le shérif décide de les prendre en stage, afin de les sensibiliser aux règles de la communauté. À l'issue de la première journée, Dopey trouve ça tellement génial d'être adjoint du shérif qu'il emprunte le code civil et le potasse toute la nuit. Le lendemain, le shérif, victime d'un lumbago, est cloué au lit. Kid et ses amis le remplacent. Mais Dopey, fort de ce qu'il a appris, fait des excès de zèle et colle des amendes à tout va! Il faut vite faire quelque chose sinon toute la ville va se retrouver en prison..
Kid déboule au saloon avec Dopey et découvre, ahuri, que celui-ci est étrangement vide. Tante Martha, abattue, lui explique que tout ça c'est la faute du Bison Assoiffé, le nouveau saloon qui vient d'ouvrir à Gun Hill et qui casse les prix sur le jus de cactus. Si ça continue comme ça, elle va devoir mettre la clé sous la porte... Pour Kid, c'est impensable, il ne peut pas laisser faire ça! Ce saloon c'est toute sa vie... Il fait appel à ses copains et, ensemble, ils vont déployer des trésors d'imagination pour faire revenir les clients. Mais ce n'est pas gagné.
À cause du ragoût de castor de la kermesse, tous les adultes de Nothing Gulch sont victimes d'une intoxication alimentaire. Les enfants, trop occupés à jouer, n'y ont pas goûté! Le docteur de Bullet City prescrit un remède: dans une semaine, tout le monde sera guéri! Une semaine sans parents ? Pour Kid et ses amis, c'est le rêve absolu! Mais très vite, ils vont être obligés de remplacer les adultes dans leurs tâches quotidiennes. Épuisés comme jamais, les enfants vont devoir trouver un remède plus efficace pour remettre tout le monde sur pied plus vite..
Kid Lucky joue le rôle d'un fantôme dans la pièce que Miss Pencil met en scène au saloon pour faire découvrir à sa classe tous les métiers du théâtre! Mais, comme un mystérieux "vrai" fantôme perturbe les répétitions et effraie la ville au point de compromettre le spectacle, Kid et ses amis vont tout faire pour découvrir qui se cache derrière le mystère du fantôme.
La maison et le saloon de Tante Martha et de Kid sont infestés de punaises de lit. Le temps que Mr Zao éradique ces vilaines bestioles, Tante Martha et Kid doivent aller vivre ailleurs. Heureusement, Mrs Molson, en vraie lady, les accueille dans sa demeure. Mais très vite, la cohabitation tourne mal. Tante Martha et Mrs Molson ne cessent de se disputer sur le dos de leurs enfants... qui n'en peuvent plus. Kid et Joannie appellent alors la bande à l'aide pour ramener la paix entre les deux familles
Suite à une dispute à l'école, Kid Lucky se retrouve obligé de faire un devoir à la maison avec Billy Bad et Dopey. Entre la mauvaise volonté de Billy et les réponses farfelues de Dopey, le devoir va être une catastrophe. Mais Kid réalise que le travail d'équipe peut faire des merveilles et qu'en trouvant les bons moyens d'exploiter les capacités et les défauts de chacun, ils peuvent y arriver
Demain, tous les élèves doivent effectuer leur journée découverte, histoire d'élargir leur horizon. Mais Kid, Joannie et Dopey ont complètement oublié de s'en occuper et plus personne dans la ville n'a de place pour eux. Heureusement, Petit Cactus leur retire une épine du pied en leur proposant de venir passer la journée... dans sa tribu! Mais pour les jeunes cowboys, se glisser dans la peau d'un Apache va s'avérer un peu plus compliqué que prévu.
Quand Kid et la bande découvrent que Billy et les Triplés ont truqué les billets de tombola pour s'attribuer les meilleurs lots, Mrs Molson ne les croit pas du tout... mais pour éviter toute tentation, elle décide de transférer les lots et les billets de tombola de son magasin à la banque: c'est plus sûr. Il ne reste qu'une solution à Kid et la bande pour que la tombola s'effectue sans triche: pénétrer incognito dans la banque et changer les billets truqués par de nouveaux billets tout neufs.
