Beim Spielen entdeckt Quincy in einer alten Schachtel einige Zauberinstrumente. Dies trifft sich gut, da er zeitgleich eine Nachricht von den Freunden erhält, die im Arabischen Meer festsitzen: Rockets Anker hat sich am Meeresgrund verfangen. Die Zauberinstrumente erklären sich spontan bereit, bei der anstehenden Befreiungsaktion mitzuhelfen. Hierbei erweist sich eine Eigenschaft der Instrumente als besonders wertvoll: Wenn man sie spielt, können sie sich in andere Dinge verwandeln und somit besser helfen.
Quincy finds four magic instruments in his room: a magic flute, a magic trumpet, a magic harp, and a little magic triangle. Then, Quincy gets an e-mail message that his friends (Leo, Annie, and June) are in trouble. Rocket's anchor is tangled and stuck on a rock below the Arabian Sea, and the waves are getting higher and larger. Because of this problem, the team cannot blast off, and it is up to Quincy and his magic instruments to rescue the others before they get seasick.