Ydmygende fiaskoer, fabelagtige spilhistorier og computerspillenes sjæl. Hvor svære skal computerspil være - og skal de udfordre eller underholde? Super Mario er kæk og munter, men han planlægger din død. Han lagde grunden til det mareridt af død og undergang, computerspillere bliver udsat for. Vi stiller spørgsmålet: er det meningen, at man skal spændes ben for hele tiden - eller skal spilskaberne først og fremmest fortælle en god historie? Og så møder vi en mand, der har gjort ultrasvære spil til sit livs udfordring.