Petit Cactus vient prévenir Nothing Gulch: le bison solitaire est de retour et il dévaste tout sur son passage! Mrs Molson a peur pour sa magnifique vitrine et promet une récompense au volontaire qui se dressera sur son toit pour la protéger. Le guetteur devra être capable de tirer sur la cloche de l'école pour donner l'alerte. Kid et Denzel convoitent le poste et ce dernier le remporte en réussissant un tir incroyable et inégalable par Kid. Notre cowboy en herbe est chamboulé et se retrouve incapable de tirer. Aurait-il perdu son mojo?
Suite à une maladresse de Dopey qui voulait bien faire, Mrs Molson, remontée, remet en cause la capacité de Miss Pencil à assurer l'éducation des enfants de Nothing Gulch, et se propose de la remplacer. Incapable de gérer cette situation conflictuelle, Miss Pencil se prend un énorme coup de stress qui ne fait qu'aggraver la situation. Pour résoudre le problème, Kid et Bao l'emmènent voir Mr Zao, qui saura la calmer avec une séance d'acupuncture. Mais, cela marche trop bien et Miss Pencil plonge dans un profond sommeil. Kid et ses copains vont devoir s'employer pour empêcher Mrs Molson de devenir définitivement leur nouvelle maîtresse...
Les Triplés ont choisi d'attaquer le QG et de se l'approprier. Pour les faire sortir, Kid et la bande leur font croire qu'ils ont réparé la vieille locomotive et qu'ils envoient le wagon vers une tribu d'indiens beaucoup moins sympathique que celle de Petit Cactus. La mise en scène est digne d'un film de série Z, mais l'énergie de la bande et la naïveté des Triplés font que ça marche!
Aujourd'hui, c'est dimanche, le jour du bain. C'est la panique chez les enfants qui cherchent tous à échapper à cette épreuve. Le jeu du chat et de la souris commence: d'un côté Kid Lucky, Bao, Dopey, Lisette et Joannie qui tentent de trouver des cachettes, de l'autre leurs parents prêts à tout pour les débusquer..
Old Timer montre aux enfants son travail de chercheur d'or, quand une maladresse de Dopey fait croire au vieil homme qu'il a enfin trouvé un filon! Fou de joie, le chercheur d'or s'associe au jeune garçon. Mais malheureusement la fièvre de l'or les gagne et se propage rapidement dans Nothing Gulch. Kid tente de rétablir la vérité mais un nouveau malentendu aggrave la situation: Old Timer pense avoir trouvé aussi du pétrole! Kid et Lisette vont devoir convaincre Dopey de ramener le vieux chercheur d'or à la raison, puisque ce dernier ne veut plus écouter que son jeune associé, persuadé qu'il est devenu son porte-bonheur
Suite à un choc à la tête, Kid se prend désormais pour... un gentleman de l'Est! Il troque sa panoplie de cowboy pour un costume tout blanc, remise son lance-pierre et son stetson au placard, et consacre tout son temps à jouer du piano, lire des livres, et même prendre des bains! Bref, il devient le parfait petit gentleman dont ont toujours rêvé Tante Martha et Joannie! Mais son comportement va trop loin: il délaisse ses amis et oblige sa tante et Joannie à suivre les bonnes manières à la lettre. C'en est trop! Il va falloir tout faire pour réveiller le cowboy qui sommeille en lui
Le colporteur, prétendant détenir un élixir de divination, prédit les résultats des dés et... une catastrophe à Chihuahua Hill. Les apaches, dans le doute, s'exilent. Ils sont accueillis à Nothing Gulch. Kid et Martha hébergent la famille de Petit Cactus tandis que Dopey se charge du chaman et se met en tête d'en devenir un. Mais la cohabitation ne se passe pas tout à fait dans l'harmonie et l'entente... jusqu'à ce que les enfants découvrent que les prédictions du colporteur étaient une manipulation pour s'approprier Chihuahua Hill.
