Die erste Folge des Let’s Plays. Hier erklärt Gronkh grundlegende Sachen zu dem Indie-Hit Minecraft und die Let's-Play-Welt wird generiert, nachdem die ursprünglich gedachte Welt mit technischen Schwierigkeiten belastet war.
Nach der Entscheidung der Zuschauer, welche Welt die Let’s-Play-Welt werden soll wird damit begonnen, das erste Holz zu fällen und einen Grundriss des Strandhauses bestehend aus 68 Holzlatten zu erstellen. Anschließend wird mit Hilfe einer Holzspitzhacke Kohlesuche zur Herstellung von Fackeln betrieben.
Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird begonnen den Keller auszuheben. Zurück auf der Hauptinsel werden die ersten Schafe geschoren und die erste Kohle wird gefunden. Währenddessen zeigen sich majestätische Landschaften, wie zum Beispiel ein riesiges Plateau mit einem gigantischen Loch in der Mitte. Die Musik in den ersten Folgen ist situationspassend nachträglich eingefügt; in einer Umfrage wird entschieden, wie es mit der Musik weitergehen soll.
Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder – von riesigen Wasserfällen bis beleuchteten Pools. Bei der Erkundung der Landschaft findet er ganz in der Nähe seines Spawnpunktes einen oberirdischen Spinnendungeon. Beim Holzfällen bricht dann aber plötzlich Fraps die Aufnahme ab, da der Speicherplatz voll ist.
Mit neuen Texturen geht es in eine neue Aufnahmesession, wobei so viel Holz geschlagen wird, wie es nur geht. Die so entstandenen Bretter werden fein säuberlich für den Bau des Strandhauses benutzt.
Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das Wolkenpalazzo wird geplant und das Plumpsklo Gottes wird getauft.
In dieser Episode kämpft Gronkh mutig gegen einen Zombie und baut anschließend das Strandhaus weiter. Anschließend erweitert er die Insel auf dem das Strandhaus steht ein bisschen.
Die Folge beginnt damit, dass Gronkh Bambus einsammelt und einige Schafe von ihrem Fell befreit. Als er dann versucht, sich etwas Kohle zu besorgen wird es dunkel, woraufhin Gronkh die Sache abbläst. Er geht zurück zum Strandhaus, wo er den Strand davor ein wenig erweitert, Fenster aus der Wand schlägt und Bilder macht. Er baut kurzerhand eines an die Wand. Dabei deckt er auf, dass das Bild, das man haben möchte, meistens auf sich warten lässt. Zuletzt gräbt er sich einen Keller, wo er auch prompt Eisen und Kohle findet.
Episode 9 beginnt dort, wo Episode 8 endete: Im Keller. Das währt allerdings nicht lange, denn nach einer Abmoderation zeigt Gronkh, dass er ein wenig für den Wolkenpalazzo vorgearbeitet hat. Es finden sich einige Schaufeln und mehrere Stacks Sand im Inventar. Zudem hat er schon ein wenig Sand im Ofen zu Glas verarbeitet. Während seiner Erklärungen steht jedoch die Zeit in der Let's-Play-Welt nicht still und ehe er sich versieht bricht die Nacht herein. Er schwimmt vorerst nicht ans Festland, sondern baut am Wintergarten weiter. Als der fertig ist, craftet Gronkh sich kurzerhand ein Schwert und tötet ein paar Spinnen. Nach neuerlichem Abbau von Bambus und Holz macht er sich wieder zum Strandhaus auf, wo er zwei weitere Öfen entstehen lässt. Um diese effektiv nutzen zu können geht er hinab in den Keller und baut fröhlich Steine ab, in der Hoffnung, dass sich dahinter vielleicht ein paar Kohleflöze verbergen.
Im Rahmen der Kohlesuche gräbt Gronkh sich weiter in die Tiefe. Hier zieht er Gänge in mehrere Richtungen, in denen er Eisen, Kohle, Erde und Grawehl abbaut. Mit der Kohle stellt er Glas her. Danach wird unter das Fenster im Strandhaus eine Sitzecke gebaut.
Nach Einbringen einiger Deko-Elemente und der korrekten Ausrichtung der Treppen im Strandhaus geht es auf das Plumpsklo Gottes. Dort wird nach langer Vorfreude das Fundament aus Erde gelegt. Anschließend werden die ersten Glas-Fassaden hochgezogen und der Boden mit Wolle ausgelegt.
Bei Nachteinbruch wird die Aufnahmesession in der schützenden Strandhütte beendet. Nun wird mit dem Halloween-Patch weitergespielt. Nach einigen erklärenden Worten zu den Neuerungen geht Gronkh auf Monsterjagd, jedoch sind die Gegner etwas überlegen. Um am nächsten Morgen nicht wieder angegriffen zu werden, werden sie kurz ausgestellt. Bei der Aushebung des Dungeons kommt es zu einem Spielabsturz. Die Pause wird genutzt, um die Modifizierung des TexturePacks wieder umzukehren. Mit alten Texturen werden dann die Wasserzuläufe für eine Falle ausgeschaufelt.
Nach einer kurzen Pause um neues Holz zu beschaffen wird der Sand vom Freiluft-Dungeon geschaufelt. In den Kisten finden sich drei Sattel zum Schweinereiten. Anschließend werden auch noch die Bemoosten Pflastersteine abgebaut – Pläne eines selbstgebauten Dungeons werden wach. Den nun entstandenen Freiraum unter dem Spawner nutzt Gronkh gleich, um den Untergrund für die Kakteen der Falle zu installieren. Es folgt noch die Sammelstelle für die Drops und einen Zugang für diese.
Für den Wolkenpalazzo wird neue Wolle gesammelt. Jedoch wird dann sofort wieder am Sammelraum gebastelt. Dieser wird ausgebaut und schön symmetrisch gestaltet. Im Mittelpunkt des Raumes befindet sich nun die Sammelstelle für die gedroppten Fäden der Spinnen aus dem Spawner.
Nun werden die Kakteen aufgestellt und die Falle ist im Prinzip betriebsfähig. Es folgt eine kurze Verschnaufpause um die Taschen im Strandhaus zu leeren. Bei weiterer Kakteensuche fällt Gronkh in eine kleine Höhle, nachdem er eine Schafsherde ausmachte. Zurück bei der Kaktusfalle können zwar alle Kakteenplätze gefüllt werden, jedoch müssen die Wasserströme noch angefretigt werden. Dafür müssen aber erst Eimer gefertigt werden. Dafür braucht man jedoch erstmal neues Eisen, da die Barren im Ofen durch den Spielabsturz verschwanden. Danach probiert Gronkh die Angel zum ersten Mal aus.
Nachdem er einige Zeit gewartet hat, gibt er schließlich auf einen Fisch zu angeln. Nun geht er in die Höhle, in die er bei der Kaktussuche gefallen ist. Sobald er die Höhle mit Fackeln ausgeleuchtet und alle Rohstoffe abgebaut hat, verlässt er die Höhle und bekommt noch etwas Wolle von Schafen. Dann begibt er sich wieder zum Strandhaus.
Im Strandhaus baut Gronkh aus dem Eisen der Höhle vier Eimer. Dann läuft er zurück zur Monsterfalle und erstellt einen Brunnen. Das Wasser setzt er in die Monsterfalle. Die Strömung misslingt ihm dabei aber und er muss sie korrigieren. Im Strandhaus holt er anschließend neues Glas und kehrt zur Monsterfalle zurück.
In der Monsterfalle nimmt Gronkh Korrekturen für die Strömung vor. Danach setzt er wieder Wasser ein. Anschließend wird eine Plattform („Laufsteg“) aus Holz und Glas über die Kaktusfalle gebaut. Auf der Schwierigkeitsstufe Easy wird ein erster Test der neuen Falle durchgeführt. In der Falle spawnt eine Spinne.
Unter der Monsterfalle beobachtet Gronkh die spawnenden Spinnen. Er verbessert den Wasserabfluss und nach einiger Zeit fallen auch Creeper und Skelette in die Kaktusfalle. Anschließend geht es zum Wolkenpalazzo, wo der Übergang zwischen Boden und Wand verbessert wird. Die Folge endet, als der Boden unter den Füßen plötzlich weg ist.
Zum Glück entpuppt sich der „Sturz“ am Ende der letzten Folge nur als ein Loch von einem Block Tiefe. Auch das wird ausgebessert. Nach einer Aufnahmepause und einem Update von Minecraft geht Gronkh zurück zur Monsterfalle und erklärt, dass er noch einige Änderungen machen will. Im Strandhaus leert er sein Inventar und baut Schaufeln. An einem Sandstrand gräbt er Sand ab, um mehr Glas für die Monsterfalle und den Wolkenpalazzo schmelzen zu können. Er befindet sich am späteren Andreas-Elsholz-Gedächtnisstrand.
Mit genug Sand in der Tasche geht Gronkh zum Strandhaus zurück, um den Sand gleich einzuschmelzen, den restlichen packt er vorerst in eine Truhe. Danach macht er sich auf die Suche nach einem Schwein, um dieses zu reiten. Doch es erweist sich als störrisch und Gronkh steigt schon bald genervt wieder ab. Als er dann eine Insel am Horizont zeigt, stürzt ihm Minecraft plötzlich ab. Zurück im Spiel läuft Gronkh dann im Dunkeln zum Wolkenpalazzo, um einen Wasserfahrstuhl zu planen.
Als ein Huhn im Plumpsklo Gottes plötzlich ein Ei legt, will Gronkh es sofort holen, merkt aber dass er nicht drankommt und auch nicht wieder hochkommt. Da er keine Leitern auf Tasche hat, überlegt er es sich anders und schwimmt stattdessen zu einer neuen Insel, dem Brotmesserberg. Dort baut er erstmal Eisen und Kohle ab und findet auch eine kleine Höhle, die er kurzerhand ausleuchtet. Dann beginnt er, die Insel zu erkunden.
Die Insel wird weiter erkundet, bis Gronkh sich endlich entscheidet umzukehren – doch wo ging es denn jetzt nur zurück? Seiner Erinnnerung folgend schlägt er eine Richtung ein, die sich auch als richtig herausstellt. An der abgeschnittenen Kante stößt Gronkh auf einen seltsamen grauen Würfel, den er für Glowstone hält. In einer der nächsten Folgen wird sich allerdings herausstellen, dass es sich um einen Kürbis ohne Texturen handelt. Anschließend geht es zurück zur Hauptinsel.
Zurück auf der Hauptinsel wird etwas Wolle gesammelt. Am Wolkenpalazzo fehlen Holz und Leitern. Also fällt Gronkh einige Bäume und pflanzt einige nach. Mit vier Leitern begibt er sich zurück zum Palazzo. Ein Texturfehler lässt ihn den Kürbis für einen „Lightstone“ halten (siehe oben), der natürlich kein Licht ausstrahlt, weshalb er die Beleuchtung wieder aus Fackeln macht. Danach werden mit der gesammelten Wolle Wände im Palazzo gezogen. Am Ende der Folge stürzt Minecraft ab.
Nach einem Update stellt Gronkh das neue Texturepack (Misa’s Realistic) und eine Mod für die Spielstände vor. Durch den Absturz sind einige Änderungen am Wolkenpalazzo verloren gegangen. Diese werden jetzt wiederholt. An der Monsterfalle pflanzt Gronkh jetzt noch einige Saplings ein. Diese sind durch eine Mod vermehrt gedroppt worden, weil fliegende Baumkronen jetzt „decayen“. Am Strandhaus führt ab jetzt ein Sandweg durch das Wasser. In Vorbereitung auf die Lavaspots wird der Wolkenpalazzo untergraben.
Nachdem der Palazzo untergraben ist, soll Cleanstone für die Lavaspots hergestellt werden. Dafür baut Gronkh den Keller des Strandhauses aus. Die gewonnenen Cobblestones werden in den Öfen geschmolzen. Danach geht es zurück zum Palazzo.
Unter dem Palazzo wird nun ein Steinfundament gebaut. Zwischendurch geht es zurück zum Strandhaus, um Nachschub zu holen und nebenbei noch einen Kürbis aufzustellen. Da Gronkh aber auch die Cobblestones ausgegangen sind, buddelt er sich nochmal durch die Mine unter dem Strandhaus.
Als die Spitzhacke kaputtgeht, geht es wieder an die Oberfläche und mit mehr Steinen zum Wolkenpalazzo, wo das Fundament fertiggestellt wird. Anschließend werden die Plätze für die Lavaspots ausgehoben, der Wolkenpalazzo noch um einen Block ausgebaut und die Wände hochgezogen.
Die Wände werden gebaut und durch das Erzählen, wie er zu Minecraft kam, vergisst Gronkh fast, dass er noch die Decke bauen wollte. Also word schnell die restliche Wolle an die Decke gepappt und über die Sinnhaftigkeit eines Fernglases nachgedacht, welches benutzt werden könnte um das Strandhaus und die Monsterfalle besser sehen zu können. Anschließend wird noch das restliche Glas oben auf die Fassade gesetzt und die Idee von einem Lavaboden kommt auf. Dieser wäre dann doch zu umständlich und er bleibt bei den ursprünglich geplanten Lavaspots. Mittlerweile sind die Baustoffe für den Wolkenpalazzo an sich ausgegangen und Gronkh versucht er das Plumpsklo Gottes natürlich anzugleichen und verschiedene Details flüssiger zu gestalten. Im Bauwahn will er nun auch im Loch Fackeln anbringen und muss dann aber schockiert bemerken, dass es keinen Weg nach oben mehr gibt. Als letzten Ausweg stürzt er sich dann in den Tod, nachdem er wenigstens mühevoll probierte gegen die Wand zu klatschen. Hiermit kam es also zum ersten von Gronkhs Toden.
Nach dem Respawn läuft Gronkh schnell zum Plumpsklo Gottes um seine Sachen, die er beim den Sprung in den Tod verloren hat, wieder zu erlangen. Da die Gegenstände erst nach fünf Minuten verschwinden gelingt es ihm, alles zurück zu erhalten. Im Anschluss folgt eine eingeworfene Umfrage, was er denn als nächstes bauen solle, bevor er in eine Aufnahmepause geht. In der nächsten Aufnahme ist das HD Texturepack wieder draußen, weil er einige Probleme mit dem Minecraft Installer hatte, welcher in den früheren Versionen für solche Aktionen von Nöten war. Auf dem Weg zum Strandhaus kündigt er einen Ausflug in den Arsch der Welt an, der nach kurzem Soriteren der Items und dem Erstellen von ein paar Spitzhacken auch sogleich startet. Kurz nach dem Eintritt in die Höhle werden auch gleich die ersten Flöze von Kohle gefunden und beim Abbauen die ersten Monster wahrgenommen. Immer auf der Hut vor diesen Gefahren stapft Gronkh vorsichtig durch die Gänge und nimmt ab und zu ein paar gefundene Rohstoffe mit, welche in den Anfängen von Minecraft noch recht selten sind. Auch das ein oder andere Eisen kann gefunden werden und die Freude steigt bei der Entdeckung, dass die Höhle etwas tiefer ist als die anderen und eine tolle Erkundung bevorsteht.
Weiter in der Höhle hört Gronkh beim Eisenabbauen einen Wasserfall, den er sofort finden will. Er gräbt sich in eine Wand hinein und hört dabei auch einen Zombie. Beim Gangbau stößt er dann auf Erde, welche er unbedingt abbauen will um zu sehen, ob sich dahinter weitere Rohstoffe verbergen. Kurz darauf, stellt Gronkh fest, dass die Zombies im Wasserfall schwimmen, weshalb er versucht schnellstmöglich zu ihnen zu kommen.
Gronkh gräbt weiter durch die Höhle, erzählt etwas über alte TV-Serien/Filme und läuft ca. 3-4 Minuten im Kreis. Schließlich hat er einen Ausgang aus dem "Kreisverkehr" gefunden und entdeckt später zum allerersten Mal Gold, doch im Hintergrund lauern ein Skelett und ein Zombie. Geschickterweise schafft er es, sich das Gold zu schnappen und nicht von den Pfeilen des Bogenschützen getroffen zu werden. Gegen Ende erkennt Gronkh, dass der Ort perfekt für eine Untergrund-Basis wäre.
Gleich am Anfang entdeckt Gronkh zum ersten Mal Lava und erklärt wie wichtig Minen in diesem Spiel sind. Er baut weitere wichtige Rohstoffe ab. Viel später findet sich Gronkh im Arsch der Welt wieder, (wird wohl später die U-Bahn sein) doch hinter dem Sand versteckt sich ein Skelett, dem er gekonnt ausweicht. Am Ende klettert Gronkh an die Oberfläche, holt sich etwas Wolle und hat vor, zur Monsterfalle zu gehen.
Dieses Mal verbringt Gronkh die meiste Zeit in der Monsterfalle und hat vor, ein paar Veränderungen zu machen. Als die Nacht anbricht (und weil Gronkh den Schwierigkeitsgrad auf "Hard" gestellt hat), tummeln sich schon die ersten Monster. Ein Skelett überraschte ihn, und der LPer hatte nur noch ein halbes Herz (Beinahetod!). Zur Sicherheit schwimmt er zum Strandhaus, isst etwas Brot und will sich einen Bogen machen, weiß aber noch nicht, wie es geht. Bei Tagesanbruch sind fast alle Monster Geschichte (außer Creeper und Spinnen), und Gronkh geht wieder zurück zur Monsterfalle, wundert sich aber, warum es keine Seide gibt.
Zu Beginn der neuen Aufnahme wartet Gronkh auf den Einbruch der Nacht, um Spinneseide für einen Bogen zu sammeln. Währenddessen jagt er Schweine und sammelt Wolle, und erwägt den Bau eines Daches über der Monsterfalle. Nach erfolgreicher Jagd kehrt er zum Strandhaus zurück, um dort das Schweinefleisch zu braten, und erzählt von Bau der Fabrik in der Let's-Show-Welt. Außerdem werden im Strandhaus Pfeile gebastelt, Cleanstone, Eisen und Glas gebrannt und das Inventar aufgeräumt. Bei Einbruch der Nacht verlässt Gronkh das Strandhaus wieder, um zur Monsterfalle zu gehen, wobei er erstaunt feststellt, dass keine Monster spawnen. Kurz darauf stellt er fest, dass die Schwierigkeit auf "Peaceful" eingestellt war, was aber schnell wieder auf "Easy" umgestellt wird. An der Falle angekommen wartet er auf Spinnen, die in die Falle gehen, und erläutert währenddessen seine weiteren Pläne für die Monsterfalle.
Immer noch in der Sammelstelle sieht Gronkh zu, wie ein Skelett und ein Zombie in der Falle kämpfen und geht später zum Strandhaus. In der Dämmerung geht er wieder dorthin (zur Falle) und spielt mit einer Spinne. Da der berühmte LPer es anscheinend übertreibt, greift sie ihn an und Gronkh ist auf der Flucht. Zum Glück ist die Spinne (auch bekannt als Spinni) nicht nachtragend, deswegen will Gronkh Spinni ähm... "besteigen", also reiten, aber ohne Erfolg. Anschließend holt er sich ein paar Rohstoffe und geht zur Falle, um sie auszubauen.
