ミラージ・バット本戦当日。深雪は一高の総合優勝に向けて気を引き締める。一方、愛梨は師族間の権力争いに辟易しつつも、水尾とのワン・ツーフィニッシュを誓う。
そんな中、試合中に一高の小早川がまたしても事故に遭遇。達也がCADへの細工を看破し、深雪には影響はなかったが、一高の選手は深雪だけになってしまう。負けられない試合、負けたくない試合に深雪は、達也にある魔法の使用を申し出る。
Miyuki is pumped up to compete in the Official Mirage Bat Event to bring victory to First High. Growing tired of the power battle between the clans, Airi vows to bring in a one-two finish with Mizuo. Meanwhile, Kobayakawa from First High is injured in her match. Tatsuya discovers that someone had meddled with Miyuki’s CAD, and though it didn’t affect her, she is the only remaining athlete from First High to be able to compete in the match. Miyuki asks Tatsuya for his permission to use a special type of magic for this match she can’t afford to lose.
Malgré le sabotage qui continue d'entraver le Lycée 1, Miyuki décide d'utiliser tous ses atouts pour le match principal de Mirage Bat, y compris la toute nouvelle magie de vol mise au point par Tatsuya.
En el Evento Oficial de Mirage Bat, todos los competidores comienzan a usar Flying Magic, pero Miyuki, que tiene más experiencia en el uso de este hechizo, continúa acumulando puntos. Mientras que el otro competidor que es novato en el uso de esta magia se queda atrás, Airi es el único que no se rinde. Combina su hechizo de salto y movimientos rápidos con magia voladora y lo da todo para desafiar a Miyuki. Miyuki está impresionada por el coraje de Airi, pero también fortalece su determinación de ganar el partido. ¿Quién saldrá victorioso en la intensa batalla entre Miyuki y Airi?