Lisette est catastrophée. Dans les bois, un son étrange a fait fuir sa vache Ginger. Pour Petit Cactus c'est la faute du Grrrussen, un esprit qui transforme les voyageurs égarés en arbre. Kid convainc ses amis de partir chercher Ginger en douce. Mais après avoir affrontés beaucoup d'obstacles, ils finissent par se perdre dans la forêt et découvrent que le Grrrussen n'est autre que le chaman qui se cache pour se livrer à sa passion inavouable à Chihuahua Hill: les claquettes
Mr Speedman est débordé. Lisette, qui rêve de devenir journaliste, en profite pour lui proposer un article pour la Gazette de Nothing Gulch. Elle décide de faire une interview de Montana Bill, qui est en ville ce jour-là. Kid, qui trouve que c'est beaucoup trop dangereux, essaie de la protéger en utilisant divers stratagèmes avec l'aide de la bande, mais Lisette, déterminée à obtenir son scoop, ne renoncera pas!
Dopey a recueilli un petit vautour blessé qu'il a surnommé Claudette et, depuis, ils sont devenus inséparables! Mais très vite, les habitants de Nothing Gulch se montrent hostiles à la présence du jeune volatile qui enchaîne les bêtises. À tel point que le shérif ordonne à Dopey de se débarrasser de son animal. Kid et sa bande, d'abord réticents, vont devoir tout faire pour montrer que le vautour de leur ami peut trouver sa place dans la ville. Mais ça ne va pas être une mince affaire.
Non content de casser les pieds à tout le monde avec sa collection d'affiches Wanted, Billy Bad s'est créé son propre avis de recherche avec une récompense mirobolante! Kid et ses copains, exaspérés par son attitude, décident de lui faire croire que le bandit Montana Bill est jaloux qu'il ait une plus grosse récompense que la sienne et le cherche pour lui donner une leçon. Mais quand Kid et ses copains découvrent que Montana Bill, reconverti en chasseur de primes, traque vraiment Billy Bad, ils décident de tout faire pour le sauver
Joannie vient d'être acceptée dans l'école la plus chic de l'Est. À elle, les belles robes et les thés dansants. Ça va être tellement bien la vie là-bas, si différent de cet Ouest de bouseux. Mais Joannie a peur de faire un faux pas dès son arrivée sur la côté l'Est. Elle demande donc à ses amis de l'aider à s'acclimater aux coutumes de là-bas et décrète que désormais à Nothing Gulch, ils vivront comme sur la côte Est.
Le grand bal annuel de Nothing Gulch arrive. Les enfants sont impatients. Mais alors que Tante Martha devrait s'agiter dans tous les sens pour préparer la fête, elle boude accoudée à son comptoir. Kid constate avec inquiétude que sa tante a perdu le goût de la fête. Il aimerait bien lui remonter le moral. Mais comment faire? Et si c'étaient Kid et ses copains qui organisaient le bal? Ainsi, Tante Martha en les voyant s'amuser aurait certainement envie de les rejoindre. Mais attention, il faut garder la surprise!
Tante Martha a dû vendre Jolly Jumper au banquier. Le jeune cheval partira demain pour l'Est. Kid réunit Lisette, Dopey et Petit Cactus pour trouver un moyen de récupérer son cheval. Petit Cactus a l'idée de maquiller Jolly Jumper avec une robe alezane et de l'échanger ni vu ni connu avec Marche à l'ombre, un jeune cheval qui appartient à Grand Cactus et qui ne supporte pas le climat local. Le tour de passe passe ne va pas être simple..