Größtenteils baut Gronkh die Falle aus, indem er einen sogenannten "Zuschauerraum" errichtet. Dafür ersetzt er das Kies und Stein durch Glas und den Boden durch Holz, damit man die Monster beim Krepieren zusieht. Zwischendurch erblickt der LPer einen Skelett, allerdings kein normaler. Dieser reitet eine Spinne, das wollte auch Gronkh probieren (siehe letzte Folge). Um 3:30 blickt ein Creeper traurig aus dem Fenster und Gronkh singt ihm ein kleines Liedchen mit dem Namen "kleiner Creeper, sei nicht traurig". Ab diesem Zeitpunkt baut er noch den Zuschauerraum aus, sonst ist nichts Nennenswertes geschehen.
Zunächst beendet Gronkh den Bau des Zuschauerraums, und kehr dann zu Strandhaus zurück, wo er mit einigen Schwierigkeiten eine Rüstung, zumindest Helm, Stiefel und Hose, bastelt. Zwischendurch hört er ein mysteriöses Plätschern, dessen Ursache er erfolglos nachgeht. Der Bau einiger Bögen gelingt allerdings nahezu auf Anhieb. Untermalt von Spinnengeschrei werden letzte Vorbereitungen für die neuerliche Höhlentour getroffen, die gegen Ende der Folge dann beginnt. Gleich zu Anfang findet Gronkh ein kleines Eisenvorkommen, was für Freude bei dem LPer sorgt.
Gonkh schleicht vorsichtig durch die Höhle und entdeckt dabei einige Gold-, Kohle-, und Eisenvorkommen, deren Abbau allerdings warten muss, bis er die Höhle ausreichend ausgeleuchtet hat. Beim "Aufhübschen" der Gänge durch Abbau von Steinen entdeckt Gronkh ein Skelett auf einem Abhang, das ihn allerdings in Ruhe lässt. Daher geht der Abbau von nun etwas vorsichtiger voran. Schließlich entdeckt er zufällig einen weiteren Gang hinter einer Steinwand, der auch erforscht wird. Dabei trifft Gronkh auf eine Spinne und ein Skelett, und kehrt deshalb in die Haupthöhle zurück, wo beim Kohleabbau erste Anfänge vom Kohlesong zu hören sind. Dann geht es geradewegs durch die Wand, indem er einen langen Tunnel gräbt, bis sich an dessen Ende eine weitere Höhle öffnet.
Gronkh erforscht weiter die Höhle, baut Erze ab und schlägt einen weiteren Tunnel in eine Wand bis er schließlich die Höhle über sich findet. Allerdings geht er zurück diurch den alten Tunnel in die große Höhle. Durch den soeben entstandenen Tunnel ist ein Kreislauf entstanden. Beim "Treppenbau" fällt Gronkh ein, dass dort hinten ja noch ein Zombie rumläuft, und versucht ihn mit dem Bogen auszuschalten. Da der Versuch scheitert, geht Gronkh weiter und setzt noch mehr Fackeln um alles auszuleuchten. Dabei stößt er auf ein Lavavorkommen, dass er spätr noch holen möchte. Wieder sind einige Stellen aus dem Kohlesong zu hören. Gronkh stößt wieder auf einen unerforschten Gang, den er sogleich ausleuchtet. Dabei stößt er auf den Zombie und das Skelett von eben und versucht die beiden ersaufen zu lassen. Natürlich scheitert er dabei. Es wird weiter ausgeleuchtet. Dabei findet Gronkh weitere Erze, darunter auch Redstone. Beim Kohleabbau fällt Gronkh in eine Höhle mit Lava in der eine Spinne und ein Zombie auf ihn warten.
Immer noch in der Höhle, tötet Gronkh einen Zombie mit Kies, indem er ihn einschüttet. Allerdings lässt er die Spinne in Ruhe. Er erklärt weiter, wie Obsidian entsteht, während er die Höhle ausleuchtet und Sachen abbaut. Nachdem die letzte Spitzhacke kaputt ist, geht er zurück in die Basis, tötet einen Creeper und zwei Zombies mit seinem Bogen und leuchtet nebenbei weiter aus, bis er keine Fackeln mehr hat. In der Basis angekommen, macht er sich eine Werkbank und craftet erstmal ordentlich viele Spitzhacken. Nun werden wieder einige Steine abgebaut und Treppen hingebaut, um in der Basis etwas Ordnung zu schaffen. Auf der Suche nach einem Zombie werden neue Fackeln gecraftet und auch gesetzt. Immer wieder redet Gronkh von einer Aufnahmepause, die er aber noch nicht umsetzt. Am Ende der Folge entdeckt Gronkh eine weitere Höhle.
In dem so eben entdeckten Höhlengang, der sofort ausgeleuchtet wird, sieht Gronkh planschende Zombies. Es wird außerdem wieder einiges abgebaut. Es wird wieder über ein Aufnahmepäuschen geredet dass bald aufgrund von Speichermangels nötig ist. Allerdings wird erst noch eine kleine Höhle gesichtet und nachdem Gronkh einen Wasserfall hochgeschwommen ist noch eine weitere. Beide enden schon nach kurzer Erkundung. Gronkh erkundet allerdings noch eine dritte Höhle bevor er in die Basis zurückkehren möchte. Zurück in der Basis macht er eine Aufnahmepause. Nach der Pause spielt Gronkh in der Alpha v1.2.6. Nach kurzem Kohle und Eisen Abbau kehrt Gronkh an die Oberfläche zurück und geht in die Monsterfalle. Sogleich versucht er die Monster zur Falle zu locken was ihm auch gelingt. Ein Creeper geht an die Treppe zur Monsterfalle und kommt nicht mehr raus. Bis zum Ende der Folge wwerden noch ein paar Monster abgeschlachtet.
Zu Beginn der Folge wird der Creeper, der sich in der Monsterfalle aufhält abgeschossen. Den Rest der Nacht verbringt Gronkh damit Monster zu töten und wird dabei fast von einem Creeper weggerissen der aber zum Glück doch nicht explodiert. Bei Tagesanbruch läuft Gronkh durch die Gegend, findet Pfeile und geht ein bisschen Schafe klatschen. Danach geht es wieder in die Monsterfalle zum Items holen. Danach geht es ab zur Strandhütte zur "Entledigung des überflüssigen Krempels". Nachdem die unnützen Sachen weggebracht sind, geht Gronkh zum Wolkenpalazzo um die Umfrage zu erfüllen. Als erstes wird der Baum entfernt, da nach Gronkhs Meinung Einer reicht.
Nachdem der Baum weggeholzt ist, werden die Glaswand und der Boden bis in die Nacht bearbeitet und erweitert. Am Tag füllt Gronkh eben zwei Eimer mit Wasser um den Wasseraufzug zu machen. Dessen Bau verzögert sich allerdigs da Gronkh erstmal Grawel/Geröll suchen geht. Diesen benutzt er um herauszufinden, wo der Fahrstuhl endet. Die Folge endet oben im Palazzo kurz bevor Gronkh das erste Wasser platziert.
In dieser Folge wird der Fahrstuhl fertiggestellt, der schon beim ersten Versuch funktioniert. Danach geht es wieder zum Strandhaus zum Sand holen. Genau vier Stück sind noch da, das heißt es geht zum "Sandhacken". Dafür werden erstmal elf Schaufeln gecraftet. Jetzt ab zur Sandmine heute auch bekannt als der "Andreas-Elsholz-Gedächtnisstrand". Bis zum Ende der Folge passiert nicht mehr viel: Es werden einige (teilweise schlechte) Witze gerissen und Sand wird abgebaut.
Diese Folge beginnt, wo die vorherige aufhörte: An der Sandmine. Gronkh baut immernoch fleißig ab um Glas für den Palazzo machen zu können. In dieser Folge geht es um Andreas Elsholz (Gronkhs Monologe). Die Sandmine hat ihm seinen Namen zu verdanken. Andreas Elsholz hat das Sandabbauen im Let’s Play geprägt, immer wenn Gronkh Sand abbaut wird über Andreas Elsholz gesprochen. Nach dem Sandabbauen geht es zurück zum Strandhaus wo der Sand sofort in die Öfen getan wird. Der restlich Sand wandert in die Kisten. Während Glas produziert wird, baut Gronkh die Strandhütte weiter, da ihn schon viele Leute darauf hingewiesen haben. Danach geht es zum Holz sammeln. Bis in die Nacht hinein werden Bäume abgeholzt, dann geht es zurück zur Strandbude. Dort wird die jetzige Aufnahme beendet. Beim Start der nächsten Aufnahme craftet Gronkh sich ein Feuerzeug und fängt an Monster abzufackeln, was nicht funktioniert. Dann wird die Strandbude abgefackelt. Gronkh bleibt gelassen... Zurück im Wald werden Bäume angezündet. Hier endet die Folge
Die Folge beginnt damit, dass Gronkh die brennenden Bäume und das brennende Strandhaus betrachtet und sich freut. Alles wird angezündet. Oben beim Wolkenpalazzo erklärt Gronkh, dass er das Let’s Play aufgrund von nörgelnden Zuschauern abbricht und alles anzünden möchte. Der Palazzo wird ebenfalls angezündet. Die brennende Landschaft wird betrachtet. Als letztes zerstört Gronkh etwas Glas, stürzt sich aus dem Fenster und verabschiedet sich für das Let’s Play. Dann ist der Bildschirm für einige Sekunden schwarz. Als man wieder das Hauptmenü sieht, lädt Gronkh die zerstörte Welt. Ach was! Gronkh ist ja wieder im Strandhaus! Alles ist normal! Gronkh hat sich einen kleinen Spaß gemacht und in der Kopie-Kopie-Kopie-Kopie alles angezündet. :) Schöner Schock, Leute, oder? Im Ofen brennen immer noch Sand und Glas. Nachdem Uhr und Kompass gecraftet wurden, geht es zur Sandmine, wo Gronkh ein Signalfeuer aufstellt.
Am Anfang werden Kakteen eingesammelt und Schafe geklatscht. Am Brotmesserberg werden ein paar Blumen gepflückt. Im neuen Biom sieht Gronkh auf der Suche nach einem Schneebiom allerhand tolle Sachen wie Lehm etc. Bald findet er unter größter Freude sein erstes Schneebiom. Alles in dem Schneebiom ist "schön, malerisch, super". Wie ein Schneekönig wandert der kleine Gronkh durch das Schneebiom und baut Schnee ab. Da stürzt sogleich auch Minecraft ab. Aber zum Glück ist das Inventar erhalten geblieben. Also weiter Schnee abbauen. Bei Tunderbird-Mail-Geräuschen läuft Gronkh durch die Gegend und dann wird es auch noch Nacht. Später wird das nächste Signalfeuer gesetzt, so dass das Eis schmilzt. Beinahe ertrinkt der werte Herr Gronkh noch. Dann haben wir ja alles im Eisbiom ausprobiert. In der Nacht findet er dann auch noch Lava. Natürlich läuft er hinein und wir müssen einige Sekunden lang den Schadenssound im Sekundentakt hören.
Gerade in eine Höhle gefallen, da stürtzt Minecraft erneut ab. In der neuen Aufnahme wird Kohle abgebaut. Nebenbei noch einige Teile des Kohlesongs. Der Kohlesong wurde ja nicht umsonst aus dieser Folge gemixt. Schnell in die nächste Höhle und vorher noch 8 Fackeln gecraftet obwohl noch 36 im Inventar sind. Besser jetzt als nie. Nach dem nächsten Höhlenerkunden entdeckt Gronkh Eis mit Hohlraum! Spannend! Zeit für Fackelexperimente! Später auf einem Berg betrachtet er die Eislandschaft... Jetzt gehts über die Eisfläche in Richtung Heimat und auf dem Weg noch etwas Lehm gesammelt. Weiter gehts in der nächsten Folge...
Inzwischen nicht mehr auf dem Eis sondern im Wasser geht es zurück zur Heimat. Naja, zwischenzeitlich doch nochmal Eis und dann Minecraft-Absturz. Ohne Texturepack geht es jetzt weiter. Schnell mit dem Feuerzeug die Bäume angezündet für Licht. Lange hat nichts mehr gebrannt. Bestimmt schon 4 Folgen nicht mehr! Dann noch zum Spaß die Monster angeschaltet :). Schöne Heimreise voller Experimente. Durch die Monsterhorde geht es, jetzt wieder an Land, weiter nach Hause. Vorbei an der Sandmine geht es nun die letzten Meter zurück zum Starndhaus. Geschafft! Nach einer Reise in unbekannte Gefilde sind wir wieder zu Hause. Das Glas ist jetzt auch fertig! Schön! Jetzt kann direkt das Eisen in die Öfen. Jetzt wird noch das Inventar sortiert und alles in die Kisten gepackt, was nicht gebraucht wird. Für einen Plattenspieler wird ein Diamant gebraucht. Also geht Gronkh irgendwann nochmal in eine Höhle. Aber erst geht es mit dem Glas zur Monsterfalle, für einen Umbau.
Immernoch geht Gronkh zur Monsterfalle, wird allerdings immer mal wieder von komischen Geräuschen und Schafen abgelenkt. Auf der Suche nach dem röchelenden Zombie geht die Spitzhacke kaputt. Also nichts mehr abbauen, sondern sofort zur Monsterfalle. Weil das Holz weg soll, schnell eine Axt gemacht. Beim abholzen erkärt Gronkh dann was er mit der Monsterfalle vor hat: Eine Glasplattform zum Schutz vor Skeletten soll her. Gesagt, getan: Sofort werden die ersten Glasblöcke gesetzt. Die fertige Plattform bekommt noch einen schönen Holz-Schutzwall... Obwohl... Nein, doch nicht, ein Zaun muss her. Also Holz wieder wegmachen und noch die sterbenden Spinnen betrachtet... Tolle Kulisse. Am Tag werden Bäume geholzt um das nötige Holz für die zweite Etage zu bekommen, das kommt aber erst in der nächsten Folge, weil der eine Zombie nicht sterben möchte.
Da der Zombie einfach nicht gegen den Kaktus, und damit in seinen sicheren Tod, gehen will, geht Gronkh raus und sammelt die Hinterlassenschaften der toten Monster ein. Zusätzlich werden noch ein paar Schafe geklatscht, man braucht ja Wolle für den Palazzo. Und dann werden endlich die Bäume abgeholzt, da ja ein Zaun benötigt wird. Als plötzlich zwei Evil-Chicken auftauchen werden sie kurzerhand abgeschlachtet. Mit über einem Holzstack geht es zurück zur Monsterfalle. Doch bevor der Zaun gebaut wird, baut Gronkh noch schnell eine Seite der Monsterfalle zu, und im Zuschauerraum wird die Glaswand erweitert. Wieder werden Evil-Chicken getötet. Der Eingangsbereich wird mit Glas ausgekleidet und endlich kommt eine Tür rein. In der Nacht wird die Ineffektivität er Monsterfalle gegen Zombies und Skelette entdeckt, was aber erstmal so bleibt. Also ab zur Workbench und Zäune craften, während draußen ein Huhn ein Ei legt. Beim Zaunbau wird Gronkh aus dem Hinterhalt von einem Skelett attackiert. Die Folge endet mit einem Zombie der nicht in die Falle möchte.
Hier wird nicht der Zombie, sondern nun doch ein Skelett in die Falle gelockt. Vor lauter Freude springen zwei Zombies in die Falle. "Partytime im Altenheim". Während Gronkh mit dem Xylophon spielt, planschen die Mobs munter weiter. Da wird gerade der erste Block für die zweite Etage gesetzt, und schon bricht der Morgen an. Leider reicht das Holz nur noch für ein "Tetris-L". Zum Glück bemerkt Gronkh rechtzeitig, dass er noch Holz auf Tasche hat. Super! Sofort spawnt die erste Spinne, der Plan ist aufgegangen. Die Monsterfalle läuft jetzt 24 Stunden am Tag. Jetzt werden Leitern für die zweite Etage gemacht, und der Creeper steht immer noch vor der Tür und wartet auf sein Futter. Vergeblich ... Die Seidenproduktion ist wichtig für den Palazzo, denn aus neun Seide lässt sich ein Block Wolle machen. Beim Versuch den Creeper zu töten, geht die Tür auf. Der Creeper ist drin. Schnell in die obere Etage und den Creeper mit Sand ersticken. Wenigstens ist er jetzt weg. Gronkh craftet noch eben Zäune, allerdings nicht für oben, sondern sie werden kurzerhand zum Stützpfeiler umfunktioniert
Die gerade gesetzten Stützpfeiler werden bestaunt, da wird es auch schon wieder dunkel. Wieder auf der Glasplattform wird mit den restlichen Zäunen der Schutzwall weiter gebaut, während unten ein Zombie stirbt. Immer mehr Monster kommen zur Monsterfalle. Dann , gerade als Gronkh die Aufnahme beenden will, stürzt Minecraft ab. In der neuen Aufnahme kommt der Schock: Die Monsterfalle ist genauso wie vorher, alles gebaute ist weg, allerdings hat Minecraft das Inventar gespeichert. Das heißt: Glas weg. Allerdings sind neue Mods installiert. Jetzt zurück zum Strandhaus zum Sand holen, für neues Glas. Und dann geht es auch schon zur Monsterfalle und alles nochmal machen...
Immernoch wird die Monsterfalle, die durch den Totalabsturz wieder zurückgesetzt wurde, weitergebaut. Diesmal wird allerdings etwas schöner gebaut, denn man lernt ja aus seinen Fehlern. Der Vorraum ist jetzt nicht mehr ganz aus Glas, diesmal wurde etwas Holz verbaut. Weil durch die Zäune das Holz für eine Tür fehlt, geht es wieder zum abholzen. Es geht an der Grube vorbei, wieder zum Strandhaus und das Glas abgeholt. Dann geht es wieder zurück zur Monsterfalle, wo das Glas auch sogleich verbaut wird, während Gronkh über seine Erkältung redet. Zwischenzeitlich werden noch mehr Pläne für die Falle geschmiedet, wie zum Beispiel Zuschauerräume auf allen Seiten. In der Nacht sterben schon wieder die ersten Spinnen, denen Gronkh natürlich sofort frohe Weihnachten wünscht. Als letztes wird die Tür platziert und der erste Holzblock für die zweite Etage wird platziert... Schon wieder.
Zu Beginn werden die neuen NPCs aus dem Humans-Mod betrachtet. Während auch noch der Grass-Mod betrachtet wird, werden die einzelnen NPCs erklärt, und Schafe werden gespankt. Auf dem Rückweg zur Monsterfalle, sieht Gronkh die Schafe die sich im Vorraum eingenistet haben. Sofort werden sie getötet und die Wolle wird eingesammelt. Danach wird der Boden im Vorraum mit Holz ausgekleidet. Im Anschluss wird mal wieder die zweite Etage gebaut. Und wieder ab zum Holzhacken, Gronkhs Lieblingsbeschäftigung in letzter Zeit. Gronkh zeigt uns auch noch das Painterly Christmas Pack, das leider ein paar Probleme hat, da der Grass-Mod keine Texturepackunterstützung hat. Schade, aber trotzdem wird weiter mit dem Pack gespielt. Jetzt ist es auch noch Nacht, aber trotzdem wird weiter an der zweiten Etage gebaut. Die Folge endet mit einer undefinierbaren Explosion.
