Die Polizei von Gotham ist ratlos. Ein hoher Richter, der Direktor der Arkham-Anstalt werden entführt - und zwar von keinem geringeren als den Joker. Obwohl der Joker doch hinter Gittern sitzt. Batman geht der Sache auf den Grund und findet heraus, dass ein Doppelgänger die Verbrechen begeht. Dieser Doppelgänger ist vom Joker geschickt worden. Batman besucht sofort in die Arkham-Anstalt, wo Joker in einer Zelle sitzt, um ihn zu fragen, was das ganze zu bedeuten hat. Das ist natürlich eine Falle. Joker sperrt Batman ein und flieht aus der Anstalt. Er lädt all die Menschen, die etwas mit seiner Verhaftung zu tun haben, in ein altes Theater ein und nimmt alle als Geiseln. Mithilfe einer seiner Erfindungen will er aus den Personen, es sind genau 52, ein Kartenspiel machen. Batman gelingt es, sich aus dem Arkham-Gefängnis zu befreien und die Pläne des Jokers zu durchkreuzen.
The Batman investigates a crime bearing the stamp of his archenemy Joker, despite the fact that Joker is currently, and has been, locked up in Arkham Asylum since Batman first put him there.
Bien qu'enfermé à Arkham, le Joker se venge de ceux qui l’ont fait interner en les transformant en cartes à jouer géantes…
El Guason secuestra a un juez, encerrándolo en una carta gigante mientras la policía vigila. De acuerdo a los registros de Arkham, el Guason ha pasado toda la noche en su habitación. Batman se enfrenta al Guason fuera del asilo, pero el villano resulta ser un guardia de Arkham obligado por el payaso. El Guason tiene planes más grandes: encerrar a varios de sus enemigos para jugar a las cartas. El Príncipe Payaso del Crimen invita a cientos de personas importantes de Ciudad Gótica al teatro para hacer una última actuación. Durante el espectáculo, Batman aparece para tratar de detener al super-villano.