Tante Martha promet à Kid une grande excursion avec Jolly Jumper s'il est sage pendant la toute première photo de classe de l'Ouest. Mais les enfants ont bien du mal à rester immobiles pendant une minute entière et Kid en essayant d'arranger les choses les aggrave, au point de se mettre à dos ses copains et Mr Speedman qui renonce: pas de photo! Pas de promenade avec Jolly Jumper! Dopey, Lisette et Joannie qui lui font la tête! C'est la catastrophe... Heureusement, Kid n'est pas du genre à se laisser abattre, il va tout faire pour se réconcilier avec ses copains! Et qui sait, peut-être réussir à convaincre Mr Speedman de faire une dernière tentative de photo de classe...
Une partie de lancé de fer à cheval fait rage entre l'équipe des "Cowboys de l'Ouest" de Kid, Lisette et Dopey et celle des "Desperados Sauvages" de Billy Bad, Denzel et Dexter où chacun a mis en gage son objet fétiche. Mais alors que les enfants font une pause goûter, Kid se retrouve coincé au saloon par Tante Martha. Cette dernière, en pleins préparatifs de la grande dégustation de cactus nouveau, tient absolument à ce que Kid s'entraîne pour y jouer du piano. Le jeune cowboy va devoir mettre en place un grand projet d'évasion s'il veut rejoindre ses copains avant qu'ils ne perdent la partie. Mais Martha, la geôlière, ne l'entend pas de cette oreille.
Kid et ses copains remarquent que Miss Pencil est épuisée ces derniers temps : elle mélange les mots de la dictée et s'endort au milieu d'une phrase. Craignant qu'elle ait des soucis, désireux de l'aider, les enfants l'espionnent et découvrent que depuis un moment elle donne des cours particuliers à Old Timer! Ayant trop tôt échangé ses livres de classe contre un tamis, emporté par la fièvre de l'or, Old rêve d'apprendre enfin à lire et à écrire suffisamment bien pour faire un poème à sa mémé. Un poil gâteux, c'est un élève difficile qui s'emmêle souvent les pinceaux. Kid propose qu'Old vienne à l'école, ils pourront l'aider et cela soulagera Miss Pencil. Mais, Old Timer va rapidement se révéler être un véritable calvaire pour tous les élèves..
Paquito a reçu un colis de farces et attrapes de son oncle du Mexique. Il en use et en abuse, souvent aux dépens des autres, et le problème, c'est que tout le monde n'a pas le même sens de l'humour que lui. Paquito agace Lisette et Jimmy avec ses blagues et vexe à mort Billy Bad, car il n'a aucune autodérision. L'apprenti desperado s'allie aux Triplés dans l'idée de mettre la main sur Paquito et de lui faire une très "sale blague" à base de goudron et de plumes. Kid et Dopey sont les seuls à tenter de protéger leur copain farceur. Mais il va falloir arrêter les blagues et Paquito est incorrigible...
Victime consécutivement de plusieurs injustices, Dopey en arrive à la conclusion que dans la vie pour s'en sortir, il vaut mieux être un bandit qu'un gentil. Il décide de se faire appeler Cactus Jack et arpente les rues de la ville en se comportant comme un desperado. Mais il est toujours aussi maladroit ! Kid et Lisette essaient de réparer tant bien que mal ses bêtises. Billy Bad le voit désormais comme son rival numéro 1 et lui lance un défi : on va voir qui est le plus grand bandit de Nothing Gulch. Kid et Lisette découvrent, catastrophés, que leur ami a décidé... de dévaliser la banque !
John Speedman prépare une grande première à Nothing Gulch: la projection d'un film de cinéma. En secret, Jimmy montre le film à Kid, Lisette et Dopey, impatients de voir ça. Mais Dopey détruit la bobine et Jimmy est catastrophé: comment va faire son Grand-père maintenant? Kid propose alors de refaire le film... Personne ne devrait s'en rendre compte, puisque personne n'a jamais assisté à une séance de cinéma..
