As the post-war baby boom creates unprecedented demand for toys, Ruth Handler turns her greatest gamble into the most recognizable toy in the world. Meanwhile, rival Merrill Hassenfeld, at the reigns of a company that will one day be one the most famous brands in the world, tries to capitalize on Handler's success to launch a military doll for boys--which is brilliantly rebranded as the world's first "action figure," and eventually spawns a tv series and a movie franchise. For decades, these two companies battle each other to dominate the toy industry. But when the cultural landscape shifts, they are forced to make desperate choices that ultimately earn their toys immortal status.
Com o baby boom do pós-guerra a gerar uma procura por brinquedos sem precedentes, Ruth Handler transforma a sua maior aposta no brinquedo mais reconhecível do mundo. Entretanto, o rival Merrill Hassenfeld, à frente de uma empresa que viria a ser uma das marcas mais famosas do planeta, tenta capitalizar com o êxito de Handler, lançando um boneco militar para rapazes - depois brilhantemente reformulado como primeira "action figure" que acaba por resultar numa série de televisão e produções de cinema. Durante décadas, estas duas empresas lutam entre si pelo domínio da indústria dos brinquedos, mas, quando o panorama cultural se altera, veem-se obrigados a decisões desesperadas que acabariam por granjear um estatuto imortal aos seus brinquedos.
L'incremento delle nascite nel dopoguerra produce un aumento esponenziale nella richiesta di giocattoli.
Alors que le baby-boom d'après-guerre crée une demande de jouets sans précédent; pendant des décennies, les entreprises de Ruth Handler et de Merrill Hassenfeld luttent pour dominer l'industrie du jouet.
O baby boom cria uma demanda de brinquedos sem precedentes e Ruth Handler dá vida ao brinquedo mais famoso do mundo. Enquanto isso, o seu rival, Merrill Hassenfeld, inventa a primeira "figura de ação", com séries de TV e filmes incluídos. Como essas empresas se adaptaram para virarem imortais?
Als der Babyboom der Nachkriegszeit eine noch nie dagewesene Nachfrage nach Spielzeug erzeugt, gelingt es Ruth Handler, ihr größtes Wagnis in das bekannteste Spielzeug der Welt zu verwandeln. Ihr Rivale Merrill Hassenfeld versucht, aus Handlers Erfolg Kapital zu schlagen und bringt eine Militärpuppe für Jungen auf den Markt, die zur ersten „Actionfigur“ der Welt umfunktioniert wird. Jahrzehntelang kämpfen diese beiden Unternehmen um die Vorherrschaft in der Spielzeugindustrie. Doch als sich die kulturelle Landschaft verändert, sind sie gezwungen, Entscheidungen zu treffen.
Cuando el baby boom de la posguerra crea una demanda de juguetes sin precedentes, Ruth Handler convierte su mayor apuesta en el juguete más reconocible del mundo. Mientras, su rival Merrill Hassenfeld, al frente de una marca que será de las más famosas del planeta, intenta aprovechar el éxito de Handler para lanzar un muñeco militar para niños que es brillantemente bautizado como la primera figura de acción del mundo, y a partir del cual se creará una serie de televisión y una saga cinematográfica. Durante décadas, estas dos empresas luchan por dominar la industria del juguete, pero, cuando el panorama cultural cambia, se ven obligadas a tomar decisiones desesperadas que eventualmente acabarán haciendo inmortales a sus juguetes.