Man pflanzt Pflanzen in seinen Garten, die angreifende Zombies aufhalten. Im Laufe des Spiels werden die Zombies immer besser und schützen sich gegen die Angriffe (Kaddi imitiert dies, indem sie sich einen Papierkorb über den Kopf stülpt und dann ihre Zimmerpflanze auslacht), weshalb man seine Pflanzen upgraden muss. Außerdem gibt es verschiedene Minispiele und einen Zen-Garten. Kaddi schätzt das Spiel schon deshalb, weil Zombies darin vorkommen, es aber trotzdem ganz unbedenklich von kleinen Kindern gespielt werden kann, und meint auch, man könne es wochenlang spielen, ohne dass einem langweilig werde.
Dies ist ein düsteres Game, in dem es fast immer regnet (deswegen der Titel "Heavy RAIN"). Es geht um einen Mann names Ethan, dessen Sohn verschwunden ist. Deshalb muss er die Aufgaben des "Origami-Mörders" lösen, der dafür verantwortlich ist. Kleine gefaltete Papiertierchen bringen ihn auf seine Spur. Im Spiel wechselt man immer mal wieder die Perspektive und spielt dann z.B. einen FBI-Agent, einen Privatdetektiv oder eine Journalistin. Das Spiel ist eher wie ein Film, mit dem man interagieren kann. Außerdem hat das Spiel einen geile Grafik.
Das Spiel spielt in einer großen Stadt die am Himmel schwebt. Man muss herumlaufen, sich Gegner suchen un diese bekämpfen. Im Spiel wechselt man oft den Charakter, den man steuert, daher ist es etwas verwirrend. Man bekommt während des Spiels "Kristallpunkte", mit denen man seine Fähigkeiten verbessern kann. Außerdem muss man sich eine Kampstrategie ausdenken. Es gibt sogenannte Aufrufezauber, bei denen man eine zuvor besiegte dämonische Figur aufruft und dann epische Kampfattacken ausführt. Die Story und das Kamfsystem sind ziemlich komplex, d. h. man braucht einige Zeit bis man reingefunden hat.
Es ist ein Kriegs- und Strategiespiel in dem es darum geht Tiberium-Kristalle, die wertvoll und gefährlich sind, zu sammeln, reicher zu werden und am Ende den Gegner zu besiegen. Man hat eine mobile Basis, mit der man sich bewegen und Tiberium-Kristalle einsammeln kann. Am Anfang muss man sich zwischen zwei Gruppen entscheiden, mit der man dann kämpfen will. Man bekommt auch Erfahrungspunkte, mit denen man Ränge aufsteigen und neue Waffen freischalten kann. Außerdem gibt es einen Online-Multiplayer Modus. Das Spiel ist an einen Account gebunden und man muss immer online sein, damit die Spielstände gespeichert werden. Kathrin vermisst auch das "Weltherrschaftsgefühl", da man keine feste Basis mehr bauen kann.
Oldschool-Horror-Adventure. Ein ehemaliger Inspektor sucht Jahre nachdem der Fall ergebnislos zu den Akten gelegt wurde, in einem alten, verrottenden Bahnhof nach einem verschwundenen Mädchen namens Amy, wird dabei aber bald von unheimlichen Kreaturen verfolgt. Das Spiel ist schön und sehr spannend gemacht, aber viele Gegenstände sind einfach zu schwer und ohne jeden Hinweis versteckt. Das führt trotz gelungener Atmosphäre zur Abwertung.
"Machinarium" oder "Mäschinärium" (Kaddi weiss nicht, ob man es englisch ausspricht oder nicht) ist ein Point&Click-Adventure, in welchem man den kleinen Roboter Josef spielt, der von großen, bösen Robotern bedroht wird, indem sie ihn "ärgern, einsperren und eine Bombe bauen". Man muss sich durch die Schrottstadt bewegen und die Quests anderer Roboter erfüllen, um von ihnen Hilfe zu erhalten. Dazu kann sich Josef nach Bedarf vergrößern, verkleinern, und alle gefundenen Gegenstände verschlucken und so mit sich herumtransportieren. Natürlich gibt es auch viele Rätsel, die mit logischem Denken jedoch einfach zu lösen sind. Zusätzlich zum Hauptspiel gibt es ein kleines Browsergame namens "Samorost 2" zum Zwischendurchspielen, sowie eine, so Kaddi, "total chillige" AudioCD mit dem Soundtrack des Spiels. Einziges Kriterium Kaddis ist die Kürze des Hauptspieles, doch diese ist mit der Liebe, mit welcher die handgezeichnete Spielwelt aufgemacht ist, schnell wettgemacht.
Split Second Velocity ist ein Autorennspiel, in dem es um die fiktive Fernsehserie "Split Second" geht, in der spektakuläre Autorennen gezeigt werden. Man muss die einzelnen Strecken gewinnen, um neue Folgen und Autos freizuschalten. Anders als in klassischen Formel 1-Spielen geht es nicht nur darum, als erster ins Ziel zu kommen, sondern auch die Gegner geschickt mit Fallen, Bomben und Explosionen, welche man aktivieren muss, außer Gefecht zu setzen. Neben dem klassischen Rennmodus gibt es auch noch andere Versionen wie: "Ein Hubschrauber schwebt über der Strecke und lässt Bomben auf dich fallen" oder "Das Fallensystem ist kaputt und man hat keine Ahnung, wann eine ausgelöst wird, aber man muss die Strecke trotzdem fahren" oder "Alle dreißig Sekunden wird der, der auf der letzten Position ist, in die Luft gesprengt!" Coldmirror meint, man merke jedoch im Vergleich zum Film 'Death Race' den Disney-Einfluss.
In einer Pest-verseuchten Stadt musst du die entführte Prinzessin retten. Dabei kommen dir unter anderem hungrige Ratten und Menschen mit riesigen Händen in die Quere.
Kaddi bespricht Tomb Raider (2013).
Kaddi quatscht über Sim City (2013) und den kontroversen Online-Zwang durch EA's Origin Software.
Kaddi feiert den zehnten Geburtstag des YouFM GameChecks mit einem brandneuen Video zu einem ihrer Lieblingsspiele: Curious Expedition Rivals
Nur 'ne kleine Sache, die mich in letzter Zeit aufgeregt hat und die ich mal loswerden musste! Nichts gegen Ubisoft oder das Spiel an sich, vielleicht macht das Spiel ja auch total Spaß, vielleicht bin ich doch zu blöd, vielleicht brauch ich doch einen neuen PC - aber ich möchte spielen wann und wo ich will!
Es hätte ein richtig lustiger Gamecheck werden können - FAIL! Wenn nicht sogar EPIC FAIL...
Keine richtigen Spoiler, nur ein bisschen Gameplay! Bis 6 Uhr morgens haben Sönke, Rajko, Sam (die Katze) und ich das Spiel gezockt. Ne Menge Energy Drinks und Süßigkeiten wurden konsumiert! Unsere Gehirne waren nach einiger Zeit matschig, darum fanden wir alles lustig ^^;
Coldmirror auf der Gamescom 2010.
Coldmirror hat sich für Euch auf der Gamescom 2011 umgeschaut.