Kid trouve une magnifique fleur de cactus dans le désert et décide de l'offrir à Joannie, dont c'est l'anniversaire. Mais, à la suite d'un malentendu, Lisette pense que la fleur est pour elle, et Kid n'ose pas la détromper, suscitant la jalousie de Joannie, qui pense que ses camarades ont oublié son anniversaire. De quiproquos en méprises, Kid doit trouver un moyen de se tirer de cette délicate situation...
Le jeune photographe Edward Curtis est de passage à Nothing Gulch et rêve de faire la photo du siècle : une photo inédite de l'Ouest Sauvage ! Kid et ses amis ont l'idée de l'emmener à Chihuahua Hill pour photographier Grand Cactus et Putois Cordiale. Mais le lendemain matin, le grand chef et sa femme se traînent comme des limaces et font tout de travers ! Ils en sont certains : le photographe leur a volé leur âme. Il faut récupérer la photo pour pratiquer un rituel de dés-envoûtement et la détruire. Kid propose à Edward Curtis de leur restituer le cliché en échange d'une nouvelle photo du siècle. Mais trouver un sujet inédit symbolisant l'Ouest Sauvage ne va pas être une mince affaire...
Le colporteur lance un jeu à la mode auprès des enfants le premier jour des vacances: la Rolling Texas, une toupie qui fait fureur, paraît-il, à Dallas. Les enfants se les arrachent et font des tournois. Tante Martha refuse d'en acheter à Kid, qui rêve pourtant d'en avoir. Kid est prêt à tout et délaisse ses amis, Lisette et Dopey, qui sont vite agacés par ces toupies qui font tourner les têtes...
Parce qu'il a perdu un duel contre Billy Bad, Kid se trouve pris dans une spirale infernale: le voilà, en guise de gage, serviteur de l'apprenti desperado. Billy rend ainsi Kid responsable de ses mauvais coups envers ses camarades de classe qui commencent sérieusement à en vouloir au jeune cowboy. Bien vite, Kid se retrouve avec tout le monde à dos. Mais quand il découvre que le duel était truqué, le garçon se rebelle. Sauf que Billy l'oblige à se taire grâce à la maquette d'oiseau appartenant à Dopey qu'il tient en otage. Mais Kid ne manque pas de ressource pour se sortir de ce chantage.
Mrs. Molson présente aux enfants la dernière merveille venue de l'Est qu'elle s'apprête à mettre en vente: le cheval du futur! Kid est tout excité car il compte bien être le cowboy du futur. Et le cheval du futur est une... bicyclette! Sceptique, Kid devient un anti-vélo farouche quand il se montre incapable d'en faire. Encore plus insupportable : Billy Bad se montre hyper doué, clamant à tout va qu'il sera le desperado du futur sur ce cheval du futur. Kid est catastrophé, d'autant plus que le vélo, d'une façon ou d'une autre, divise la petite bande que forment Kid et ses amis.
Nothing Gulch est en effervescence à l'approche de la visite de l'inspecteur du Petit Puma, le plus grand guide de voyage de l'Ouest. Mais Elias a perdu son étoile de Shérif et Kid, qui l'avait ramassée, l'a perdue à son tour! Mauvaise note garantie pour le shérif, et ce n'est que le début... car l'inspecteur s'avère être Miss Brown, l'inspectrice la plus sévère et rigide d'Amérique! Et malheureusement, dans leur quête pour retrouver l'étoile, les enfants ne font que compliquer l'inspection. Parviendront-ils à restituer son étoile au Shérif avant que Miss Brown ne fasse dégringoler la réputation de la ville toute entière?
