Maria und Woozle haben eine Wette abgeschlossen: Wer von beiden ist der bessere Wikinger? Als Schiedsrichter beamt Woozle kurzerhand die Wikinger-Versionen von Maria und ihm in Studio. Nur sind die ihren neuzeitlichen Ebenbildern alles andere als freundlich gesinnt und sperren sie weg, um sie später zu verkaufen. Wie können sich Woozle und aus Maria aus ihrer misslichen Lage befreien? Weltentdecker Daniele guckt sich währenddessen genauer an, wie der Alltag des Seefahrervolkes aussah – indem er selbst für einen Tag in die Haut eines Wikingers schlüpft. In der ehemaligen Wikingerstadt Haithabu lernt er, was die Wikinger gegessen und wie sie gewohnt und geschlafen haben, wie sie ihren Schmuck herstellten und wie sie mit ihren Schiffen in See stachen.