Auf der Flucht vor General Blanque und seinen wilden Soldaten geraten die Turtles in die Stammkneipe des Fugitoid. Dort hoffen sie Schmuggler zu treffen, die ihnen helfen, vom Planeten D’Honnibb zu fliehen. Doch alsbald stürmen Blanques Soldaten das Lokal. Zu allem Übel maschieren auch noch die Tricerations, um den Fugitoid zu stehlen. Jetzt wird es höchte Zeit für die Turtles, abzuhauen.
Still trapped on D'Hoonnib, the Turtles and The Fugitoid visit a seedy night club in an effort to find transportation off of the Planet. But General Blanque intercepts them, and, in the battle that follows, Fugitoid is captured by another party interested in the teleportation device...