Shobu hat mal wieder seinen Mittwochabend-Traum von einem Duell gegen Hakuoh. Bei Mimi wird langsam deutlich, dass sie mehr drauf hat, als nur oberflächliche Kommentare abzugeben. Sie scheint für mehrere Seiten zu arbeiten. Auf welcher Seite sie steht, ist nicht ganz klar, aber jedenfalls weiß man jetzt, dass sie Kontakt mit dem Master hat und von ihm Befehle entgegen nimmt. Der Master möchte nun, dass Shobu gegen den kleinen Kintaro antritt. Obwohl Shobus Freunde anderer Meinung sind, entschließen sie sich zum Tempel zu gehen, damit Shobu endlich gegen Hakuoh antreten kann. Sie halten dieses Vorhaben für gefährlich und wollen nicht, dass Shobu etwas passiert. Am Tempel angekommen treffen sie auf Kintaro, einen kleinen Knirps, der sehr viel redet und komische Gegenstände mit sich trägt. Um in den Tempel zu gelangen, muss Shobu gegen ihn spielen und gewinnen. Gesagt getan, Shobu und Kintaro machen sich bereit für ein Duell. Währenddessen macht sich Knight auf den Weg zu Shobu. Er weiß über das Vorhaben des Masters Bescheid, und möchte Shobu warnen. Zur gleichen Zeit bekommt Mimi einen neuen Befehl vom Master. Sie soll dafür sorgen, dass Knight bis zum Ende des Duells nicht an Shobu rankommt. Als Wächter verkleidet, stellt sie sich Knight in den Weg und lässt ihn nicht passieren. Er versucht sie davon zu überzeugen, dass es Unrecht ist, Shobu nicht über die Situation aufzuklären. Und wenn sie auch nur das Geringste für Shobu empfindet, soll sie ihn passieren lassen. Mimi plagen Zweifel, aber letztendlich lässt sie ihn weiterfahren. Gerade noch rechtzeitig erscheint Knight und verhindert das Schlimmste. Er will, dass Shobu das Duell abbricht, aber er hört wie immer nicht zu. Er besteht darauf, das Duell zu beenden. Wenn Shobu einmal ein Match begonnen hat, kann ihn nichts mehr aufhalten. (Text: RTL II)