Un vaste monde construit et géré par les joueurs eux-mêmes dans lequel ils peuvent incarner ce qu’ils souhaitent, fermier, soldat ou chef de guerre. Un monde où chaque quête est unique et s’adapte aux choix du joueur, doté d’un système de combat ou le skill est réellement récompensé. Un MMORPG original pourvu d’un système de vie et de mort inédit ainsi qu’un modèle économique sain, bien loin des pratiques occultes qui gangrènent cette industrie. Il s’agit du MMORPG parfait, qui ne présente, en théorie, aucun défaut, et son nom, c’est Chronicles of Elyria, le seul problème : c’est qu’il n’existe pas.