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L'Hystérie Collective de Wildstar

2005, 17 employés de chez Blizzard travaillant sur WoW quittent leur poste pour faire ce qu’ils savent faire le mieux, créer un MMORPG. Ensemble ils vont former Carbine Studios, et après 9 années de développement, la création de leur propre moteur graphique et une acquisition par NCSoft, c’est en 2014 que Wildstar verra le jour. Mais malgré une hype titanesque à son lancement en 8 mois il devra passer free-to-play pour survivre et fermera définitivement ses portes seulement 3 années plus tard... Pourquoi ?

français
  • Originally Aired October 23, 2022
  • Runtime 10 minutes
  • Created July 10, 2024 by
    Ishiiwatari
  • Modified July 10, 2024 by
    Ishiiwatari