As car culture cranks up in the early 1950s, a young machinist in England invents one of the world's most successful toys when he creates a toy car small enough to fit inside a matchbox for his daughter to take to school. In Los Angeles, Elliot Handler creates one of the biggest toy rivalries in history when he brings on a former missile designer to make a toy car behemoth of his own.
Com a ascensão da cultura automóvel, no início dos anos 50, um jovem maquinista inglês inventa um dos brinquedos mais bem-sucedidos, um carro de brincar pequeno a ponto de caber numa caixa de fósforos, para a filha levar para a escola. Em Los Angeles, Elliot Handler cria uma das maiores rivalidades do mundo dos brinquedos, ao chamar um ex-projetista de mísseis para fazer um gigante dos carros de brincar.
Con la massiccia diffusione delle autovetture negli anni '50, un inglese crea per la figlia un'automobilina così piccola da entrare in una scatola di fiammiferi.
Alors que la culture automobile prend de l'ampleur au début des années 1950, un jeune machiniste en Angleterre invente l'un des jouets les plus populaires au monde: une voiture-jouet assez petite pour être rangée dans une boîte d'allumettes.
Na década de 1950, um jovem inglês projeta um carro do tamanho de uma caixa de fósforos que se transforma em um grande sucesso. Enquanto isso, Elliot Handler inventa uma das maiores concorrências da indústria quando contrata um projetista de mísseis para fazer um carro de brinquedo gigante.
In den frühen 1950er Jahren, als die Autokultur aufblüht, erfindet ein junger Maschinist in England eines der erfolgreichsten Spielzeuge der Welt, als er ein Spielzeugauto entwickelt, das so klein ist, dass es in eine Streichholzschachtel passt und das seine Tochter mit zur Schule nehmen kann. In Los Angeles sorgt Elliot Handler für eine der größten Spielzeugrivalitäten der Geschichte, als er einen ehemaligen Raketenkonstrukteur engagiert, um ein riesiges Spielzeugauto zu bauen.
A principios de los años cincuenta, cuando la cultura del automóvil está en auge, un joven operario de fábrica inglés inventa uno de los juguetes más exitosos del mundo: un coche que cabe en una caja de cerillas para que su hija lo pueda llevar al colegio. Mientras, en Los Ángeles, Elliot Handler contrata a un antiguo diseñador de misiles para que fabrique su propio coche de juguete, lo que genera una de las mayores rivalidades en el sector.