Immernoch erschreckt von der Explosion die das Ende der letzten Folge war, baut Gronkh weiter an der zweiten Etage. Aus dem nichts kommen zwei Yeti-Zombies und als Weihnachtsmann verkleidete Creeper zur Falle. Da kommt echte Weihnachtsstimmung auf. Ups, wer ist denn da reingefallen? Das Ding was am Tag etwa "10 Stunden" gebrannt hat. Da kommt sogleich ein böser Jäger der beim Versuch, Gronkh mit Pfeilen zu töten, selbst stirbt. Immer wieder hört man den Schadenssound des Spielers, der allerdings nicht von Gronkh kommt. In der Falle steppt immernoh der Bär, nach dieser Nacht gibt es wohl eine größere Ausbeute. Die zweite Etage ist (fast) fertig. Doch jetzt werden erstmal die restlichen Sachen aus der Falle geholt. Kurz gespeichert, schon bald ist Gronkh schon wieder ohne Texturepack im Spiel. Bald ist auch der Explosionsgraben von gerade eben gefunden. Und wieder gehts zum Holzhacken.
Beim Holzhacken stürzt Minecraft erneut ab, in der neuen Aufnahme gibt es aber eine schöne Überraschung: Das Inventar ist gespeichert, aber die Bäume sind wieder da. Also kann man sie ja gleich nochmal abholzen, oder noch besser: Ein unschuldiges Huhn töten. Wieder zurück in der Falle, werden neue Zäune gemacht, um oben die Absperrung zu vollenden. Da jetzt hier erstmal alles noch benötigte verbraten ist, Gronkh schon ewig an der Falle baut und wieder Wolle da ist, geht es zurück zum Palazzo. Also auf Peaceful stellen und los geht's. Oben im Palazzo wird der Boden, begleitet von Flachwitzen, vollendet, ebenso wird die Glaswand erweitert.
Die Decke im Palazzo wird herausgerissen, um das Let’s Play auf 500 Folgen zu strecken, und um Platz für eine weitere Glasreihe zu schaffen und somit die Decke um zwei Blöcke zu erhöhen. Als die Wolle wieder mal alle ist, schaut Gronkh sehnsüchtig in die weite Welt hinein. Ach, wie schön Minecraft doch ist! Weil nun auch das Glas weg ist, geht es zur Strandhütte, um einen neuen Schub zu holen. Nebenbei werden auch noch Schafe geklatscht. In der Strandhütte angekommen, bemerkt Gronkh, dass er kein Glas nachgelegt hat. Ein Grund um spazieren zu gehen. Doch vorher werden Sachen in die Kisten gelegt, eine Rüstung wird gecraftet und sogleich angelegt. Los geht der Spaziergang. Als erstes fällt eine Insel auf, auf der ein super Platz für einen Leuchtturm wäre. Die Idee wird irgendwann später im Let’s Play wirklich umgesetzt. Aber zuerst wird der Baum auf der Insel abgefackelt und ein Signalfeuer aufgestellt.
Weiter geht der Spaziergang, doch kurz wird die Aufnahme gestoppt und die Fackel-Mod installiert. Jetzt sieht man wenigstens besser in der Dunkelheit. Da bricht der nächste Tag schon an. Während der "Earth-Song" spielt, kommen wir an einen weiteren Brotmesserberg und somit wird die Karten-Zufalls-Theorie widerlegt, denn in der Kopie sieht alles genauso aus. Wie gewohnt werden einige Flachwitze gerissen während Gronkh an ein Lavabecken kommt, an dem ringsherum alle Bäume brennen. Plötzlich entdeckt Gronkh Kürbisse! Sofort wird einer aufgesetzt, und wir haben einen Kürbis-Gronkh. Kürbis-Gronkh schlachtet, genau wie der normale Gronkh, gerne Hühnchen ab. Es wird auch über eine Obsidian-Burg mitten im Waldbrand nachgedacht, aber dafür bräuchte man die Faust, also erstmal auf Eis gelegt. Die Folge endet "on top of the World"...
Gronkh steigt wieder vom Berg ab, und sieht sich die brennenden Bäume nochmal von unten an. Bei Nacht sieht es noch schöner aus. Aus dem nichts taucht ein Jäger auf und greift an, doch plötzlich stürzt Minecraft ab. In der neuen Aufnahme wird wieder mit Misas Realistic Pack und der Beta 1.1_02 gespielt, aber wieder ist Gronkh wo anders. Es geht aber nicht wieder zurück zum brennenden Wald sondern zum Strandhaus. Bald schon sieht man den Palazzo wie er majestätisch über der Welt thront. Die Monsterfalle soll auch irgendwann zum Häcksler umgebaut werden, so wie er auch in der Let’s Show-Welt steht. Beim Signalfeuer wird Gronkh im Wasser beinahe von einem Creeper attackiert, der auch, als er Gronkhs Gesicht sieht, sogleich explodiert. Doch seine 2 Freunde stürtzen sich sofort auf Gronkh, sterben allerdings kurz darauf. Es geht wohl doch nicht zum Strandhaus sondern mal wieder zur Monsterfalle wo Minecraft wieder abstürtzt. Zum Glück wurde diesmal ALLES gespeichert. Wieder im Strandhaus schwärmt Gronkh von den HD-Texturen die ihm immernoch Freude bereiten. Nun wird der nächste Minenausflug vorbereitet und das Inventar sortiert. Zur Sicherheit werden zwei Eisenschwerter gemacht und los gehts.
Die Folge startet im Strandhaus wo Gronkh gerade den Minenausflug starten möchte. Schnell nochmal gecheckt ob alles nötige im Inventar ist. Auf gehts unter Tage! Bald soll auch die U-Bahn angefangen werden, aber erst wenn der Minenausflug vorbei ist. Sofort wird das erste Eisen gefunden und abgebaut. Unten angekommen wird noch etwas ausgeleuchtet, neue Gänge werden entdeckt, sofort mit Fackeln ausgekleidet und erforscht. Immer achtet er auf Monster und baut dabei ganz leise Kohle ab um sie nicht zu locken. Nach kurzer Zeit findet Gronkh einen schon erforschten Gang aber dieser endet am einem Loch. Dort hören die Fackeln auf. Verständlich, denn man kann den Boden nicht sehen. Es geht wieder weg von dort und zu der Stelle wo Gronkh vor einiger Zeit einen Zombie an Kies ersticken ließ. Um an Redstone zu kommen wird schnell ein Lavabecken zugemacht. Plötzlich entdeckt Gronkh auch Diamanten. Also auch dieses Lavabecken zubauen und die Diamanten schnappen bevor noch ein böses Geschöpf auftaucht. Bis zum Ende der Folge werden noch viele Erze abgebaut, viele Fackeln gesetzt, viele Flachwitze gerissen und auch einige Monster statten Gronkh einen Besuch ab.
Die Folge beginnt mit einem Flachwitz von Gronkh der immernoch versucht einen Creeper in ein Lavabecken zu locken. Der Creeper scheint paralysiert zu sein, denn er bewegt sich kein Stück. Die Chance wird genutzt und nach kurzer Zeit liegt ein toter Creeper auf dem Boden. Während Gronkh Erze abbaut und weiter ausleuchtet wird über „Don’t copy my style, bitch“ und das „Duckface/MySpaceGesicht“ geredet. Dann taucht ein weiterer Creeper auf, doch auch dieser hat keine Chance. Weiter wird abgebaut, ausgeleuchtet und gesichert. Immer wieder findet Gronkh Lava und ärgert sich darüber, dass er keine Eimer mitgebracht hat. Es geht immer weiter nach unten, immer wieder dringt Zombie-Geröchel durch die Wände. Gronkh wird fast paranoid während er versucht einen Zombie zu finden. Irgendwann hat er aber keine Lust mehr, baut die Kohle ab und geht. Wieder passiert nur das Übliche. Gronkh versucht am Ende den Weg zurück in die Basis zu finden.
Weiter läuft Gronkh durch die Höhle, allerdings etwas orientierungslos. Nach kurzer Zeit kommt er aber doch in der Basis an. Dort fängt er an aufzuräumen, also wird alles symmetrisch. Pläne für den Bahnhof werden bereits geschmiedet. Als aller erstes wird das "U-Bahnkontrollzentrum" in den Stein gehauen, was auch als Wohnung funktionieren soll. Dann geht es nach oben um auf den Kompass zu schauen. Man muss ja schließlich wissen wohin der U-Bahn-Schacht gehen soll. Funktioniert nicht ganz wie gedacht aber es geht. Also wieder nach unten. Jetzt gehts auch schon los mit der U-Bahn. Während der Schacht in den Stein geschlagen wird, werden noch mehr Sachen geplant, die der U-Bahn hinterher das gewisse etwas geben sollen.
Immernoch wird der U-Bahn-Schacht ausgehoben, doch schon bald ist wieder die erste Spitzhacke kaputt. Gronkh beschwert sich nebenbei auch noch über unwissende Zuschauer die ihm immer Sachen erklären wollen, die gar nicht stimmen. Er beschwert sich in dieser Folge wirklich sehr viel. Aber nun geht es weiter mit dem Schachtbau. Auf einmal kommt ein neuer Creeper um die Ecke. Gronkh hat aber eine Taktik: Er geht weg... Doch er kann den Creeper einfach nicht da stehen lassen. Beim Versuch ihn zu beseitigen fällt er erstmal einige Blöcke nach unten. Doch der Creeper kommt hinterher. Das war sein Todesurteil, schon bald liegt sein blutender Körper auf dem Boden. Gronkh findet mal wieder einen neuen Höhlengang, da aber dort ein Skelett sein Zuhause hat, geht Gronkh erst mal weg. Jetzt gehts weiter mit dem Schacht. Nach einiger Zeit buddelt Gronkh sich nach oben, denn er muss ja wissen wo er gerade ist und wohin er noch graben muss. Oben an der Oberfläche explodiert ein Creeper direkt hinter Gronkhs Rücken. Beinahetod! Die restlichen Creeper kann Gronkh aber vernichten. Aus Angst vor Tine Wittler wird schnell noch das Explosionsloch verschlossen. Hier endet die Folge.
Nachdem das Explosionsloch geschlossen ist wird erstmal ein Schaf geklatscht. Danach setzt Gronkh erstmal Wegpunkte zur Orientierung in welche Richtung der U-Bahntunnel denn verlaufen soll. Fix wieder nach unten und weiter gehts: Der Tunnel wird weiter geschlagen. Doch bereits nach einige weggeschlagenen Blöcken trifft Gronkh auf die nächste Höhle in der ein Skelett auf ihn wartet. Nachdem es erledigt ist, taucht auch schon sein Freund auf der auch keine Chance hat. Gronkh kann seinen Forscherdrang nicht unterdrücken und leuchtet den neu gefundenen Gang aus bis es steil nach unten geht. Da möchte er dann doch nicht rein und geht wieder zurück. Jetzt geht es sofort weiter mit dem Tunnel. Nachdem bis zum Wendepunkt abgebaut wurde wird in Richtung Monsterfalle gebuddelt. Beim betrachten des bisherigen Tunnel kommt ganz plötzlich ein Zombie heran. Kein Problem für Gronkh der sein Schwert sofort in das faulige Fleisch des Zombies stößt. Bis zum Ende der Folge wird noch der Tunnel weitergebaut, und eine Höhle gefunden die vom Tunnel kreisrund wieder zurück zum Tunnel geht.
Immer noch baut Gronkh am U-Bahn Tunnel während er darüber nachdenkt ob er zwei Folgen pro Tag bringen soll, aber dafür die Musik weglässt. Außerdem sagt er noch, dass die Folgenlänge nicht verlängert wird, sondern bei 15 Minuten bleibt. Als die Diskussion beendet ist, konzentriert er sich wieder ganz auf den Tunnelbau. Kurzzeitig denkt Gronkh, das er schon unter der Monsterfalle ist, denn dort ist ein Zombie und Wasser plätschert, allerdings kommt er selber darauf, dass das nicht sein kann. Danach geht es erneut nach oben, denn Gronkh muss sehen wie weit es noch bis zur Monsterfalle ist. In der Monsterfalle baut Gronkh eine Kiste in der erst mal die unnötigen Sachen abgeladen werden. Doch auch von hier hört er den Zombie, also ist er doch unter der Falle gewesen. Doch bevor es wieder nach unten geht craftet Gronkh schnell ein paar Leitern, damit der Aufstieg beim nächsten Mal leichter wird. Wieder geht er nach unten, doch nach kurzer Zeit sind bereits alle Leitern weg. Also wieder nach oben. In der Monsterfalle wird der Raum, in dem die Items eingesammelt werden, etwas umgebaut. Nachdem noch etwas Seide eingesammelt wurde, wird der Zuschauerraum etwas erhellt. Die Aufnahme und die Folge enden oben auf der Monsterfalle, wo Gronkh ein paar Creeper anlockt. Okay, doch nochmal in den Itemraum und die Seide einsammeln.
Diese Folge bringt einige Neuerungen: Es gibt höhere HD-Einstellungen auf Youtube und im Hintergrund werden jetzt Playlists abgespielt. Außerdem nimmt Gronkh an Silvester auf. Er geht nun wieder nach unten zum U-Bahn Tunnel, der symmetrisiert wird. Wie in der Let's-Show-Welt soll eine Holzverkleidung an den Rand des Tunnels, deshalb baut er noch eine weitere Steinschicht ab und setzt sogleich die ersten Holzblöcke. Doch erst mal wird die Steinschicht weiter abgebaut. Dabei erklärt Gronkh noch eine Neuerung. Die Folgen sind jetzt nur noch etwas länger als 10 Minuten, dafür kommen aber zwei Folgen täglich. Nachdem die letzte Eisenspitzhacke kaputt ist, eilt Gronkh zur Workbench um sogleich neue Steinspitzhacken zu craften. Danach wird auch schon der Tunnel weitergebaut.
Immernoch baut Gronkh den U-Bahn Tunnel aus. Währenddessen wird über Dragon Age und andere Let's Plays gesprochn und ob die Zuschauer ihm immernoch zuschauen würden, wenn er denn das Minecraft Let's Play beenden würde. Mitten im Geschwafel bemerkt Gronkh, dass er vielleicht schon zu weit abgebaut hat. Nachdem noch etwas an der Tunneldecke gefeilt wurde, geht Gronkh wieder nach oben. Zwischendurch hört man bereits die ersten Silvester-Böller. Jetzt baut Gronkh in der Monsterfalle nun doch nach unten, doch bevor es los geht craftet er noch ein paar Fackeln und geht nach unten. Doch sofort geht es wieder nach oben, denn Gronkh hat vergessen Leitern zu machen. Beim hinunter graben findet Gronkh erneut eine kleine Höhle in der sehr viele Rohstoffe zu finden sind.
Obwohl eigentlich der U-Bahn Tunnel erweitert werden sollte, lungert Gronkh immernoch in der kleinen Höhle rum die er in der letzten Folge gefunden hat. Doch nachdem er den Weg hinaus gefunden hat, geht er schon wieder weiter nach unten und dann ARGH!! Da fällt Gronkh einfach in den U-Bahn Tunnel hinein. Doch natürlich sind die Leitern weg und neue müssen gecraftet werden, was Gronkh natürlich sofort in die Hand nimmt. Wieder oben in der Monsterfalle angelangt wird über die Überlegungen über den Umbau der Falle berichtet. Die Falle soll zum Häcksler umgebaut werden wie auch in der Let's-Show-Welt. Die Spawning Grounds sollen sich auch durch den U-Bahn Tunnel ziehen. Als Gronkh anfängt eine neue U-Bahn Halle in den Stein zu hauen, fällt er durch unglückliches nach unten graben in eine weitere Höhle. Während er die Erze abbaut mach er nebenbei auch noch Werbung für „de Beukelaer“. Das Wasser schwemmt Gronkh immer weiter nach unten bis er nicht mehr weiß wie er nach oben kommt.
Gronkh entkommt aus der Höhle und fängt sofort wieder an den Tunnel auszubauen, während im Hintergrund laut die "Diablo" Musik tönt. Nachdem erneut die Spitzhacken alle sind, craftet er neue und macht sogleich weiter. Währenddessen wird über die Möglichkeit nachgedacht, mit der Ultimate-Fist den Tunnel zu machen, allerdings ist der Mod noch nicht kompatibel und es fehlen die nötigen Diamanten. Danach findet Gronkh erneut Kohle und beschwert sich mal wieder über das (zu) hohe Vorkommen eben dieser. Bei Mozart-Musik geht es zur Worbench, an der ein Ofen hergestellt wird, um nicht immer zur Strandbude latschen zu müssen. Erstmal werden Cobblestone hinein gesetzt, da Cleanstones benötigt werden. Danach geht Gronkh immer wieder durch den Tunnel und wieder zurück, während er zuerst über "Counter-Strike Asis" und dann über die verschiedenen Spielertypen berichtet/lästert. Obwohl er weiter redet fängt er wieder an zu spielen und craftet zur Beschleunigung einen weiteren Ofen.
Der soeben der gecraftete Ofen wird gesetzt und mit Cobbles bestückt. Danach wird die Holzverkleidung erweitert bis das Holz verbraucht ist. Die unnötigen Fackeln werden weggekloppt und neu gesetzt, bevor es zum Öfchen geht, wo die Cleanstone eingesammelt werden. Jetzt wird der Boden erneuert und verschönert. Mit "Und Wupp, und wupp und wupp und wupp" werden immer mehr Cleanies gesetzt bis auch diese verbraucht sind. Doch der nächste Schub ist bereits fertig und so geht es fröhlich weiter. An einigen Stellen wird Platz für Glas gelassen und geschaffen. Von der Haupthalle aus wird der bisherige Eingang bestaunt. Einzelne Änderung werden dort aber erst in der nächsten Folge stattfinden da sie hier endet.
Der Eingang der nächsten U-Bahn Strecke wird angedeutet und die Halle wird symmetriert. Erneut wird über die Umfrage diskutiert und ob zwei Folgen am Tag rausgebracht werden sollen. Schnell wird noch nach den Cleanstones geschaut die nun wieder zum Einsatz kommen. Der Eingang sieht jetzt ganz ordentlich aus. Zwischenzeitlich werden auch noch Stellen für spätere Ausstiegsmöglichkeiten ausgesucht. Damit man später einen schönen Ausblick auf die umliegenden Höhlen hat, wird etwas Stein weggehauen damit das Glas sich auch lohnt. Nach langer Bauzeit unten im Dunkeln geht es wieder nach oben ans Tageslicht, wo erneut über den Monsterfallen-Umbau gesprochen wird. Am Ende der Folge geht es langsam in Richtung Wolkenpalazzo
Es geht zum Wasserfahrstuhl, der in HD noch besser aussieht als sonst, und der noch an die U-Bahn angeschlossen werden soll. Bei einem kurzen Spaziergang begegnen Gronkh allerhand lustiger Tierchen aus dem Mo' Creatures Mod. Dann findet er auch noch die Höhle in der er zum ersten Mal Kohle gefunden hat, und baut das damals nicht abbaubare Eisen ab. Auf verdorrten Wiesen schlägt Gronkh wieder einmal eine seiner Reden, während zum Thema passende Musik spielt. Nach dieser Rede werden erstmal ein paar Experimente mit den neuen Tieren durchgeführt. Im Brotmesserberg soll auch noch eine Behausung entstehen. Bis zum Ende der Folge wird über den Humans-Mod geredet, der entfernt wurde, damit Creeper wegen Angriffen nicht mehr die Gegend verschandeln.
