Goh enters a Magikarp Jump tournament with his Magikarp, but feels he's unlikely to win as his Magikarp has got too fat. He decides to train his Magikarp so that he can win the tournament
Ash & Goh have gone to Slowpoke Island, an island filled with Slowpoke. However, a Slowking soon arrives and its Shellder attaches itself to Ash...
Goh participa da competição de salto de Magikarp. Depois, ele e Ash vão para a Ilha dos Slowpoke.
Der Karpador-Hochsprung-Wettbewerb hat begonnen, und Goh und sein Karpador wollen Tompador und seinen Partner Gold-Karpi besiegen! Nach einem intensiven Training lässt Gohs Karpador Gold-Karpi in seinem Kielwasser zurück. Doch es springt so hoch, dass es in die Stratosphäre eintritt und nicht mehr zurückkommt. Kurz darauf besuchen unsere Helden die Flegmon-Insel, auf der sie viele Flegmon und ein Laschoking treffen.
Goh participe au dixième concours annuel de saut de Magicarpe avec son Magicarpe géant, puis se rend avec Sacha sur l'île des Ramoloss dans l'espoir d'en attraper un.
Algunos eventos inusuales colocan a nuestros héroes entre la colección más salvaje de Entrenadores y Pokémon que se pueda imaginar.
Een paar ongewone gebeurtenissen plaatsen onze helden tussen de meest wilde verzameling Trainers en Pokémon die je je voor kunt stellen.
Goh zapisuje swojego Magikarpia na 10. doroczne zawody w skoku wzwyż Magikarpi. Ash i Goh ruszają na Wyspę Slowpoke’ów, aby złapać tego Pokémona.
Goh iscrive il suo Magikarp gigante alla decima gara annuale di salto in alto di Magikarp, poi si dirige con Ash verso l'isola degli Slowpoke per catturare uno Slowpoke.
Goh stiller sin kæmpe Magikarp op til den tiende årlige konkurrence i Magikarp-højdespring. Derefter tager han og Ash til Slowpoke-øen i håbet om at fange en Slowpoke.
Goh participa da competição de salto de Magikarp. Depois, ele e Ash vão para a Ilha dos Slowpoke.