Xenthor war einst Hüter der goldenen Scheiben der Weisheit von Eternia. Aus Machtgier verlor er sie an Skeletor. Nun hofft er auf eine Chance zur Rehabilitation, indem er die verlorenen Scheiben wiederbeschafft.
The Sorceress summons He-Man to Castle Grayskull, which appears to be being haunted, the jaw bridge smashing repeatedly against the edge of the abyss, and the eyes flashing! Inside it is even weirder, full of grotesque holographic images of demons! The Sorceress has no idea what is going on, and Orko suggests that someone from the spirit dimension may be trying to contact The Sorceress. Using the window of the ancients, The Sorceress manages to trace the source of the haunting- the spirit of a magician called Zanthor, who was formerly a member of the Council of the Wise, but was exiled into the spirit world when he sold the Golden Disks of Knowledge to Skeletor, giving him the knowledge he needed to enter Eternia and build Snake Mountain. Zanthor wishes to amend for his crime by helping He-Man get the Disks back.
So The Sorceress summons Zodac- the only remaining member of the Council of the Wise- and Zodac grants Zanthor temporary entrance into Eternia, though he must remain in spirit form until he can prove he is sincere. Zanthor then accompanies He-Man, Battle Cat and Orko to Snake Mountain, to find where Skeletor is keeping the Golden Disks of Knowledge.
La Sorcière convoque Musclor au Château des Ombres, qui semble hanté. Le pont de la mâchoire se fracasse à plusieurs reprises contre le bord de l'abîme, les yeux clignotent ! La Sorcière n'a aucune idée de ce qui se passe. Orko suggère que quelqu'un de la dimension spirituelle essaie peut-être de contacter la Sorcière. Utilisant la fenêtre des anciens, la Sorcière parvient à trouver la source de la hantise - l'esprit de Zanthor, autrefois membre du Conseil des Sages, qui a été exilé dans le monde des esprits pour avoir vendu les Disques d'Or de la Connaissance à Skeletor. Zanthor souhaite réparer son crime. La Sorcière convoque Zodac, seul membre restant du Conseil des Sages. Zodac accorde à Zanthor une entrée temporaire à Eternia, bien qu'il doive rester sous forme d'esprit jusqu'à ce qu'il puisse prouver sa sincérité. Zanthor accompagne Musclor, Tigre de Combat et Orko à la Montagne des Serpent, pour trouver où Skeletor garde les disques d'or de la connaissance.
La Hechicera convoca a He-Man al Castillo de Grayskull, que parece estar embrujado, el puente de la mandíbula se estrella repetidamente contra el borde del abismo y los ojos destellan. ¡Por dentro es aún más extraño, lleno de grotescas imágenes holográficas de demonios! La Hechicera no tiene idea de lo que está pasando, y Orko sugiere que alguien de la dimensión espiritual puede estar intentando contactar a La Hechicera. Usando la ventana de los antiguos, La Hechicera logra rastrear la fuente de la inquietud: el espíritu de un mago llamado Zanthor, que anteriormente fue miembro del Consejo de los Sabios, pero fue exiliado al mundo espiritual cuando vendió el Golden. Disks of Knowledge a Skeletor, dándole el conocimiento que necesitaba para entrar en Eternia y construir Snake Mountain. Zanthor desea enmendar su crimen ayudando a He-Man a recuperar los discos.