Gilda, la sœur jumelle de Martha, débarque à Nothing Gulch. Mais les deux tantes de Kid ont le même caractère de cochon et n'arrêtent pas de se disputer. Kid en a vite marre et met au point un stratagème pour ramener une bonne ambiance à la maison: découvrant que son éducation est le seul point sur lequel les deux sœurs arrivent à se mettre d'accord, il décide de leur faire croire qu'il s'est tapé une super sale note à l'école, pour les faire culpabiliser et qu'elles arrêtent leurs disputes. Et ça marche, mais un peu trop bien: Tante Martha demande à Gilda de la remplacer au saloon, afin qu'elle puisse se consacrer à 100% à l'éducation de son neveu. Argh... Désormais, Tante Martha colle Kid comme un vieux marshmallow et la vie de ce dernier devient un véritable enfer... Le garçon va dès lors tout faire pour faire craquer ses tantes mais ça, c'est pas gagné
M. Zao n'a plus de café. C'est un drame, car sans son bol du matin, il ne peut pas démarrer sa journée. Il envoie Bao en chercher mais il n'y a plus un paquet en ville... Et malheureusement, cela tombe le jour de la Grande lessive où tous les habitants vont venir récupérer leur linge propre! Sur les nerfs, M. Zao fait tout de travers à la blanchisserie. S'il ne trouve pas de café pour se calmer, il va mettre sa carrière à Nothing Gulch en péril et Bao devra quitter ses amis pour suivre son père dans une autre ville. Kid vient à la rescousse et charge Lisette et Dopey d'acheter du café à Gun Hill tandis qu'il aide Bao à la blanchisserie... Avec l'incontrôlable M. Zao dans les pattes, c'est loin d'être simple!
C'est le jour des 10 ans de Kid : il se sent grand comme un vrai cowboy. Martha, émue, ne le voit pas grandir et le considère encore comme un bébé. Elle lui organise donc un goûter d'anniversaire de "petit". Pendant ce temps, les amis de Kid lui préparent une fête surprise de "grands". Kid se dispute avec Martha et rejoint ses amis. Mais un peu plus tard, il doit venir en aide à Martha: l'occasion pour lui de montrer comme il est grand à présent mais aussi combien il tient à sa chère Tante Martha.
Pour dépanner John Speedman qui doit s'absenter, Kid, Dopey et Lisette ont accepté de boucler la Gazette de Nothing Gulch: ils ont la journée pour compléter la page cuisine avec la recette de l'Apple Pie et la page blague. Mais malheureusement, Lisette va devoir garder son petit frère, Jimbo, véritable tornade de deux ans. Le trio va s'organiser pour faire les deux en même temps. Ce sera loin d'être simple, entre la concurrence qui fait rage chez les habitants de Nothing Gulch qui vantent chacun leur recette d'Apple Pie et Jimbo qui n'en fait qu'à sa tête, Kid, Lisette et Dopey vont avoir fort à faire.... Surtout quand il s'agira de retrouver Jimbo parti en exploration de la ville!
Joannie a des poux! Son père est très contrarié (une pouilleuse chez les Molson, ce serait désastreux pour le commerce) et décide de lui tondre les cheveux. Mrs Molson calme son mari, il leur reste un flacon de Pschitapoux, une lotion très efficace. Joannie respire, soulagée, mais Billy Bad, qui a lui aussi des poux, s'empare du flacon et s'enfuit à la recherche d'un endroit tranquille pour se faire un shampoing. Joannie échappe de peu à la tondeuse paternelle et file en douce chez Kid pour lui demander de récupérer le flacon de Pschitapoux au plus vite... Kid va se donner beaucoup de mal pour arriver à ses fins tandis que Joannie va vivre des moments difficiles avec Dopey et Lisette qui font pourtant tout pour l'aider.
Kid s'ennuie ferme pendant les vacances: presque tous les amis sont partis et Tante Martha lui a organisé un programme "découverte de l'Est" avec danses de salon, cours de diction et solfège... Il en a plus qu'assez! Ce n'est pas comme cela qu'un vrai cowboy passe ses vacances. Vexée, Tante Martha confie Kid à Sam pour un stage de cowboy à la dure. Ravi, Kid s'apprête à partir chercher une vache égarée avec Sam, mais Dopey se joint à eux et le stage de cowboy se transforme vite en aventure rocambolesque.