Kobra Kahn, ein Schlangenmensch, bricht aus dem königlichen Gefängnis aus. Er flieht nach Snake Mountain wo er vorgibt sich Skeletor anschließen zu wollen, doch seine wahre Absicht ist es King Hiss, den König der Schlangenmenschen aus der Verbannung zu befreien. Die Masters bitten Zodak um Hilfe, der schon damals gegen King Hiss gekämpft hat. Dieser macht sich alleine auf nach Snake Mountain und tatsächlich gelingt es ihm mit Leichtigkeit Skeletor außer Gefecht zu setzen. Beinahe gelingt es Kobra Khan die Schlangenmenschen wieder aus der Verbannung zu holen, doch Zodak und den Masters gelingt es sie alle wieder in ihr zeitloses Gefängnis zurück zu drängen. Nur der entflohene General Rattlor kann mit Kobra Khan entkommen.
The Masters enlist the help of the mysterious Zodac to prevent the Snake Men from escaping their ancient prison.
Toda Eternia se pone en alerta máxima cuando Kobra Khan escapa del complejo penitenciario del Palacio Real. Los Maestros viajan a las Montañas Místicas donde informan al misterioso Zodak de la situación.
Toda Eternia se pone en alerta máxima cuando Kobra Khan escapa del complejo penitenciario del Palacio Real. Los Maestros viajan a las Montañas Místicas donde informan al misterioso Zodak de la situación.