Zu Beginn wird über eine Aufnahmepause, das neue Update und den Torchlight-Mod geredet. Gronkh möchte auch gerne den Häcksler bauen, aber zuerst ist es Zeit für den Wolkenpalazzo. Gronkh sortiert sein Inventar und kommt danach auf den Plattenspieler zurück, der auch sogleich gemacht wird. Bei schmissiger Minecraft-Musik, die eigentlich gar nicht so schmissig ist, wird Gronkh zum bösen Priester/Illuminaten/verrücktem Minecraftspieler. Nachdem die Musik endet, werden noch einige versuche unternommen, den Song zu ändern, was allerdings nicht möglich ist. Die Folge endet bereits hier nach nur knapp 9 Minuten
Zuerst berichtet Gronkh über seinen anstehenden Asien-Urlaub und den dadurch entstehenden Aufnahme-Marathon, der hiermit gestartet ist. Es sollen auch einige Projekte weitergebaut werden. Aber welche? Das werden wir später sehen. Doch als aller erstes wird ein Mod ausprobiert, dessen Crafting-Rezept Gronkh vergessen hat. Nachdem er nachgeguckt hat, kommt auch ogleich ein Minenhelm zum Vorschein. Dieser wird aber erst in der Nacht ausprobiert. Da Gronkh sich eine neue Festplatte zugelegt hat, sind jetzt längere Aufnahmen möglich. Die Länge sollte also für den Marathon reichen. Oben am Palazzo wird mit den noch vorhandenen Wollblöcken das Dach weitergebaut. Doch aufgrund der niedrigen Anzahl ist es damit auch schon bald vorbei. Doch der Gronkh für alle Fälle hat in weiser Vorraussicht noch Glas mitgenommen. Also geht es damit weiter. Zwischenzeitlich wird vbon oben noch Gronkh's Ponyherde betrachtet. Die Idee eines Sofas am Fenster kommt auf, doch die Materialien fehlen. Also ab in den Fahrstuhl.
Unten angekommen, wird es mal wieder Nacht. Die beste Zeit, um den Minenhelm auszuprobieren. Im Wald werden Fackeln gesetzt, und dann wird er angelegt. Sieht ganz gut aus. Nach dem Fackelsetzen geht Gronkh zurück zum Strandhaus. Eine zweite Etage muss her, genauso wie ein Dachboden. Dieser kommt natürlich als letztes. Um auch von hier aus den Palazzo bestaunen zu können, wird auch eine Terasse in das Bauvorhaben übernommen. Zack, Zack. Die Holzblöcke werden immer weiter gesetzt. So langsam sieht das nach was aus.
Immernoch wird das Strandhaus erweitert. Doch als ein Holz herunterfällt rettet Gronkh es heldenhaft. Auf dem Weg zu einer weiteren Schafsrunde wird ein Huhn mit einer Axt geköpft. Auf der Runde setzt Gronkh sich ein Häschen auf den Kopf und geht wieder zurück zum Haus. Beinahe stirb der Hase weil Gronkh vom Haus fällt. Aus Angst vor einem weiteren Unfall behält Gronkh in einfach auf dem Kopf. Doch durch einen unglücklichen Zufall erschlägt Gronkh ihn mit seiner Axt. Gronkh kommt plötzlich eine Idee die er aber noch nicht auspricht, aber es hat etwas mit dem Dach zu tun. Sofort beginnt er damit. Doch das Haus müsste dafür um 1 Block erweitert werden. Darauf hat Gronkh aber überhaupt keine Lust, also bleibt das Dach jetzt so. Schon wieder ist das Holz verbraucht. Gronkh setzt sich schnell den Minenhelm auf und geht dann zum Holzhacken.
Während Gronkh zu den Bäumen läuft, tötet er nebenbei noch einige Tiere. Einen weißen Papageien lässt er allerdings ziehen, da er ihn an seinen Wellensittich Flöckchen erinnert. Zwischendurch bringt er nochmal ein paar Bäume zum "decayen". Auch neue Bäume werden gepflanzt, um auch für Baumnachschub zu sorgen. Gronkh findet anscheinend immer mehr Spaß daran, Tiere zu töten die ihm nichts getan haben. Die Evil-Chicken Zentrale hat mit Sicherheit bereits davon erfahren, denn Hühner waren auch involviert. In dieser Försterfolge ist nicht sehr viel passiert, nur Tiere wurden getötet, Bäume wurden zerhackt und gepflanzt, und Blätter wurden zum "decayen" gebracht.
Immernoch läuft Gronkh durch den Wald und erledigt Försterarbeiten. Er gibt auch noch weitere Infos zu seinem Urlaub frei und empfiehlt für diese Zeit einige andere Let's Player. Mitten im Redeschwall entdeckt Gronkh ein Einhorn. Och, wie süüüüüüüß <3. Schnell zum Strandhaus um einen Sattel zu craften. Die Kühe die im Weg stehen werden eiskalt erstochen. Als der Sattel fertig ist, komm tbei Gronkh "WildWestBilly" raus. Rodeo vom feinsten. Gronkh "besteigt" die Stute immer wieder um sie zu zähmen, aber das Einhorn möchte nicht. So langsam fangen Gronkh's Ohren an zu rauchen. Doch er fängt sich und empfiehlt uns "Das letzte Einhorn" als Film. Nach ein paar weiteren klägllichen Versuchen endet die Folge.
Immernoch bemüht Gronkh sich um die Gunst des Einhorns. Mit allen Mitteln versucht er es für sich zu gewinnen. Sogar ein Stück Wasser baut er zu. Doch das Pferd wirft ihn immer und immer wieder ab. Als letztes probiert er es noch mit Fleisch, isst es aber selber. Also so kriegt man kein Einhorn rum. Da es so nicht weitergehen kann, lässt Gronkh das Einhorn ziehen. Im Wald stimmt Gronkh in den Vogelgesang ein, und holzt noch ein paar Bäume ab. Aus den dadurch gewonnenen Setzlinge werden neue Bäume gepflanzt. Noch einmal schaut Gronkh nach dem Einhorn, doch es hat sich in ein Huhn verwandelt. "Böses Einhorn!". Weiter pflanzt Gronkh neue Bäume, doch kehrt danach wieder zum Strandhaus zurück, wo noch ein paar Lehmziegel gebrannt werden, bevor es wieder aufs Dach geht. Doch die Bauarbeiten werden unterbrochen, es geht wieder ins Untergeschoss, wo eine Treppe in die obere Etage platziert werden soll. Doch dafür müssen die Kisten in den Keller, was Gronkh für keine gute Idee hält.
Gronkh überlegt was er mit dem Keller anstellen soll, da dieser unfertig ist und die Kisten von oben hier runter müssen. Keine Hacke im Inevntar, also gehts nach oben. Hacke wäre nebenbei noch ein toller Punkname. Als die Hacke fertig ist, gehts wieder nach unten, wo der Keller weiter geplant wird. Doch wieder einmal kommt die Popetrie des Hauses den Plänen in die Quere. Oben im Haus craftet Gronkh Kisten, die ach sogleich in den Keller kommen. Jetzt geht es ans Kistenumräumen und sortieren. In der Mitte der Kisten soll noch irgendwann der U-Bahn Eingang entstehen.
Immernoch muss Gronkh den Kistenihalt umräumen, um Platz für die Treppe zur zweiten Etage zu schaffen. Doch die Kisten werden nun auch nach Inhalt sortiert, wie z.b: Essen, Werkzeuge oder ähnliche. Der Vorgang des Umräumens dauert lange da das Inventar mit wenigen Items bereits Rappelvoll ist. Doch bald sind alle Kisten umgeräumt und die alten werden zerstört. Direkt danach wird die Treppe angefangen. Sofort beim ersten Versuch passt alles. Großartig! So langsam sieht das Strandhaus immer besser aus. Die Leiter zum Keller soll noch versetzt werden, und so craftet der verschwenderische Gronkh zwei Äxte.
Die Leiter wird versetzt: Der Gang nach ganz unten wird erstmal mit Erde verschlossen, und die Leiter in den Keller um zwei Blöcke nach rechts versetzt. Die Leiter soll irgendwann noch etwas dezenter gesetzt werden, allerdings geht es jetzt erstmal wieder in den Wald wo die üblichen Försterarbeiten betrieben werden: Schafe klatschen, Bäume abbauen und Bäume pflanzen. Nebenbei wird über mehrere Themen gequatscht: Die geplanten Gebäude in der Let's-Show-Welt und ob Gronkh Minecraft auf dem Laptop mit in den Urlaub nehmen soll, den Videoupload im Urlaub, Gronkh's Pläne, Let's Plays als Hauptberuf zu betreiben und noch einige weitere. Zum Ende der Folge hin ist genug Holz gesammelt und es geht wieder in Richtung Strandbude.
Auf dem Weg zur Strandbude werden noch ein paar Bäume gepflanzt, um mehr Grün in der Welt zu schaffen. Im Haus wird dann die Treppe noch ein bisschen verfeinert, bevor es nach oben geht. Dort werden die letzten 3 Fackeln verbraten. Dann geht es wieder nach unten, wo Gronkh sich einige Treppen macht, die er oben falsch setzt. Also nochmal ein paar machen. Oben soll also eine Treppe auf den Dachboden entstehen. Doch erstmal wird die (Frühstücks-)Terasse gebaut. Für diese fehlen ein paar Zäune, die sofort gecraftet werden. Noch eine Bank hingesetzt und schon endet die Folge.
Wir befinden uns in der zweiten Etage, in der Gronkh den Boden für den Dachboden einsetzt. Dann haut Gronkh ein Loch in die Wand und erzählt von Meridian59, und den Plänen für Meridian 2, die ein Programmierer ihm gezeigt hat. Von dort aus kommt Gronkh auf noch einen Gamemaster-Kollegen den er sogleich grüßt. Dieser hat auch den Ultima-Erfinder kennengelernt. Dann erzählt Gronkh von seinen Gamesdesign Plänen und Ideen. Währenddessen macht er den Dachboden weiter, den er etwas schummriger gestalten möchte, so wie es sich für einen Dachboden gehört. Mit Zäunen werden Stützbalken gemacht um das ganze etwas realistischer zu gestalten. Nebenbei spielt er auch noch auf seiner Panflöte. Ein echtes Multitasking-Talent, der Gronkh. Am Ende der Folge werden die fertigen Balken betrachtet, und Gronkh ist es immernoch zu hell.
Immernoch ist es Gronkh oben zu hell, doch es bleibt jetzt so wie es ist. Die "Diablo" Musik wird weggeschaltet und Fahrstuhlmusik läuft. Gronkh geht nach unten und holt Cobblestone. Das Loch in der Wand der zweiten Etage wird für einen Kamin gebraucht. Von unten sieht der Kamin, ein bisschen Sschhhhh...ööön aus. Oben auf dem Dach werden die Ecke etwas verfeinert und der Kamin wird wieder weggemacht. Also da muss noch dringend was gemacht werden. Auf einmal hustet Gronkh! Unerhört! Da schneidet er das einfach nicht raus! Böser Gronkh! Der Kamin soll also aus Bricks gemacht werden, doch wie man diese craftet, ist ein Mysterium. Nachdem as geschafft ist, gehts wieder hoch. Dort beschwert sich Gronkh über die Leute, die sich beschweren wenn Gronkh einfach mal nur quatscht. Der Kamin sieht immernoch blöd aus, also werden die übrigen Cobbles auch noch weggemacht. Die sich beschwerenden Leute sollen sich derweil verpissen.
Immernoch werkelt Gronkh am Kamin rum und trifft die Vorbereitungen für das Anzünden. Dann wird noch Glas in die Fenster gesetzt. Von weitem aus sieht das Haus noch ein bisschen suboptimal aus. Das Dach muss bearbeitet werden. Jetzt gehts durch den Wald, wo die gewachsenen Bäume begutachtet werden. Auch ein Monsterbaum ist gewachsen. Ganz schön groß. Nach Gronkh's Urlaub soll die Umfrage zur Monsterfalle starten. Häcksler oder nicht Häcksler, das ist hier die Frage. Wieder werden ein paar Bäume gepflanzt. Dann geht Gronkh wieder zum befackelten Waldstück, denn dort hat er Schafe entdeckt die sogleich geklatscht werden. Doch auch andere Tiere werden gejagt. Als Gronkh Tarzan spielen möchte, fällt er vom Baum. Hat ja super geklappt. Weil es ja schon länger Nacht ist, startet Gronkh die neu erstellte Nacht-Playlist. Auch eine Höhlen-Playlist ist nun vorhanden. Um für mehr Spannung zu sorgen werden die Monster auch eingeschaltet.
Immernoch im Dunkeln läuft Gronkh herum und pflanzt Bäume. Nebenbei tötet er noch einige Tiere und wartet auf die Monster. Von zwei Zombies eingekesselt, stirbt Gronkh fast. Schnell rennt er zurück zum Srandhaus. Drinnen angekommen wird es dunkel. Von der terasse aus beobachtet Gronkh die Monsterarmee. Aus dem Keller holt Gronkh sich noch ein bisschen was zu essen um Energie zu tanken. Danach geht es wieder nach draußen. Die Löwen greifen Gronkh jetzt auch an, denn die Schwierigkeit ist jetzt auf Easy. Der Creeper der noch im Wald herumstreift, ignoriert Gronkh eiskalt. Als plötzlich eine große Löwenherde auftaucht, muss Gronkh daran vorbeischleichen. Plötzlich wird Gronkh aus dem Hinterhalt von einem Wildschwein attackiert und umgebracht. Schnell geht er zurück um die Sache zu holen. Nachdem die Sachen eingesammelt wurden, startet ein weiterer Ausflug.
Während Gronkh durch ein bewaldetes Gebiet läuft schwärmt Gronkh mal wieder vom Creatures-Mod und erzählt von einem entstehenden NPC-Mod. Auch wird wieder von der Idee eines Servers auf der Let's-Show-Welt erzählt. In einem Schneegebiet holt Gronkh die Pilze aus den Bäumen, die er auch gleich mit abholzt. Schon wieder wird es Nacht und somit gefährlich. Gronkh wundert sich über die Pilze, die in den Bäumen rumhängen. Als ein Creeper versucht zu attackieren, kriegt dieser erstmal eins aufs Fressbrett. Als Gronkh versucht einen Wolf zu locken, wird er von einer Sinne attackiert. Doch beide können erschlagen werden. Noch ein Zombie wird getötet, und da bemerkt Gronkh, dass das Schwert fast kaputt ist und das er eigentlich Schafe suchen wollte. Doch nun holt er den Kompass raus und läuft zurück zur Strandbude. Aber zuerst wird noch der eine Wolf gelockt.
Gronkh tötet den soeben gelockten Wolf. Durch das Wasser gehts zurück zum Brotmesserberg in dem Gronkh eine Höhle findet. Am Horizont leuchtet etwas, Gronkh muss das sofort erforschen. Im Kampf gegen Zombies geht Gronkhs Schwert kaputt, also muss er mit purer Muskelkrft ran. Um nicht gegen das Skelett kämpfen zu müssen, schaltet Gronkh auf Peaceful. Das leuchtende Etwas entpuppt sich als Lava. Nicht so spannend, also gehts wieder so langsam nach Hause. Gronkh kommt auf eine Insel wo ihn sogleich eine Entenfamilie begrüßt. Kurz danach ist Gronkh auch schon auf der anderen Seite des Berges angekommen. Dort wartet eine Steinwüste auf ihn, bei der er irgendwann auch noch was bauen möchte. Immernoch sucht Gronkh nach den Schafen, die durch den Creatures-Mod dezimiert wurden. Deshalb möchte er vielleicht den Mod ausschalten. Dann ist er schon wieder daheim. Dort soll das Dach noch einmal überarbeitet werden. Die Stone Slabs werden ausgepackt und oben hingesetzt.
Gronkh bastelt immernoch am Dach, und bemerkt das auf der Terasse ein Baum gewachsen ist. Beim Versuch nach unten zu gehen fällt er vom Dach. Leiter einen weiter links! Von unten sieht das Dach schon etwas besser aus als vorher, aber trotzdem muss och was geändert werden. Allerdings sind die Slabs jetzt alle und Gronkh muss neue machen. Beim erneuten Betrachten sieht Gronkh eine Schafsherde, die sogleich geklatscht wird. Es ist Nacht geworden, also nutzt Gronkh kurz die Zeitmaschine um das Haus zu begutachten. Sieht immer noch blöde aus. Zeitmaschine wieder raus, und ins Haus. Die Aufnahme ist jetzt schon 3 Stunden lang, also kommt jetzt ein Päuschen. In der neuen Aufnahme rendern gerade die anderen Videos, das muss aber pausiert werden, da sonst die Framerate einbricht. Die letzten Geschehnisse werden zusammengefasst und wieder werden Schafe gesichtet... Weenn auch nur eins. Wieder werden die Vor- und Nachteile des Creature-Mods erläutert. Danach geht es zum Palazzo, an dem noch einige Experimente mit den Stüfchen durchgeführt werden. Außerdem soll hier eine Dachterasse hin, dafür müsste man aber alles begrasen, was sich an einer Stelle sogar anbietet. Jetzt berichtet Gronkh über die Folgen, die nun wieder 15 Minuten lang sind. Wieder in der Strandbude angekommen, gehts in den Keller, wo Gronkh Lehm aus der Kiste holt.
Aus der Kiste nimmt Gronkh auch noch die Erde mit, holt die Bricks aus dem Ofen und macht sich ein paar Schaufeln um die Clayblöcke zu zerteilen. Doch schon ist das Inventar voll. Unten im Keller werden Pilze und anderes Naturzeug abgelegt. Oben kommen dann die restlichen Schaufeln ins Inventar. Draußen werden dann die Clayblöcke zu einer Burg aufgestapelt und dann zerteilt. Die daraus entstandenen Klümpchen werden in den Ofen geschmissen. Im Wald laufen Schafe rum, diese müssen sofort geklatscht werden. Zwischenzeitlich wird den Ponys auf den Po gehauen und Bären werden beleidigt. Beim kleinen Spaziergang findet Gronkh auch noch etwas Eisen. Es wird dunkel als Gronkh erneut an einen abgeschnittenen Berg kommt. Er springt runter ins Wasser und findet eine Höhle in der er sofort die Kohle und das Eisen abbaut. Unten hoppelt das Kaninchen des Todes herum. Der Schacht erweist sich als äußerst abgefahren. That is doch nich die Possibility hier! Gronkh baut einen Abstieg nach unten in die dritte Liga. Um mehr Sannung rein zu bekommen schaltet Gronkh die Monster ein und setzt den Minenhelm ab. Die Höhle erscheint immer größer und Gronkh schaltet die Höhlenplaylist ein. Außerdem ist Gronkh Out of Hosen!
Immernoch ist Gronkh in der Höhle und findet dort allerhand Zeugs. Bevor die Spitzhacken gleich weg sind, macht Gronkh noch eine Workbench. Jetzt sind die Hacken aber doch alle, und neue müssen her. Der U-Bahntunnel würde übrigens perfekt hier rein passen. Beim abbauen von Erze kommen immer mehr Gänge zum Vorschein. Beim Goldabbauen fällt Gronkh auf dass das Inventar erneut voll ist. Alos werden ein paar Sachen entsorgt. Und ab gehts dem Gold hinterher. DIAMANTEN!!! Doch bevor diese abgebaut werden, wird die restliche Höhle erstmal ausgeleuchtet. Immernoch hat Gronkh kein Schwert gecraftet, das wird jedoch sofort erledigt. Eisen und Kohle sind in dieser Höhle auf jeden Fall sehr viel vorhanden. Aus einem neuen Gang hört Gronkh Geröchel. Der Auslöser ist schnell ausgemacht und erledigt. Die Diamanten sind schon wieder weit weg, Gronkh hat sie wahrscheinlich vergessen. Bevor ihm noch die Fackeln ausgehen, macht Gronkh schnell noch ein paar neue. Die zwei Zombies, die Gronkh zu ihrer Party einladen, werden angegriffen.
