Profesor dokončí svoj stroj, čo generuje videosimulácie typu „čo by sa stalo keby“.
Benderova otázka: Čo by sa stalo keby bol Bender človek? Profesor dokončí svoj prístroj, ktorý využíva obrátenú fosilizáciu a premení Bendera na človeka. Bender postupne prichádza na to ako telo funguje, všade grcia, pije a fajčí. V krčme mu Fry ponúkne nachos. Keď Bender zistí, aké je to dobré, začne sa napchávať a je čím ďalej tučnejší.
Die von Professor Farnsworth entwickelte "Was wäre wenn ..."- Maschine kommt erneut zum Einsatz. Diesmal zeigt die geniale Erfindung, dass Bender als menschliches Individuum nur noch saufen und fressen würde. Fry erfährt das Gefühl, in einem Videospiel zu sein, in dem er gegen Außerirdische kämpfen kann. Zu guter Letzt landet Leela, die sich auf der Suche nach ihrem Heimatplaneten befindet, auf einem Planeten, wo es genauso aussieht wie in "The Wizard of Oz".
When the Professor fine tunes his "What-If" machine, Bender discovers what it would be like if he were human, Fry discovers what it would be like if life were more like a video game, and Leela discovers what it would be like if she found her true home.
Toisen kerran ryhmä haluaa "Entä jos" -robotilta kolme tarinaa. Bender kysyy siltä, millainen robotti olisi ihmisenä. Fry haluaa tietää, millaista elämä olisi videopelinä. Leela ihmettelee, mitä tapahtuisi, jos hän löytäisi oikean kotinsa.
Le Professeur peaufine la machine qu'il vient d'inventer : Bender découvre ce qui se passerait s'il était humain, Fry découvre ce qui se passerait si la vie ressemblait davantage à un jeu vidéo et Leela découvre ce qui se passerait si elle trouvait son vrai foyer.
Il Professore perfeziona la macchina del "Se fossi". Così Bender scopre come sarebbe la sua vita se fosse umano, Fry cosa accadrebbe se la vita fosse un videogame, Leela cosa succederebbe se trovasse la sua vera casa.
"Hva om" maksinen kommer tilbake: 1. Bender blir et menneske 2. Frys liv blir et videospill 3. En parodi på "Trollmannen fra Oz" der Leela reiser hjem.
Quando o Professor consegue regular sua máquina de "Como seria...", Bender descobre como seria se ele fosse humano, Fry descobre como seria se a vida fosse mais parecida com um videogame e Leela descobre como seria se ela encontrasse seu verdadeiro lar.
Команда Planet Express задает машине «что, если?..» три вопроса. Бендер интересуется, что было бы, если бы он был человеком. Фрай спрашивает, что было бы, если бы жизнь была похожа на компьютерную игру, а Лилу интересует, что было бы, если бы она нашла свой настоящий дом.
Fry, Leela y Bender vuelven a probar la máquina "¿Y si...?" que inventó el profesor Farnsworth. El primero en preguntar es Bender, que decide ver lo que pasaría si él fuera humano. Después es el turno de Fry, que pregunta lo que pasaría si la vida fuera como un videojuego. Finalmente, Leela pregunta lo que pasaría si ella encontrara su verdadero hogar.
Da professoren finjusterer sin Hvad nu hvis-maskine, opdager Bender, hvordan det ville være at være menneske. Fry oplever livet i et tv-spil og Leela opdager, hvordan det ville være, hvis hun fandt sit rigtige hjem.
Bender gebruikt de What-If Machine van de Professor om te ontdekken hoe het zou zijn als hij een mens was. Fry gebruikt de machine om te kijken wat er gebeurt als het leven meer was zoals een videospel, en Leela wat er zou gebeuren als ze haar ware thuis vond.
A tripulação descobre vidas alternativas com a máquina de variações hipotéticas do Professor.
čeština
Deutsch
English
suomi
français
italiano
Norsk bokmål
Português - Portugal
русский язык
español
dansk
Magyar
Nederlands
Português - Brasil