Mathilde a le pouvoir de toujours gagner au jeu et commence à parier de façon obsessionnelle. Elle joue et bat de façon humiliante tous ses amis et les habitants de la ville. Bientôt, plus personne ne veut jouer avec elle. Désespérée de jouer avec quelqu'un, elle accepte l'invitation d'un étranger qui arrive à Paper Port. Mais cet étranger est en réalité Norman "Schlingo" Gamboa, un être maléfique qui projette de tricher et de voler les pouvoirs de Mathilde afin de semer le chaos dans le monde, à commencer par Paper Port. Mathilde devra faire de son mieux pour gagner le pari et éviter que ses pouvoirs ne tombent entre de mauvaises mains.