Gronkh kämpft immernoch gegen die Zombies. Nachdem er diese getötet hat, entdeckt er einen Spawner. Sofort wird er zugebaut, und auch das Wasserloch wird verstopft. Der Dungeon bekommt eine Glaswand spendiert, aber dann in Ruhe gelassen. Gronkh hat bereits 5 Herzen verloren, aber kein Fleisch mitgenommen. Gronkh spielt deshalb auf Sicherheit, auch wenn sich manche Leute darüber beschweren. Beim craften ereignet sich mit dem berühmten "NEIN!!!!!" ein weiterer von Gronkhs Toden. Super auf Sicherheit gespielt. Im Strandhaus respawnt Gronkh. Immerhin sind die Bricks fertig. Also muss die Höhle wiedergefunden und die Items müssen wiedergeholt werden. Nach langer, langer, laaaaaanger Suche und wieder am Tag findet Gronkh die Höhle wieder. In der Höhle findet Gronkh den Weg aber relativ schnell. Der Krater ist noch da, aber die Items sind weg. Supi! Jetzt soll es wieder an die Oberfläche gehen, doch das erweist sich schwieriger als gedacht.
Nach dem Tod in der letzen Folge hat Gronkh nur noch einen Pilz im Inventar und versucht wieder an die Oberfläche zu gelangen. Bald ist das geschafft. Draußen holzt Gronkh erstmal Bäume ab und fängt irgendwie nochmal neu an. Da der Kompass weg ist, weiß Gronkh fürs erste nicht mehr wie es zurück nach Hause geht. Seine Wut lässt er erstmal an einer Kuh aus. Mit der "Chuck-Norris-Handkantenverkloppung" werden die Bäume abgeholzt. Doch um den Bestand nicht zu gefährden pflanzt Gronkh auch immer wieder neue. Danach baut Gronkh noch etwas Sand ab. In der Nacht kehrt er dann wieder in die Höhle zurück. Unten in der Haupthöhle macht Gronkh sich erstmal wieder ein paar Werkzeuge... Aus Holz, denn mehr hat er ja nicht. Damit baut Gronkh Stein ab und kann sich dann wieder eine Steinspitzhacke machen. Damit baut er Eisen und Kohle ab. Schon bald ist er wieder im Rennen. Nebenbei findet er auch noch ein paar Lavaseen. Wenn wieder genug Rohstoffe gesammelt sind, wird ein Schwert gecraftet und die Monster werden angeschaltet. Doch das kommt erst in einer späteren Folge.
Wegen dem Tod in Folge #095 und dem daraus resultierendem Verschwinden der Items, musste Gronkh sich alles nochmal neu erarbeiten. Jetzt ist er wieder in der Höhle um den Verlust der Rohstoffe wieder aufzuholen. Das sollte nicht besonders schwer sein da die Karte ja mit Kohle "zugeschissen" ist. Auch Eisen ist genug vorhanden. Manchmal bricht noch kurz die Framerate ein, was aber an Minecraft und nicht an Gronkhs neuer Platte liegt. In den Ofen kommt das abgebaute Eisen, denn Gronkh benötigt neue Werkzeuge. Zwischendurch findet Gronkh auch Diamanten, die er aber nicht abbauen kann, denn er hat ja keine Eisensachen. Gronkh bedroht die Höhle weil die ihn verarscht hat. Seine Homies werden noch auftauchen. Im Ofen ist jetzt alles fertig gebrannt, also macht Gronkh sich 2 Schwerter und 5 Spitzhacken. Jetzt kann man die Kohle... ääähhhh ich meine das Eisen... äähhh ich meine das Gold raushauen. Geht doch. Die Framerate ist gerade konstant bei 5 Frames (Robodance), und Gronkh schaltet die Monster wieder ein. Da pegelt die Framerate sich auch schon wieder ein. Da ist also auch alles wieder in Ordnung. Die Diamanten von eben hat Gronkh auch schon wieder vergessen. Aber den Redstone nimmt er mit, klar! Auch wenn ein Geräusch eine weitere Höhle ankündigt geht Gronkh weg.
Gronkh ist immernoch in der Höhle, in der er zur Sicherheit eine Kiste craftet. Die Hälfte der Kohle kommt rein, die andere Hälfte bleibt für Fackeln. Die restlichen Rohstoffe und Erze werdenm eingelagert um sie vor Creepern zu schützen. Die noch im Inventar gebliebene Kohle wird sofort für neue Fackeln verwendet. Dann erinnert Gronkh sich an die Diamanten, die er nach dem Abbauen sogleich in der Kiste bunkert. Etwas weiter oben sind noch mehr. Auch die kommen in die Kiste, jetzt sind da schon 8 Klunker drin. Die Lava die Gronkh findet könnte mit einem Eimer eingesammelt werden, doch irgendein Schlaukopfhat keine mitgenommen. Gronkh hat Angst vor einem Monsterangriff, da die Musik nun etwas schneller und hetzender wird. Immer weiter dringt Gronkh in die Höhle vor, begleitet von Zombiegeröchel und Skelettklappern. An einer Ecke wartet eines der letzteren, welches ihn sogleich beschießt. Die Monster scheinen immer näher zu kommen, als einer auftaucht versteckt Gronkh sich und wechselt die Musik. Gronkh versucht die Zombies zu finden, findet aber nur Kohle. Er vermutet den vor einigen Folgen gefundenen Spawner in der Nähe. Beim Kohle abbauen entdeckt Gronkh eine weitere Höhle die so groß ist wie sein....... Ego, genau!
Die soeben gefundene Höhle wird soll erkundet werden, weshalb Gronkh eine Steintreppe nach unten zimmert. Dabei erzählt Gronkh von den ungezähmten Postboten, die Menschen mit Paketen bewarfen und sie dann rissen. Früher war eben alles besser. Die Höhle wird immer größer und größer, immer mehr Gänge tun sich auf. Eine gute Sache hat das ja: Gronkh findet mehr Rohstoffe. Doch wie möchte er wieder rauskommen? Ist erstmal egal, jetzt will er ja noch nicht raus. Beim Eisenabbau schaltet Gronkh das Mikro kurz aus um zu husten. Höflichkeit muss sein. Hinterher erzählt Gronkh auch noch von Klaus Jonas Jupp Wolfgang Schmidt aus Gifhorn, der als Tütenkleber arbeitet. Da findet er endlich ein Zeichen von der ersten Erkundung. So schließt sich der Kreis. Gronkh kämpft sich den Wasserfall hoch, an dessen Ende erwartet ihn eine neue Höhle und auch Zombiegeröchel. Sie könnten überall sein.
Auch wenn wir mittlerweile bei Folge 100 sind, bummelt Gronkh noch in der Höhle rum. Das Jubiläum scheint ihm ja scheißegal zu sein. Er wird immernoch von Zombiegeröchel begleitet, die Geschöpfe könnten überall auftauchen. Er ärgert sich über die Monster, und erzählt eine Geschichte darüber. Dabei baut er Rohstoffe ab. Und auch weitere Gänge findet er, in einem taucht ein Creeper auf. Gronkh rennt weg und tötet ihn dann geschickt. Weiter gehts mit der Geschichte. Jetzt kommen noch mehr Geräusche dazu: Auch Spinnen sind jetzt mit von der Partie. Plötzlich taucht ein Skelett auf, und sein Kumpel auch. Nachdem Gronkh sich eine Schutzmauer gebaut hat, kann er es nicht mehr finden, wird aber trotzdem beschossen. Als er sich zu dem Skelett gegraben hat, lässt er es Stahl fressen bis es stirbt. Immernoch schreit eine Spinne in der Nähe und grüne flauschige Füße tauchen auf. Gronkh tut immernoch so als ob er der Held in einer Geschichte wäre. Absichtlich zögert Gronkh den Kampf heraus. Beim weiteren ausleuchten startet Monkey Island Musik. Passend. Und über allem thront eine Spinne. Mit ihren acht Augen beobachtet sie Gronkh, und dann greift sie an. Sie zieht Gronkh die Hälfte seiner Energie ab bevor er sie töten kann. Aus einer weiteren Nebenhöhle kommt ein Zombie, dieser stellt aber kein Problem dar. Weiter unten wird Gronkh erneut von einem Skelett attackiert, allerdings stirbt es durch Lava, genauso wie der Creeper. Nach einem weiteren Angriff eines Zombies hat Gronkh nur noch 3 Leben. In einer großen Höhle findet Gronkh noch mehr Diamanten. Diese lässt er aber erstmal links liegen. Pilze kann man leider nicht esse, das findet Gronkh noch heraus. Weiter hinten treibt sich noch ein Skelett herum dem Gronkh ausweicht. Gronkh möchte einfach nur die Diamanten und sich dann verpissen, was allerdings nicht so einfach ist, da überall lustige Gesellen rumlaufen. Jetzt ist Gronkh bei den Diamanten von gerade angekommen, wird aber von einem Sk
Nach dem Tod in der letzten Folge startet Gronkh eine neue Aufnahme. Pünktlich beim Respawn im Strandhaus fängt Monkey Island an. Die Sachen aus der Höhle kann man sich nicht mehr holen, bis auf die die noch in der Kiste liegen. Damit Gronkh nicht ganz so hilflos ist, holt er sich erstmal ein paar Items aus dem Keller. In den Untergrund möchte er erst mal nicht mehr, also wird heute Holz gekloppt. Die Schafe scheinen sich auch wieder zu vermehren, also kann Gronkh diese auch klatschen. Gronkh berichtet noch einmal über die Höhlengeschehnisse, setzt sich ein Kaninchen auf und überlegt ob er dem Charakter nicht einen neuen Skin verpassen soll. Beim Bäume abholzen tötet er erneut den Hasen und erzählt von seinen Plänen mit eben diesen. Wieder fängt die Diablo-Musik an, Gronkh klickt sie weg. Er erzählt das er die Playlist noch erweitern muss. Der Baumbestand wird immernoch erweitert. Gronkh macht sich jetzt über Paris Hilton lustig. Gronkh: Die "Gala" der deutschen Let's Player. Da fängt die Scumm-Bar-Musik an zu trällern. Und Gronkh setzt sich ein weiteres Häschen auf den Kopf. In der Strandbude holt Gronkh Sand aus dem Keller. Diesen baut er vorne vor die Hütte. Nachdem der Sand verbaut ist, macht Gronkh sich erstmal Holzplanken und geht dann raus. Dort schaut er sich den Sonnenuntergang an und macht Werbung. Dann gehts wieder in den Keller.
Gronkh hat immernoch das Kaninchen auf dem Kopf. Zweimal quetscht er es an die Decke, zum Glück stirbt es aber nicht. Vor das Strandhaus baut Gronkh ein Gehege aus Zäunen, schlägt den Sand aus dem Fenster und macht daraus Glas. Ein Glas wird oben hingesetzt nach unten kommt eine Tür ins Gehege. Draußen wird das Kaninchen dann abgesetzt. Gronkh möchte noch ein weiteres holen, und sieht dabei Schafe. Klatschen!!! Als Gronkh eine Krähe sieht, erzählt Gronkh von Vincent Raven, den er gerne mal auslacht. Kein Hase ist in Sicht, also läuft Gronkh zur Monsterfalle, dort ist aber auch keiner. Am Tag wird weitergesucht, doch bis dahin ist noch etwas Zeit. Im Gehege ist keiner mehr, der Hase ist weg, Gronkh ist traurig D: Schon ist es wieder Tag. Gronkh klatscht immernoch Schafe und findet ein Kaninchen. Gronkh findet auch Donald, Dagobert und Daisy wieder. Ach, ist das schön!!! Das Kaninchen ist wohlbehalten im Gehege angekommen, da braucht es auf jeden Fall eine Freundin. Diese ist schnell gefunden und wird zum Gehege gebracht. Sofort kommt das erste Baby zum Vorschein. Nach einiger Zeit kommt noch eins. Eine große Familie! Drinnen mach Gronkh sich Treppen. Eine davon kommt vor das Gehege, damit man auch von außen rein kann. Jetzt sind schon 7 oder 8 Kaninchen da drin.
Da das Dach auf einer Seite etwas... suboptimal aussieht, benutzt Gronkh auf der anderen Seite Treppen als Dach. Nachdem der erste Schub weg ist, macht Gronkh neue. Dabei redet er über Let’s Player und deren Ideen. Auch beschwert er sich über die Hater die immer meinen „Ey, das hast du von Gronkh geklaut!“ Zwischenzeitlich werden die Kaninchen betrachtet, bevor erneut Treppen gemacht werden. Oben auf dem Dach sollen die Steinstufe wieder entfernt werden, da aber die Spitzhacke fehlt, geht’s wieder nach unten. Wieder oben beschwert Gronkh sich über einen Herrn, der seine Videos kopiert um Views einzuheimsen. Auch Gronkhs Hinweis wurde ignoriert. Oben ist es nachts jetzt viel dunkler, da der Helm fehlt. Als das Dach auf einer Seite fast fertig ist, setzt Gronkh noch ein paar Akzente mit den eben abgebauten Stufen. Am Ende der Folge geht Gronkh in den Wald um Holz zu holen, neue Bäume zu pflanzen, Schafe zu klatschen und Flachwitze zu reißen. Wegen letzteren Ohrfeigt er sich selber.
Gronkh ist immernoch im Wald um Holz zu holen und Bäume zu pflanzen, während draußen der Mönchchor singt, dessen Ursprung aus Final Fantasy kommt. Nach kurzer Zeit möchte Gronkh zurück zum Haus, hat aber nur 34 Holz. Zu viel geredet, was? Also werden die Setzlinge jetzt ignoriert und Gronkh konzentriert sich nur noch auf die Bäume. Außerhalb des Waldes findet Gronkh ein schwarzes Pferd, das er aber nicht mitnimmt, da Erinnerungen an das Einhorn hochkommen. Schnell weg! Als genug Holz gesammelt ist, geht es zurück zum Strandhaus. Doch dort sind keine Kaninchen mehr! Schade, die scheinen immer zu despawnen. Nachdem Gronkh neue Treppen gecraftet hat, geht’s wieder aufs Dach, denn dort muss dringend weitergebaut werden. Um das Dach „dachiger“ aussehen zu lassen, werden noch zwei Reihen der Treppen vorne an das Dach gehängt. Nachdem das geschafft ist, geht Gronkh aufs Dach, beobachtet den Sonnenuntergang und wünscht sich den Moment ins RL. Der nächste Urlaub ist geplant! In der Nacht probiert Gronkh irgendetwas mit der Leiter, was aber nicht funktioniert. Oben in der Dachrinne hat sich ein Vogel verfangen, der Gronkh ganz schön auf den Geist geht. Der Dachboden soll auch erweitert werden, so dass er bündig mit dem Rest des Hauses abschließt.
Am Anfang der Folge fällt Gronkh vom Dach, und sieht unten ein Kaninchen, welches er aber nur schlägt, da er beleidigt ist. Blödes Vieh! Als Gronkh erneut runterfällt, läuft es „leider“ in Gronkhs Axt. Im Wald sichtet Gronkh Schafe, die sofort geschlachtet werden. Sogar ein Bär bekommt einen Klaps auf den Poppes. Wieder zurück im Strandhaus holt Gronkh sich Kohle aus dem Keller um sich Fackeln zu machen. Mit denen leuchtet er die Fassade aus. Erneut geht es in den Wald wo Schafe geklatscht und Häschen eingesammelt werden. Auch die prächtigen Bäume werden betrachtet. Gronkh möchte mit dem Kaninchen tauchen, aber es ertrinkt. Schade! Nach diesem bestialischen Experiment holt Gronkh sich einen neuen Hoppelmann. Gronkh sammelt immernoch Wolle und macht deshalb einen kleinen Spaziergang. Von weitem wird das Strandhaus erneut betrachtet. Es sieht sehr Wikingerhaft aus. Danach geht es zurück nach Hause. Gronkh hat das Kaninchen immernoch auf dem Kopf als er auf das Dach geht. Dort überlegt er wie er das Dach bearbeiten kann. Beim Bearbeiten stirbt dann auch dieses Kaninchen. AHHHHHH! Hör auf damit Gronkh!
Immernoch verbreitert Gronkh das Dachgeschoss, damit es bündig mit dem restlichen Haus abschließt. Nur die Fenster werden erstmal freigelassen. Die Steinstufe an der Leiter wird entfernt und gegen einen Holzblock ausgetauscht. Allerdings muss deshalb eine weitere Leiter dorthin. Jetzt werden an der Seite zwei weitere Treppenreihen angefügt. Als Gronkh sich am bayerischen Dialekt versucht, fällt er vom Dach. Lass es lieber! Gronkh möchte gerne mal wieder woanders hin, will aber erst das Haus fertig machen und dann Tine Wittler spielen. Beim Freeclimben auf dem Dach fällt Gronkh wieder runter. Lass das auch lieber! Nach langer Bauzeit ist eine Seite fertig, die andere folgt noch. Doch erst wird das Haus betrachtet und Fackeln auf die Wikingerdinger gesetzt. Langsam sieht es nach einem Haus aus. Jetzt kommt die andere Seite dran. Die andere Seite des Dachgeschosses wird erweitert.
Die andere Seite des Dachgeschosses wird erweitert um es bündig zu bekommen. Auch hier wird das Fenster erstmal freigelassen. Nach einiger Zeit wird von weitem ein Schwein beim Baden beobachtet. STALKER! Gronkh möchte uns alle auch auf seine Insel der Träume einladen. Fast ist das Dach fertig, eine Treppe fehlt. Waghalsig springt Gronkh vom Dach um neue zu machen. Endlich fertig! Gronkh beobachtet schon wieder den Sonnenuntergang, geht dann aber wieder runter. Der Kamin muss unbedingt noch bearbeitet werden, und am Dach fehlen an der Rückseite noch zwei Reihen von Treppen. Dann ist es endlich fertig! Gronkh leuchtet schnell noch den Weg aus, bevor er sich eine Schaufel macht und zur Sandmine geht. Auch ein neuer Minenhelm wird mitgenommen. Los geht’s!
Gronkh ist an der Sandmine und baut Sand ab. Dabei erzählt er von iTunes, wo er sich teilweise gerne Alben kauft, auch wenn er das PC-Programm nicht mag, da das einfach nur ein Softwareklumpen ist. Aber die Musik mag er und auch das Musikstreamen. Auch sagt er dass er den Apple-Lifestyle nicht mag und nicht versteht und PCs besser findet, da dieser alle Konsolen überlebt hat und alle Spiele auf ihnen laufen. Gronkh hat jetzt genug Sand und geht zurück zur Strandhütte. Dort wird der Weg zur Hütte verbreitert und neu ausgeleuchtet. Dann geht’s in den Wald, allerdings nur für einen kleinen Rundgang. Gronkh hat einen neuen Plan für das Strandhaus, dafür wird aber der sogenannte „Wintergarten“ abgerissen. Dabei sagt Gronkh einfach mal nichts und dreht dafür die Musik voll auf. Nachdem der Garten abgerissen ist, wird die Musik wieder leiser und Gronkh fängt an zu quatschen. Dann wird hinten ein Strand gemacht. Oben auf dem Dach wird dann der Schornstein verlängert. Gronkh würde gerne die Cobblestones des Kamins weghauen, lässt es aber. Ideen für den Hausausbau kommen auf, werden aber erst irgendwann umgesetzt. Dann geht Gronkh in den Keller um Glas zu holen, doch vorher packt er den Sand in den Ofen um noch mehr zu bekommen.
Gronkh schmeißt den Sand in den Ofen und geht dann zum Palazzo. Dort wird die Decke erweitert, doch auch diesmal reicht es nicht. Dann wird die Welt betrachtet, die nun schon sehr viel gefüllter aussieht. Mit dem Wasserfahrstuhl geht’s nach unten, und wieder zum Strandhaus. Als Gronkh von der Terrasse aus den Sonnenaufgang betrachtet und eine Aufnahmepause plant, sieht er ein Einhorn. Das wird aber aufgrund von Futtermangel ignoriert. Bevor die Aufnahme beendet wird, geht Gronkh noch in den Wald um Schafe zu verkloppen. Dort erklärt er mit welchen Mods er spielt oder nicht spielt. Gronkh möchte noch die Monsterfalle an die U-Bahn anbinden und umbauen. Dafür wird er eine Umfrage starten. Gronkh beendet die Aufnahme im Strandhaus vor dem Bild seiner schwulen Opas.
In der neuen Aufnahme fasst Gronkh noch einmal die letzten Geschehnisse zusammen. Das Dach muss noch fertiggestellt werden. Allerdings reicht das Holz nicht für genug Treppen, also mit der neuen Axt ab in den Wald. Eine Umfrage zum nächsten Bauvorhaben soll auch noch gestartet werden. Nachdem genug Holz gesammelt ist, geht Gronkh zurück zum Haus, craftet Treppen und stellt das Dach fertig. ENDLICH! Nach gefühlten 10.000 Folgen ist es vollbracht: Das Dach ist fertig! Noch einmal geht Gronkh in den Wald, wo er etwas terraformt und nach Schafen schaut. Dann klingelt sein Telefon, allerdings ignoriert er es. Er findet allerdings kein Schaf, also geht er zurück. Die zum bauen benötigte Erde wird entfernt, und dann ist die Strandhütte von außen auch schon komplett. Jetzt soll der Wolkenpalazzo drankommen, allerdings kommt wieder das Wolleproblem zum Vorschein. Gronkh möchte deshalb den Creature-Mod ausschalten, damit mehr Schafe spawnen.
Gronkh läuft bei äußerst passender Musik durch den Wald, den er begutachet. Fast direkt vor der Haustür findet Gronkh eine Höhle. Diese endet zwar in einer Sackgasse, aber sie enthält auch viel Eisen. Wieder draußen schaut Gronkh sich das Strandhaus und die Monsterfalle an, die mittlerweile echt gut aussehn. Der Wolkenpalazzo wird auch angeschaut, allerdings ist dieser noch nicht ganz so schön. Nebenbei findet Gronkh auch noch Schafe. Wieder beim Strandhaus kratzt Gronkh noch die letzte Erde unter dem Dach weg. Jetzt ist das Haus wirklich offiziell fertig, zumindest vorerst. Weitere Gebäudeideen sollen auch von der Community kommen. Gronkh läuft wieder in den Wald, dort hat er nämlich Schafe gesichtet. Nebenbei verprügelt er auch noch arme kleine Hühnchen. Der Wald ist so dicht mit Bäumen bepflanzt, dass man eine riesige Blätterfläche hat. Die Idee eines Baumhauses kommt auf. Wieder auf dem Boden entdeckt Gronkh zwei Einhörner auf einem Fleck. Gronkh weiß in dieser Folge absolut nicht, was er tun soll, denn er stiefelt die ganze Zeit zwischen den Gebäuden hin und her. Mit 38 Wolle wird der Palazzo noch etwas weitergemacht. Dann geht es schon wieder durch den Wald, wo Lichtfehler beobachtet werden. Danach gehts ins offene Weltmeer.
Immernoch schwimmt Gronkh durchs Weltenmeer, bis er am Brotmesserberg ankommt. Dort erinnert sich Gronkh an Momente, die er dort im Let's Play schon erlebt hat. Auf der neuen Insel findet Gronkh sofort Kohle. YAY! In den Berg hinein möchte Gronkh sich ein Haus bauen, so wie einen Hohlraum. Oben auf einem Berg beobachtet Gronkh kämpfende Tiere. Schon bald ist der Platz für das Berghaus gefunden, der sogleich ausgehöhlt wird. Wolfenstein entsteht. Minutenlang kloppt Gronkh Steine weg, buddelt Erde weg und nimmt kleine Korrekturen am Berg vor. Der dringend benötigte Ofen wird gebaut, und sogleich mit Cobbles "gefüttert", die zu Cleanstones werden sollen. Während der Ofen die Steine schmilzt, haut Gronkh Fenster in die Wand und kleidet sie mit Glas aus. Von außen sieht alles, wie gewünscht, sehr natürlich aus. Ein paar Cleanies sind schon fertig und werden sofort für Boden und Wand verwendet. Gronkh schlägt ein weiteres Fenster, das Aussicht auf einen komisch geformten Berg bietet, in die Wand. Während er dieses mit Glas auskleidet, schmiedet er Pläne für die Leseecke, die dort entstehen soll.
Gronkh befindet sich noch mitten im Bau des Berghauses, später auch bekannt als Wolfenstein: Nachdem er das Fenster, bei dem die Leseecke entstehen soll, mit Glas verkleidet hat, ersetzt Gronkh die Erde in der Wand mit Cleanies. Inzwischen ist es Nacht geworden, von draußen hört man Wölfe, die jaulen und knurren, und somit Wolfenstein seinen Namen geben. Gronkh bekommt Angst und verschließt den Eingang mit Erde, damit auch ja kein elendes Vieh reinkommt. Während Gronkh den Boden mit den letzten Steinen verkleidet, denkt er über ein mögliches Untergeschoss nach, das aber erst später folgen soll. Draußen jaulen inzwischen ganze vier Wölfe. Gronkh vergrößert noch einmal das Haus, immer vorsichtig, damit bloß kein Wolf in die Bude stürmt. Draußen wird es endlich hell, und Gronkh stellt Ofen und Workbench um, denn sie sollen in eine kleine Küchenzeile. Gronkh craftet sich eine Trittplatte aus Stein, die als Herdplatte fungieren soll, aber verliert sie durch Dummheit wieder. Die zweite kommt sofort auf den Herd. Durch einen Lichtfehler ist diese schwarz und sieht aus wie ein Zerankochfeld. Gronkh vollendet die Küchenzeile noch mit etwas Zaun und erleuchtet den Rest der Bude ordentlich mit Fackeln. Gronkh hat noch drei Leitern, die aber auf keinen Fall für einen Aufstieg zum Wolfenstein reichen würden, also craftet er sich neue mit dem nun nicht mehr benötigten Haus. Die Folge endet mit einem Sturz von Gronkh aus dem Wolfenstein, als er die Treppen anbringen möchte.
Gronkh beginnt nun damit, die Leitern anzubringen. Er ist allerdings mit dem Ergebnis nicht ganz zufrieden, da er die Leitern an der Aussenwand angebracht hat. Dies hatte natürlich zur Folge, dass der Einstieg zu Wolfenstein deutlich zu sehen ist und so die Natürlichkeit des Berges verloren geht. Gronkh denkt deshalb darüber nach, den Eingang noch anders zu gestalten. Bevor er sich jedoch diesem Vorhaben widmet, wird erst einmal die Behausung erweitert und ein zweites Panorama-Fenster gebaut. Jetzt noch schnell die Erde in Wand und Boden durch Cleanies (die Gronkh mehrmals fälschlicherweise als Iron Ore bezeichnet) ersetzt und fertig ist der neue Bereich inklusive großer Glasfront. Nun beginnt Gronkh damit, sich um den Einstieg zur Behausung zu kümmern. Dieser soll in den Berg hinein gegraben werden, damit er von aussen nicht zu sehen ist. Dazu fängt Gronkh an, sich kurz hinter der ursprünglichen Öffnung senkrecht nach unten zu graben.
Der neue Abstieg ist fertig, Gronkh muss nur noch die Leitern vom alten abnehmen. Allerdings hat er erst ein paar Probleme damit, mit Trick 17 klappt es dann doch. Oben wird der alte Eingang mit Glas verschlossen. Da im Aufstieg kein Platz für Fackeln ist, verbreitert Gronkh ihn noch ein wenig. Jetzt fehlen nur noch ein paar Leitern und Türen, die allerdings erst später angebracht werden, fürs erste geht es zurück zur Hauptinsel... NICHT! Gronkh möchte erst noch den Wolfenstein von der anderen Seite betrachten. Er entdeckt einige Fehler, die sogleich ausgebessert werden. Jetzt geht es aber wirklich zurück nach Hause. Mit Vorfreude im Bauch stiefelt Gronkh durch den Wald zum Strandhaus, aber er trifft auf keine Schafe, ist zwar Schade aber im Monet egal. In der nächsten Aufnahme soll dann auch wieder der Creature-Mod draußen sein. Gronkh beendet die Aufnahme oben auf der Terrasse, während er sich den Wolkenpalazzo anschaut...
Willkommen zurück in einer neuen Aufnahme von Minecraft nach dem Urlaub! Doch nicht nur die Aufnahme ist neu, sondern auch einige andere Sachen: Wir spielen jetzt auf der aktuellen Minecraft-Version Beta 1.2_02 inklusive aktualisierten Mods. Allerdings sind auch zwei Mods dazu gekommen, nämlich die Farming Mod mit welchem man Tiere zähmen, züchten und sogar eine kleine Farm bauen kann, allerdings wird dieser erst später behandelt, und der Wildgrass-Mod ist wieder drin, da Misa's Texturepack diese Mod unterstützt. Der Creature-Mod ist übrigens trotzdem noch drin, allerdings mit höherer Schafsspawnrate. Natürlich geht sofort nach Aufnahmestart die Sonne unter :) Gronkh überlegt, was er als nächstes tun möchte, großer Favorit ist der Wolkenpalazzo, doch dazu fehlt die Wolle. Während er darüber nachdenkt und quatscht läuft er durch die Gegend, wo er unter anderem die verschiedenen Tiere gegeneinander kämpfen lässt. Als er einen Wolf sieht, stellt Gronkh schnell auf Peaceful, denn im möchte nicht das selbe wie beim Wolfenstein passieren. Im Wald ist durch die neue Version der Creature-Mod ein riesiges Gewusel, was Gronkh schon fast ein bisschen zu viel ist. Doch immernoch weiß Gronkh nicht, was er machen soll, also geht er mit den einigen wenigen Wollblöcken, die er im Inventar hat, zum Palazzo, doch selbst dort sind viele Tiere unterwegs. Nur um etwas zu tun zu haben, setzt Gronkh die Wolle oben in die Decke, doch es reicht immernoch nicht. Falls er irgendwann mal die erste Etage fertig bekommen sollte, möchte er noch eine weitere hinzufügen. Oben auf dem Dach baut Gronkh einen Kackstift, der ihm immer verraten soll, wie hoch die maximale Bauhöhe ist. Wieder unten rastet Gronkh förmlich aus, denn er hat eine Schafsherde gefunden! Gronkh hat Blut geleckt und unternimmt mit uns eine kleine Wandertour, auf der er Schafe finden möchte.
Wie befinden uns noch immer auf Schaafssuche mit Gronkh, der sich gerade bei einem Fan bedankt, der ihm eine Autogrammkarte von Andreas Elsholz geschickt hat, die Gronkh natürlich einrahmen wird. Doch nun geht es zurück nach Hause, da Gronkh keine Schaafe mehr findet. Zurück daheim, geht Gronkh zur Monsterfalle. Dort erzählt er, dass er diese sehr gerne umbauen möchte, aber auch die gerne die Zuschauer befragen würde, deshalb startet er eine Umfrage auf Gronkh.de, ob die Falle so bleiben soll, oder ob sie zum Häcksler umgebaut werden soll. Der Häcksler wäre mit den mehreren Spawninggrounds natürlich deutlich erträglicher. Außerdem soll noch darüber abgestimmt werden, ob die Faust Gottes vertwendet werden soll, das würde viel Zeit ersparen. Gronkh sammelt die Drops in der Falle ein, allerdings ist das viel zu wenig, noch ein Grund für den Häcksler. Noch eine dritte Umfrage soll gestartet werden, nämlich die über die Folgenlänge, und wie diese gehalten werden soll. Es ist wieder Nacht geworden, und Gronkh sucht erneut nach Schaafen. Aufgrund der hohen Tierrate schmiedet Gronkh Pläne für ein weiteres Gebäude, dass eigentlich kein Gebäude ist, nämlich ein Gatter. Der Plan soll sofort umgesetzt werden, doch dafür muss erst Holz geholt werden.
Gronkh beobachtet die Tiere und Feen im Wald, die ihm sehr gut gefallen. In seinem Kopf bildet sich eine Idee, sogleich möchte er sie in die Tat umsetzen. Er sucht nämlich eine einzelne Fee, um zu demonstrieren was passiert, wenn man diese angreift. Auf der Suche findet er wieder Schaafe, und erinnert sich wieder daran, dass er Holz sammeln wollte. Und da sieht er auch schon die erste alleinstehende Fee, natürlich genau dann, wenn er Holz holen möchte. Die Demonstration scheitert, den Gronkh landet einen One-Hit Kill. Jetzt geht Gronkh an die Bäume, um Holz zu sammeln. Außerdem findet er immer mal wieder Schaafe, sogar ein Baby, dem er sofort eine Spitzhacke in den Kopf hämmert. DU TIERQUÄLER!!! JETZT WERDE ICH DICH MIT MEINEN 20.000 KANÄLEN DEABONNIEREN!!!11elf. Gronkh spricht noch über die Let's Show Minecraft Folge 11, die die vorherige Folge noch um einiges übertreffen soll, was vor Allem an den größeren Bauwerken liegt, auf denen der Fokus bei diesen Vorbereitungen lag. Immernoch kloppt Gronkh Bäume weg, als plötlich Zelda-Musik ertönt. Gronkh spricht nun über die Minecraft-Pause, die demnächst folgen soll. Jetzt sind genug Bäume gefällt, es wird dunekl und Gronkh stiefelt zurück nach Hause. Nachdem noch einige Schaafe geschoren wurden, ruft der liebe Sarazar an. Gronkh drückt ihn jedoch weg. Auf gronkh.de läuft eine Umfrage, die entscheiden soll, wie das nun mit den Folgenlängen gehandhabt werden soll. Ein mal 15 Minuten oder doch lieber zwei Mal zehn Minuten an einem Tag? Zurück im Wald fixt Gronkh noch ein paar Fehler an Bäumen, die durch Blumen verursacht wurden.
Immernoch befindet Gronkh sich im Wald. Dort findet er wieder ein paar Schaafe, deren Wolle er sofort abklöppelt. Der Wollevorrat ist jetzt auf über 64 Blöcke gestiegen. Das ist natürlich ein vernünftiger Grund, um mal wieder zum Wolkenpalazzo zu gehen. Auf dem Weg dorthin begeleitet uns erneut DJ MAX-E mit New Day (Fairy Fields). Oben auf dem Palazzo ist die Etage endlich fertig. Jetzt reißt Gronkh noch schnell die Steinstufen... ähhhh, ich meine die Stoneslabs weg. Aufgrund von akutem Platzmangel im Inventar baut Gronkh sich eine Workbench und macht erstmal eine große Doppelkiste, in der erstmal die unwichtigen Sachen abgelagert werden. Die Slabs werden durch Glas ersetzt, denn dort soll die zweite Etage folgen. Da Gronkh aber nur wenig Glas hat, ist nach einigen Blöcken schon wieder Schluss. Nun baut Gronkh in der unteren Etage weiter, die bald mit Lavaspots aufgehellt werden soll. Doch vorerst müssen Fackeln hinhalten. Draußen vor dem Palazzo entdeckt Gronkh eine schwebende Blume. Irgendwas scheint mit einem Mod falsch zu laufen. Schnell wird die Diablo-Musik weggeklickt, und dann werden Stützpfeiler errichtet. Die Folge endet mit dem Sonnenuntergang...
Gronkh setzt Akzente im Wolkenpalazzo, dessen erste Etage er in der letzten Folge fertiggestellt hat. Dazu gehören unter anderem eine Bank und Holzpfeiler. Lange überlegt Gronkh was noch in diesem Raum gehören könnte. Die Idee einer Treppe kommt auf. Gronkh craftet sofort einige Steintreppen, die aber dann doch durch Holztreppen ersetzt werden. Die Leiter wird also eigentlich überflüssig, aber wird trotzdem noch stehen gelassen. Die Workbench wird umgesetzt und in die Treppe integriert. Jetzt setzt Gronkh noch schnell eine kleine Kiste in einen Leerraum, und setzt gemäß Symmetrie noch eine weitere Workbench neben die andere. Doch bevor es wieder nach unten geht craftet Gronkh sich 48 Zäune, mit denen er sich ein Gatter bauen will. Da das Terrain an der geplanten Stelle ziemlich uneben ist, begradigt Gronkh dieses mit Erde bzw. gräbt diese ab, und fällt diverse störende Bäume.
Wir befinden uns bei der Stelle, an der sich zukünftig ein Gatter beziehungsweise eine Farm befinden soll, deshalb klatscht Gronkh gerade die Erde ab, um die Fläche zu begradigen. Dabei redet er über die geplante Minecraft-Pause nach Folge #200. Trotz fehlender Schaufel buddelt Gronkh tapfer weiter. Das dauert ihm aber zu lange, deshalb vergrößert er die bereits abgeflachten Stücke mit Erde. Im Weg stehende Bäume werden kurzerhand gefällt. Es ist klar, dass diese Fläche noch viel größer werden muss, also baut Gronkh immer weiter Erde dran. Dabei fällt ihm ein, dass er vergessen hat, den Minenhelm-Mod zu installieren. Na Klasse! Es wird dunkel und auf YouTube ist nichts mehr zu erkennen, also erklärt Gronkh in äußerst spannender und mitreißender Art, wie er die Erde anbaut. In tiefster Nacht greift eine Elfe an, diese besitzt die unheimliche Dreistigkeit, Gronkh den Glowstone-Staub zu klauen! Als sie wieder abhaut, greift Gronkh eine andere an, diese klaut ihm etwas Erde, und verprügelt ihn auch noch damit. Nach dieser äußerst spannenden Sequenz kehrt Gronkh zurück zur Fläche, auf der das Gatter entstehen soll. Durch die gesetzten Fackeln kann man nun auch endlich wieder etwas sehen. Mit ausgefeilten Techniken geht der Bau schnell voran, und die Fläche wächst mehr und mehr. Da die Axt sich mittlerweile verflüchtigt hat, baut Gronkh die im Weg stehenden Bäume mit der Hand ab. Als Gronkh mehrere Schafe sieht, geht er sofort ans spanken, denn Wolle kann man ja schließlich nie genug haben. Die Fläche ist nun fertig, und Gronkh beginnt damit, die Zäune zu setzen.
Die Grundfläche für das Tiergatter ist fertig, und Gronkh ist dabei, die Zäune zu setzen. Allerdings sind die Zäune bald weg, und Gronkh begibt sich nach Hause zum Strandhaus, wo er die Aufnahme beenden möchte. Auf dem Hinweg tötet er noch eben eine Fee, natürlich vollkommen gerechtfertigt, denn ihre Kolleginnen haben ihm schließlich Items geklaut. Kurz bevor die Aufnahme dann wirklich endet, erinnert Gronkh noch einmal an die Umfrage, in der über die Folgenlänge und -anzahl abgestimmt wird. Die neue Aufnahme startet sofort, und Gronkh kündigt an, dass ab jetzt immer zwei 10 Minuten-Folgen täglich erscheinen werden. Außerdem hat er kurzerhand die Elfen und Füchse aus dem Spiel geschmissen, da diese nervig und viel zu "kackig" waren. Die Feen wurden außerdem noch rausgenommen, da sie Bugs bei Blumen hervorriefen. In der Monsterfalle versucht Gronkh Sandstein zu craften, und redet dabei von einem geplanten Leuchtturm. Weil Gronkh allerdings zu blöd zum kacken ist, schafft er es nicht, ein paar Sandsteine zu craften. Als nächstes begibt sich Gronkh zurück zum Tiergatter, auf der sich schon ein paar Kühe tummeln. Doch erneut blitzt Gronkhs Dummheit auf: Er hat Zäune vergessen. Also gehts fix zurück zur Monsterfalle, ein paar craften. Zurück auf der Koppel zeigt Gronkh seinen neuen Skin, der allerdings nur ein Platzhalter für einen eigenen ist. Schnell schnappt Gronkh sich einen Hasen, und mit diesem auf dem Kopf füllt er ein übrig gebliebenes Loch auf der Koppel aus.
Beim Löcherausfüllen, und Erdeabbauen meckert Gronkh über die aggressiven Leute unter seinen Videos, die sich über jeden Mist aufregen. Nun sind alle Löcher gefixt, und Gronkh kann mit dem Zaun weitermachen, allerdings reicht dieser wieder nicht. Gronkh kommt auf die Idee ein Bauernhaus beim Gatter zu bauen. Dabei fällt ihm ein, dass er noch etwas am Strandhaus erledigen möchte, nämlich Sandstein craften, und diesmal klappt es sogar. Bevor es wieder zurück geht craftet Gronkh sich den Minenhelm, der wieder installiert ist. Mit den beiden Sandsteinen "verschönert" Gronkh etwas die Monsterfalle. Dort macht er sich schnell noch ein paar Zäune. Zurück bei der Koppel setzt Gronkh diese Zäune, und überlegt dabei, wo das Bauernhaus denn hin soll. Außerdem besänftigt er einige Nörgler, indem er verspricht, bald wieder zur U-Bahn zu gehen.
Gronkh befindet sich noch immer auf der Koppel, und markiert gerade die Grundrisse für das geplante Bauernhaus. Noch ist es relativ klein, und Gronkh probiert daran herum. Schließlich hat er einen guten Stil gefunden, in dem er das Haus bauen möchte. Nachdem Gronkh zwei Knicke eingebaut hat, falaufehler auf, die er sofort berichtigt. Vom Grundriss her ist das Haus also fertiggestellt, und Gronkh macht sich an die Wände und Fenster. Während Gronkh die Erde für den Hausboden wegkloppt erzählt er von der geplanten Untergrundreise, und dem Umfrageergebnis: Die Monsterfalle soll zum Häcksler umgebaut werden.
Wir befinden uns zusammen mit Gronkh immer noch auf dem (zukünftigen) Bauernhof. Dort klöppelt er am Zaun rum, und ein Bär, der einfach nicht dazu lernt, rennt einfach immer wieder in Gronkhs Faust. Da kann unser lieber Let's Player ja auch nichts für. Noch bevor überhaupt der Grundriss fertig ist, und Boden verlegt ist, fängt Gronkh schon mit dem Dach an und verglast die ersten Fenster. Du würdest auch lieber das Haus von oben nach unten bauen, wa? Es ist Nacht geworden, und für Gronkh die perfekte Gelegenheit, die Koppel zu beleuchten, und natürlich ganz symmetrisch, denn Symmetrie muss sein. Nun stiefeln wir zum Palazzo, dessen Aufgang natürlich noch bearbeitet wird. (Psst: Wird er nicht!). Oben angekommen entdeckt Gronkh einen Fehler in der (Wasser-)Matrix. Wieder gehts runter, aber nicht zum am Bauernhof zu arbeiten, denn es muss eine neue Baustelle her. Schon wieder. .________. . Schnell werden doch noch die Tiere am Bauernhof abgeschlachtet. Doch auf einmal erscheint ein heilig... ähh... zermatschtes Einhorn? Mensch Gronkh! Warum hast du das gemacht? :C
Gronkh massakriert noch immer die Tiere auf der Koppel, doch bereits nach kurzer Zeit verschwindet er auch schon wieder, aber nicht ohne das Baby Pegasus zu betrachten, dass noch rumläuft. Bevor es wieder in den Untergrund geht, möchte Gronkh noch sein Inventar ausmisten, dafür geht er in die Monsterfalle. Dabei redet er zum gefühlt 1000. Mal über die Pause die um Folge #200 herum eintreten soll. Während im Ofen die Holzkohle köchelt, macht Gronkh... Ja, was macht er eigentlich? Naja, er beobachet die Kohle beim köcheln. Spannend! Irgendwann bemerkt Gronkh das dann auch, dreht sich um, und legt einige Sachen aus seinem Inventar in die Kiste. Die Kohle ist nun fertig und Gronkh brät sich noch ein bisschen Beef. Diese Zeit nutzt er, um die U-Bahn zu besuchen. Und weil er die so vergessen hat, baut er jetzt ein bisschen daran rum. Auch schön :) Aber danach gehts dann auch wirklich los. Also wird die Bahn jetzt mit Cleanstone verschönert, und im Eingang für den geplanten zweiten Schacht findet Gronkh GOOOOOOOLD!!!
In der U-Bahn arbeitet Gronkh noch immer mit Cleanstones und Fackeln, damit auch alles schön aussieht. Vorerst. Nun plant Gronkh schonmal weitere Schächte vor, indem er herausfindet, wo sich welches Gebäude befindet. Bevor er wieder nach oben geht, klatscht Gronkh noch ein paar Cobbles in den Ofen. Wir stoppen noch kurz im Zuschauerraum der Monsterfalle und beobachten eine Spinne beim sterben. Da es Nacht ist, verlässt Gronkh die Aussichtsplattform auf der Monsterfalle fürs erste nicht. Nun werden die sterbenden Monster von oben betrachtet. Während die Monkey Island Musik uns um die Ohren düdelt, lockt Gronkh noch ein paar Monster mehr in die Falle. Doch schnell ist die Musik vorbei, denn Gronkh stellt auf die Nacht-Playlist um. In der Monsterfalle ist nun ganz schön viel los, und immer mehr Monster, und auch Tiere, finden den Tod. Gronkh plant bereits für den Häcksler vor, und überlegt, ob auch ein Spawningground nach oben soll.
Die Spinne, die Gronkh so offensichtlich angeschaut hatte, verreckt jetzt gemütlich in der Monsterfalle. Bevor es nun letztendlich zur Höhle geht, leert Gronkh noch sein Inventar, und bekommt dabei Hunger auf Chickenwings (Jetzt will ich die auch...). Es geht noch immer nicht zur Höhle, denn Gronkh entdeckt einen Sicherheitsfehler an der Monsterfalle. Es wird Tag, und Gronkh hat Zeit, diesen Fehler zu bereinigen. Theoretisch. Natürlich macht er das nicht, sonder bereitet sich auf die Höhlentour vor, indem er sich eine neue Rüstung und Werkzeuge craftet. Jetzt geht es endlich los zu der Höhle, in der uns einst ein Creeper die Steine um die Ohren schleuderte, während wir an einer Werkbank saßen. Auf dem Weg spankt Gronkh noch ein paar Schaafe und trifft erneut auf ein Pegasus. Natürlich haben wir keinen Sattel dabei. Schon nach kurzer Zeit trifft Gronkh wieder auf einen Schnippelberg, von dem er auch sogleich runterspringt. Hoffentlich sind wir hier richtig...
Gronkh kommt letztendlich an der Hühnerhöhle an, diese wird aber erst in dieser Höhlentour diesen Namen erhalten. Gleich zu Anfang hört er eine Spinne, und denkt sofort an seinen Tod. Bewaffnet mit Minenhelm und Schwert geht es vorsichtig hinein in den schwarzen Höllenschlund. Fast sofort tauchen drei Zombies auch, die von Gronkh aber sogleich getötet werden. Beim Fackelsetzen findet Gronkh auch schon das erste Eisen. Nun hat die Höhlentour wirklich begonnen. Nach einiger Zweit entdeckt Gronkh einen riesigen Raum, der sofort ausgeleuchtet wird, um garstige Kreaturen abzuhalten. Gronkh findet schnell ein paar neue Erze, es werden immer mehr. Beim Erdebuddeln erblickt Gronkh wieder die Oberfläche, allerdings ist es Nacht, und er wird von Wasser weggeschwemmt, da er sich unter einem See befindet.
Wir befinden uns mit Gronkh zusammen noch immer auf der großen Höhlentour, bei der Gronkh fleißig Erze sammelt. Um eine kleine Basis und Schutz vor Monstern zu haben, gräbt sich Gronkh einen kleinen Raum. In diesem befinden sich Eisen und Gold, diese werden natürlich sofort weggemined. Weiter gehts in der Höhle, und weil er nicht anders kann, symmetriert Gronkh alles nachdem er die Erze aus den jeweiligen Wänden rausgehämmert hat. Gronkh geht immer sehr vorsichtig vor, um Monsterangriffen und ungeplanten Oberflächenbesuchen vorzubeugen. Mittlerweile ist der Bestand an Kohle und Eisen erheblich gewachsen, das Gold lässt noch ein wenig auf sich warten, aber wir sind ja noch lange nicht am Ende der Höhlentour. Gronkh entdeckt und erforscht immer mehr Stollen, die ihm viele Erze einbringen. Doch eigentlich ist er ja auf der Suche nach der, bereits erforschten, Haupthöhle aus der letzten Tour. Immerhin begegnen uns keine Creeper...
Auf der Höhlentour, auf der Höhlentour, da gibts ganz tolle Erze! Tralalalalalala! (Singen hilft dabei die Angst abzuhalten). Doch Gronkh ist, im Gegensatz zu mir, furchtlos und rusht förmlich durch die Höhle, auf der Suche nach der Haupthöhle, in der er damals krepierte. Nach kurzer Zeit kommen wir auch schon in der ersten Zwischenbasis an, in der der Creeper uns damals alles um die Ohren schleuderte. In einer Kiste in dieser Basis befinden sich... DIAMANTEN! Ganze acht Stück, doch dieser werden erstmal links liegen gelassen, denn wir sind ja noch lange nicht fertig. Nachdem Gronkh die Basis hinter sich lässt, verliert er sogleich die Orientierung. Und dann entdeckt er... EIN HUHN D: Diese Viecher sind auch überall in dieser Höhle... Nach einiger Zeit entdeckt er dann doch noch eine unerforschte Höhle. Da diese aber auf der anderen Seit eines Lavasees liegt, baut er sich mit Erde drüber, doch bei der Hälfte kehrt er noch einmal zurück zur Basis um sich einen Eimer zum Lavaaufsammeln für den Wolkenpalazzo zu craften. Doch er hat damit immense Probleme, daher macht er beim See weiter. In der Höhle auf der anderen Seite befindet sich Eisen und ein weiterer Lavasee. Auch Obsidian ist hier zu finden. Doch nun geht es erstmal über den neuen Lavasee hinüber zu einer weiteren unerforschten Höhle.
In der letzten Folge hat Gronkh sich über zwei Lavaseen gebaut und reißt nun überflüssige Steine ab. Kurz darauf findet er ein paar Erze, doch in einem unausgeleuchteten Raum möchte er diese nicht abbauen, also gehts nochmal zurück zur Basis, wo er sich ein paar Fackeln craftet. Zurück bei den Erzen klöppelt er diese schnell ab, und macht dann ein Aufnahmepäuschen. Aber nicht bevor er die Erze sichert und neue Fackeln craftet. Und neues Eisen schmilzt. Und noch etwas ausleuchtet. Und doch nochmal auf Forschungsreise geht. Aber nur kurz, denn das Eisen ist jetzt fertig. Schnell werden noch ein paar Hähnchenkeulen in den Ofen geschmissen. Und Gold. Kannst du jetzt mal fertig werden? Ich hab keinen Bock mehr hier deine Scheiße zu beschreiben!!11elf1! Na endlich! In der neuen Aufnahme hat Gronkh natürlich schon wieder alles vergessen, aber immerhin kann er jetzt einen Eimer craften. Auch ein neuer Mod ist eingebaut, doch was dieser bewirkt, wird noch nicht verraten. Bevor es weiter geht, packt Gronkh noch schnell den Minenhelm in die Kiste. Das wird ihm später zum Verhängnis werden, mehr wird noch nicht gesagt. Jetzt hat Gronkh wenigstens Eimer und stellt etwas Obsidian her. Das kann er aber natürlich noch nicht abbauen, da ihm die Diamantspitzhacke fehlt. Er möchte sich, noch vor Folge 200, ein Tor in den Nether bauen. Mit einem leeren Eimer sammelt Gronkh noch etwas Lava für den Palazzo ein, da dieser noch immer die Lightspots benötigt.
Wir befinden uns mit dem Grönkhel auf Höhlentour. In einem dunklen Gang findet Gronkh heraus, dass er auf Peaceful spielt. DU PUSSY!!11 DU PIST VOL LAIM! Schnell wird auf Easy umgeschaltet, und schon hört man die ersten Kreaturen. Nun kommen wir an einem Wasserfall, den wir schon von früheren Höhlenbesuchen kennen. In einer Höhle hat Gronkh wohl irgendwann mal einen Diamanten übersehen (Nicht zu überhören: Die AGGRESSIV-Kommentare), doch der ist im jetzt gerade mal schnurzpiep egal. Irgendwann kommt Gronkh an einen Wasserfall, von dem er abgetrieben wird. An diesem Wasserfall waren wir bereits, doch es gibt immer noch unbeleuchtete Gänge. In der Dunkelheit setzt die Alma-Musik ein, und Gronkh sammelt Kohle und Eisen ein, um AGGRESSIV-Kommentaren zu entgehen. Plötzlich tut sich ein Loch zwischen den Erzen auf. Unter Gronkh befinden sich zwei Creeper. Zum Glück kommen diese nicht hoch, wahrscheinlich weil sie nicht können, also hat Gronkh genug Zeit zum nachdenken. Nach kurzer Überlegung steht fest: Scheiß auf die Creeper, weiter gehts. Wir kommen in einen großen Raum, der bei Gronkh die Erinnerungen an die Explosion an der Workbench erinnert. Auch die ganzen verwinkelten Gänge helfen ihm nicht, dies zu vergessen. Irgendwo hinter einer Wand hört Gronkh einen Zombie, und gräbt nach ihm...
Der Zombie ist sowieso zu weit weg, also dreht Gronkh wieder um und verpisst sich. Hinter einer Ecke lauert ein Bogenschütze, der durch die Ecke in Gronkhs Kopf schießen kann. SCHEIß CHEATER! Kurzerhand hat das Skelett ein Schwert im Kopf und Gronkh stiefelt gemütlich weiter. Obwohl alles hell ist, spawnen hier Monster. Mysteriös, ein Fall für Aiman Abdallah und Galileo Mystery! In einer Ecke findet Gronkh noch mehr Eisen. In einer weiteren Ecke entdeckt Gronkh eine unerforschte Höhle, doch bevor er sich zu dieser hochgraben kann, kommt ein Creeper heraus. Doch Gronkh macht diesen mit links fertig. Jetzt ist auch alles sicher, und Gronkh kann in die Höhle hinaufsteigen. Im Wasser planscht ein Zombie, aber auch ein Creeper, der das Wasser mit seinen Stinkefüßen regelrecht verseucht. Und er hat seinen Bruder mitgebracht. Beide werden eingeschlossen, sie werden also elendig in dieser Höhle verenden müssen, ganz ohne Menschenfleisch. Wäre da nicht der Herr Gronkh der ihnen den Kopf einschlägt. Doch das finden beide nicht so toll und hauen ihm alles um die Ohren. Immerhin sind die jetzt weg. Oberhalb des Wasserfalls geht es nun weiter. Der Panflötenspieler ist auch schon wieder so aufdringlich, also wechselt Gronkh schnell das Lied. Immer mehr neue Gänge tun sich auf, diese enthalten zwar mehr Erze, aber auch mehr Monster. Da unser Fackelbestand langsam zu Ende geht, sammelt Gronkh jetzt wieder mehr Kohle an. Sonst macht das ja wieder jeden AGGRESSIV!
Wieder kommen wir an einen Wasserfall, an dessen Ende uns schon das klackern einer Bogensehne begrüßt. Oben am Wasserfall geht die Spitzhacke kaputt, doch ein einziges Mal hat Gronkh vorgesorgt, und neue mitgenommen. Und DA! In der Dunkelheit erblickt Gronkh das Skelett, er geht in den direkten Zweikamp, da er seinen Bogen vergessen hat. Nachdem das erste Skelett in die Höhle gefahren ist, taucht ein weiteres auf. Und ein Zombie. Und noch einer. Gronkh, ich hab Angst D: Das zweite Skelett kommt jetzt auch näher, und bringt noch einen neuen Zombie mit. Endlich mal "Äkschn" im Let's Play, das ist ja sonst so lw!!!11 Weil das Skelett aber nicht zu Gronkh will, wahrscheinlich hat es sich vor seiner Hässlichkeit erschreckt, haut Gronkh ab und buddelt weiter. Doch jetzt wird das Skelett mutiger, und kann endlich getötet werden. Jetzt gehts weiter, und die Höhle wird immer größer und größer. Die Fackeln gehen zur Neige, und in einer sicheren Ecke craftet Gronkh sich neue, denn er fürchtet sich vor einer Explosion. Jetzt gehts auch wie gewohnt weiter, und Gronkh ruppt schon wieder Eisen aus der Wand. Um eine Ecke lauert schon ein neues Skelett, heute sind die aber wirklich zu Horden unterwegs. Dabei haben wir nicht mal Halloween. Aus Jucks schließt Gronkh das Skelett mit Gravel ein. Du Feigling! Jetzt trifft Gronkh auf seine eigenen Fackeln. sind wir gar im Kreis gelaufen? Beim Kohle raushämmern singt Gronkh eine leicht abgewandelte Version des Kohlesongs. Danach kommt das Eisen dran. Nebenbei macht er noch ein bisschen Werbung für Rollenspiele...
Wie ein Zombie gleitet Gronkh durch das Wasser zum Eisen. Von dort aus entdeckt er eine neue Höhle. Scheiß auf Verpflichtungen, lasst uns weiter forschen! Da sehen wir auch schon Kohle, und können im Stillen beim Abbau zusehen, während Gronkh hustet. Wir kommen wieder am eingeschlossenen Skelett vorbei, das anscheinend schon erstickt ist. Jetzt sind wir endlich am Ziel: Gronkh hat den Todespunkt aus Folge 100 gefunden, bei dem uns ein Zombie in Lava schmiss. Nachdem Gronkh beim Ausleuhten einen Diamanten übersehen hat, greift ihn ein Skelett an. Das zieht ihm mehrere Herzen ab, bevor es endlich den Geist aufgibt. NAch kurzer Zeit hören wir ein weiteres Skelett und flüchten. Wieso schreibe ich eigentlich immer "Wir"? Gronkh muss das alles ja alleine durchstehen :D Irgendwo läuft hier eine Kuh rum O.O Es wird ja immer schlimmer. Hühner, Kühe. Kommen als nächstes etwa Schweine. Ne, warte, ist ja schon eins da. Es sitzt ja direkt vorm Mikro >:D UND DA IST EIN HUHN! Das Evil-Chicken! Es ist hier! Dieses Erlebnis wird Gronkh noch bis heute traumatisieren... Immer mehr düstere Kreaturen tauchen auf, und Gronkh findet immer mehr Rohstoffe. Hoffen wir nur, dass er nicht stirbt und wieder herausfindet. Denn dann könnten wir ja die U-Bahn weitermachen. Könnten wir. Könnten. Aber nur KÖNNTEN! Anscheinend wird Gronkh vorsichtiger, oder er hat einach nur Angst, denn er hält immer wieder nach dem Evil Chicken ausschau, das hier irgendwo rumgockelt. Und nun setzt auch noch die Alma-Musik ein...
Also Eisentechnisch brauchen wir uns die nächsten 1000 Jahre keine Sorgen mehr machen. DA! DAS EVIL-CHICKEN! Es hat uns wieder einmal gefunden. Und nun tut Gronkh es: Er tauft die Höhle, die Hühner-Höhle... In dieser Höhle lauert das Böse, Skelette, Zombies, Creeper und am schlimmsten... Das Evil-Chicken... Nach einem weiteren Skelettangriff trifft Gronkh auf weitere dunkle Gänge. Schon wieder hört man das Huhn, und Gronkh haut natürlich sofort ab. Wieder etwas weiter oben wird Gronkh von einem weiteren Skelett angegriffen. Und da setzt Max Payne ein. In der Hühner-Höhle. Gronkh ist am Arsch. Er ist tot, sowas von tot. So tot, das glaubt ihr gar nicht. Das ganze Eisen wird weg sein, Redstone, Gold. ALLES! Gronkh läuft sicherheitshalber am Diamanten vorbei, da es ihm sonst zu gefährlich ist. Ich mach mir hier vorm Bildschirm gleich ins Hemd. Ich hab keine Lust mehr D: Nach einiger Zeit entdeckt Gronkh ein paar Flauschefüschen, und dann noch eins. Ein paar weitere Creeper-Zwillinge haben sich zu uns gesellt. Zum Glück sind die beiden hinter einer Wand und Gronkh kann sie in Ruhe verkloppen. Und die Höhle wird immer größer... OH GOTT! Ich bin ein Redakteur, holt mich hier raus D:
Hoffentlich stimmt der Titel und ist wirklich wahr, ich hab langsam keine Lust mehr. Das wird mir zu lang und zu gruselig. Das Huhn wird mich so noch finden... Gronkh läuft noch immer durch die frisch getaufte Hühner-Höhle, und wird dabei vom Evil Chicken verfolgt. Eisen hat Gronkh auch schon fast 100, das reicht locker für ein paar Werkzeuge, und außerdem ist da ja noch der Diamantenvorrat. Ich sehe den Lavasee schon kommen. Zum Glück treffen wir auf immer mehr Sackgassen, aber auch wieder auf neue Gänge. Aber laut dem Titel sind wir ja hoffentlich bald fertig. Und Kohle finden wir auch mal wieder, und die in gar großer Zahl. Gronkh denkt mittlerweile über das erste Diamantenschwert nach. Und da sind die Fackeln schon wieder weg. Also ab in Sicherheit und neue machen. Und da sind wir auch schon wieder in der Haupthöhle. Wir werden hier nie wieder rausfinden... Und natürlich, beim Diamanten, in der Nähe von einem Lavasee, greift ein Zombie an...
Der Zombie hat sich ins Jenseits verabschiedet, doch aus einem dunklen Gang kommt einer seiner Freunde heraus. Doch auch dieser kann nicht viel gegen Gronkh ausrichten, also fällt er ebenfalls nach kurzer Zeit tot um. Und jetzt baut Gronkh endlich die Diamanten ab, die hier rumliegen. Für ein Schwert und eine Spitzhacke reicht der Vorrat jetzt auf jeden Fall, und um die Ecke verbirgt sich ein weiterer Diamant. Sehr passend ist übrigens der Silent Hill 3-Soundtrack, der gerade läuft. Und da liegt Gold auf dem Boden rum, inmitten einer Kohleader. Wie gekonnt Gronkh einfach den ganzen Redstone liegen lässt. Er hat scheinbar kein Interesse daran. So langsam möchte der Gronkh die Höhle auch verlassen, aber wahrscheinlich wird er sich dabei verlaufen :D Auf jeden Fall werden wir dann Unmengen an Rohstoffen haben, die wir für die U-Bahn etc. verbraten können. Vor dem Weg nach Hause will Gronkh aber nochmal alles "erkunden", wahrscheinlich eine Ausrede, falls er sich verläuft. Und ich vermute, das wird er tun. In einem großen Raum entdeckt Gronkh weiteres Eisen, das er sich sofort unter den Nagel reißt. Und wieder gehen ihm die Fackeln aus. Er ist aber auch verschwenderisch...
Gronkh irrt noch immer durch die Hühner-Höhle, mit dem Ziel, von alleine nach oben zu finden. Sollte dies jedoch scheitern, möchte er sich nach oben graben, und mit einem Kompass nach Hause laufen. Doch an den Ernstfall wollen wir gar nicht denken, also konzentrieren wir uns aufs nach oben kommen. Ganz ohne Fackeln wird es schwierig, sich zu orientieren und Gänge zu beleuchten. Oft kommt Gronkh immer und immer wieder an die selbe Stelle, und merkt es nicht einmal. Er sieht schon die Klugscheißer-Kommentare vor sich, also erklärt er, dass er sich beim Let's Playen nicht so gut Wege merken kann. Aber er ist ja nicht der Erste, der sich in einer Höhle verläuft. Und da fängt wieder Max Payne an... Oh Gott, wir werden hier nie wieder raus finden... Bitte Gronkh, find da raus, Bitte. Ich hab keine Lust mehr D: Und da hört Gronkh auch schon eine Spinne! Die Monster, sie haben uns gefunden! Lauf weg, Gronkh! Weil er mal wieder zu laut ist, schaltet Gronkh Max Payne aus. Ist auch besser so. Immer und immer wieder kommt Gronkh an die selben Orte, und läuft im Kreis. Und nun setzt die Alma-Musik ein, meine ich das nur, oder kam das Lied jetzt schon fünf Mal in der Erkundung? Gronkh überlegt sogar schon, das alles Offscreen zu machen, und überhaupt erstmal eine Aufnahmepause zu machen. Baer er will doch lieber eine Umfrage machen, nämlich ob alles Offscreen sein soll, oder er in der Aufnahme aus der Höhle soll. Und schon wieder kommt Silent Hill 3. Es sind nur fünf Lieder in der Playlist, oder? Und woher weiß Gronkh überhaupt, dass ich Essensreste am Mundwinkel habe? O.O So langsam kommentiert Gronkh immer weniger, da er sich lieber auf nach oben finden konzentrieren will. Und wieder kommen wir zur Cobbletreppe... Und da sind wir auch wieder am Tütenklebersee. Verdammt! Wie lange soll das denn noch gehen? Und da passiert es: Gronkh kapituliert und macht eine Aufnahmepause. Gleich. Nachdem er noch ein bisschen rumgelaufen ist. Also gehts doch noch we
Gronkh begrüßt uns direkt zu einer neuen Aufnahme, doch bevor wir die Let's Play-Welt betreten, und unseren Ausweg aus der Hühnerhöhle suchen, klärt Gronkh noch über die neue Beta-Version auf. Doch als es dann endlich losgehen soll, muss die Welt noch konvertiert werden. OMGWTFBBQ SO! SPANNEND! Ganze fünf Minuten dauert dieser Vorgang, in dieser Zeit redet Gronkh über verschiedene Dinge, und probiert verschiedene Musikstücke aus. Doch dann ist es tatsächlich geschafft, die Welt ist konvertiert. In der Hühnerhöhle angekommen stellt sich wieder Depression ein, denn Gronkh wird bewusst, dass er hier ja sowieso nie rausfinden wird. Leider möchte er auch keine lustigen Lieder singen :C Gronkh verfällt wieder in alte Gewohnheiten und läuft im Kreis. Ist ja nicht so, dass wir hier rauswollen. Das LP is voll lw geworden! Doch Gronkh bedient sich eines Trickes, denn er hat heimlich dem Vergangenheits-Gronkh zugeschaut, und ist nun am Punkt einer Creeperexplosion angelangt. Von dort aus gelangt er eine Etage weiter nach oben. Nun sind wir dem Ziel schon ein ganzes Stück näher, denn Gronkh hat die Haupthöhle gefunden. Die Kiste mit den Diamanten ist allerdings unbrauchbar, da das Spiel beim öffnen dieser abstürzt, was am Minenhelm-Mod liegt, der noch nicht geupdatet wurde. Vor lauter Freude übersieht Gronkh doch glatt einen Diamanten... oder doch nicht. Allerdings hatte er diesen vorher bereits übersehen, doch dieses Mal nimmt er ihn dann endlich mit. Beim ziellosen herumrennen hört Gronkh die beiden Skelette Bernd & Bernd, die ihn aber glücklicherweise in Frieden lassen. Und ENDLICH sind wir wieder an der Oberfläche. Es kann also nach Hause gehen...
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! :') Wir sind endlich draußen! Sofort am Anfang der Folge erblicken wir zusammen mit Gronkh das Licht der Welt. Wir sind den Fängen des Evil-Chicken tatsächlich entkommen! Und das erste was wir an der Luft machen: Wir bauen Sand ab. Wow. Darauf habe ich die ganze Zeit gewartet. Und wie Gronkh jetzt auf Terminkalender kommt, ist mir auch rätselhaft. Seine Logik ist halt unumstößlich. Jetzt macht der da auch noch ne Umfrage draus. e_e Aber nach kurzer Zeit ist das Thema abgehakt, und Gronkh redet über die neuen gronkhDE-Server (die eigentlich ja nicht so viel gebracht haben :D). Gronkh hat anscheinend jetzt genug Sand abgebaut (wofür auch immer), und begibt sich nach Hause, schon nach ganz ganz ganz kurzer Zeit ist der Wolkenpalazzo zu sehen, und Gronkh ist bei der Koppel angelangt. In der Monsterfalle brennt Gronkh sich erst mal Eisen, und dafür legt er sogar einen zweiten Ofen an. Wir sind aber großzügig heute :o Während das Eisen sich gemütlich in der Wärme des Ofens bräunt, macht Gronkh am Bauernhaus weiter. Und weil Nacht ist, sieht man davon auch ganz viel...
Während wir auf dem Bildschirm sagenhaft viel sehen, erzählt Gronkh über das, was er gerade tut. Scheint so, als würde er Bäume abklöppeln, um Neue zu pflanzen. Und es ist entschieden: Die Monsterfalle wird ein Häcksler. Hat ja auch lange genug gedauert. Und auch am Wolkenpalazzo soll sich erneut etwas ändern, aber natürlich nicht zum jetzigen Zeitpunkt. So, jetzt kann ich auch endlich anfangen die Folge zu beschreiben, denn es ist endlich Tag geworden. Gronkh reißt grad Erdklötze aus dem Boden, um Platz für den Bauernhof zu schaffen, auch der SM-Baum muss weichen, obwohl er auf Schläge steht. Und weil Gronkh es mal demonstrieren möchte, terraformt er ein bisschen, so wie in der Let's Show-Welt. Gronkh der Baumeister auf DMAX, immer um 20.15 Uhr :D. So langsam sieht es auch nach etwas aus hier, man kann Großes erwarten! Aber scheiße! Gronkh braucht Erde!
Mit einer Pseudoweisheit beginnt die Folge, und mit Terraforming, und mit Musik aus Meridian59. Hach schön. Was macht Gronkh eigentlich? Achja, eine Koppel. Hab ich vergessen. Oh schau mal, ein schlechter Wortwitz, hab ich ja noch nie gesehen in dem Let's Play. Und da! Noch einer! Ist ja fast wie im Rudel hier. Rüber gehts zum Gehege, Gronkh muss sich erstmal Eier von den Hühnern holen, denn er hat ja keine (höhö), und er muss Schafe spanken, das darf nicht vergessen werden. Draußen, außerhalb des Geheges, laufen auch Schäfchen rum. Alle werden weiß gefärbt, und eines sogar rot, denn es wird immer noch Wolle für den Palazzo benötigt. Falls ein Überschuss übrig bleibt, macht Gronkh Tampons raus, die er dann kostengünstig bei einem großen Online-Auktionshaus verkaufen will. Jetzt gehts zurück zur Koppel, denn die Fläche muss ja mal fertig werden. Aber die Erde reicht nicht. Und es ist dunkel. Und kalt. Woher weiß ich das eigentlich? Gruselig. Und Gronkhs Witze werden auch immer schlechter. Wieso tu ich mir das eigentlich noch an? :D JETZT SETZ DOCH MAL NE FACKEL! ES IST DUNKEL! Jetzt holt sich Gronkh ja noch mehr Eier. e_e Langsam müsste er doch genug haben, meine Fresse. Und wieso hat er immer noch die Diamanten im Inventar. Gleich platzt eh ein Creeper, und alles ist vorbei. Jetzt legt er sie weg. Kann er meine Gedanken lesen? Hilfe! D: Oh, Gronkh macht Gleise. Geht es tatsächlich mit der U-Bahn weiter? :o
Gronkh hat das Eisen vergessen, also kommt er jetzt erst zum craften der Gleise. Wieso lese ich da eigentlich anstatt Iron ingot im Iron Faggot? ._. Jetzt gehts in den Untergrund zur U-Bahn, die eeeeendlich weitergebaut wird. Gronkh verlegt die Schienen, und spielt gleichzeitig auf seiner Nasenflöte. Die neue Bahn muss erstmal getestet werden. Die ist unheimlich schnell. Wow. Ich.. ich.. *schnarch* Oh, wir sind da? Toll. Und weil Gronkh sich jetzt so lange mit der U-Bahn beschäftigt hat, geht er rüber zur Monsterfalle, wo er die ersten Vorbereitungen für den Häcksler trifft. Der wurde ja von der Community gewünscht. Der labert grad was von Spawning-Grounds und Durchgängen und Abstiegen und so 'nem Zeug. Ich steig da nicht mehr durch. Das wird mir langsam echt zu viel. xD Fix baut Gronkh den Wasserzulauf der Monsterfalle zu. Sie ist also vorerst vom Netz. Deutschland lässt alle Monsterfallen bis 2022 zurückbauen. "Monsterfallen, Nein Danke"
Unten in der Monsterfalle, da ist es wirklich pralle, der Gronkh der baut 'nen Spawning-Ground, und.. mir fällt kein Reim mehr ein. Ist wahrscheinlich auch besser so. Was der da bauen will, weiß ich ja selber nicht, ändert er ja hinterher eh alles wieder. Ich weiß nur, dass er an die Öberfläche geht, wo es sofort dunkel wird. Gronkh ist die Nacht, er muss Batman sein! Batman geht jetzt also Erde sammeln, um die Koppel weiterzumachen, denn man muss ja den Standard von mehr als drei Projekten gleichzeitig halten. :D Er hat tatsächlich eine Fackel gesetzt, damit wir was sehen. Das verursacht aber doch eine Verschiebung im Raum-Zeit-Kontinuum! :o UND DA NOCH EINE! Gronkh, was ist los mit dir?! Jetzt ist wieder alles schwarz, ich muss Gronkh also zuhören, mit zugucken ist da nix mehr. Scheint so, als wäre die Koppel fertig. Ich kann ja nix erkennen. Böser Gronkh, mach Licht! Jetzt kann ich Schemen erkennen! Gronkh baut einen Weg aus Kies! Hoffentlich kommt er da mit der U-Bahn nicht in Berührung, sonst sinkt der Kies ja ab. Wäre nicht so toll, ne?
Oh mein Gott! Gronkh berücksichtigt uns! Er hat tatsächlich eine Fackelsäule an den Weg gesetzt! ICH KANN SEHEN! Eventuell wird der Weg ja auch zur Autobahn, wäre lustig. Dann könnte Gronkh sehr viel verdienen, die Tourismusbranche soll sehr lukrativ sein. Endlich wird es Tag, wir sind also nicht mehr auf Gronkhs (nicht vorhandene) Fackeln angewiesen. Jetzt bekommt der Weg noch ein paar Feinschliffe, damit er nicht zu ordentlich aussieht, würde ja nicht so da reinpassen. Auch ein paar Bäumchen kommen dahin, gegen Kahlheit. Hilft leider nicht bei Haaren. Wäre auch zu schön.. Genug der Haare, denn es geht ja hier schließlich um Gronkh und Minecraft. Das Gepussel da am Weg sieht ja schon etwas kompliziert aus, aber den Hohlraum hat Gronkh sich ja selbst zuzuschreiben. Pfusch beim Bau lohnt sich nicht! So, Kies ist leer, wohin gehts jetzt? An der Vorratskiste sortiert Gronkh ein bisschen ein, und craftet sich dann ein Bett, die gibts ja seit dem neuesten Update, endlich können wir die Nacht überspringen, und können Gronkh die ganze Folge zusehen. Endlich keine Fackel-Abhängigkeit mehr!
Direkt zu Anfang bekommt die Bauernhütte eine Tür und ein paar Glasscheiben. Sogleich schreitet Gronkh durch die neue Tür, denn es wird weitergebaut. Ein paar Stützpfeiler können aus den wenigen Baumstämmen gemacht werden, und direkt fängt Gronkh mit dem Boden an. Die Erde die dabei abgetragen wird, kann direkt an der Koppel weiterverwendet werden! Yeah! Holz alle! D: Schnell neues holen! Dafür müssen zwar Bäume leiden, aber es wird auch Platz für neue geschaffen. Der ewige Kreislauf des Lebens.. Oh nein, es wird dunkel. Bitte Gronkh, geh ins Bett! Nein, das macht er natürlich nicht, jetzt darf ich wieder die Schwärze der Nacht beschreiben. Gronkh macht mich hungrig, wieso redet er von Rühr- und Spiegeleiern ._. Naja, immerhin hat er ein paar Fackeln gesetzt, wir sind also im Hellen. Aber wie der Boden wird, weiß Gronkh wohl selber noch nicht so wirklich. Cobbles sind ausgeschlossen, Baumstämme sind Raumtrenner, also werden jetzt andere Stoffe probiert. Weiße Wolle scheidet aus, vielleicht passt ja farbige, aber die hat Gronkh momentan nicht in der Tasche. Der meiste Teil des Raumes wird mit Holzplanken ausgekleidet, nur in der Mitte wird etwas freigelassen, da soll dann Teppich hin. Und endlich beendet Gronkh die Aufnahme, die war ja sehr lang. Aber es wurde ja viel geschafft, die Hühnerhöhle wurde bezwungen, die U-Bahn etwas fortgesetzt, die Monsterfalle vorbereitet, und noch vieles mehr. Bis zur nächsten Aufnahme!
Das HEROBRINE-HUHN wartet auf Dich