Z okazji swoich imienin Czesio przynosi na lekcjê znalezione gdzieœ œliwki, którymi chce poczêstowaæ klasê. Jednak¿e ma jedynie piêæ œliwek, które wystarczaj¹ na poczêstowanie Pani Fra³ oraz pozosta³ych bohaterów. Œliwki te by³y brudne i spowodowa³y zara¿enie bakteriami shigella wywo³uj¹cymi czerwonkê. Wszyscy trafiaj¹ do szpitala na kwarantannê i leczenie. By zaj¹æ czymœ ch³opców, Higienistka przynosi Maœlanie prezent od jego ojca – laptopa z zainstalowan¹ komputerow¹ wersj¹ gry Magiczni wojownicy. Gra wci¹ga dzieci tak, ¿e nie maj¹ czasu iœæ do toalety i co chwila zmieniaj¹ przez to ³ó¿ko. Postacie oraz wydarzenia w grze do z³udzenia przypominaj¹ te w rzeczywistym œwiecie (np. Pani Fra³ jest z³¹ WiedŸm¹ Shigell¹, a celem bohaterów jest jej zwalczenie) z t¹ ró¿nic¹, i¿ po œmierci bohatera mo¿e siê on odrodziæ. W grze pojawia siê równie¿ tajemniczy druid, który pomaga bohaterom wype³niæ misjê zabicia wiedŸmy. Po skoñczonej grze dzieci k³ad¹ siê spaæ, a nazajutrz budz¹ siê ju¿ zdrowsi. Przychodzi do nich Pani Fra³, w której dzieci rozpoznaj¹ z³¹ wiedŸmê z gry. Na ratunek ponownie przybywa tajemniczy druid – tym razem w rzeczywistym œwiecie.
Z okazji swoich imienin Czesio przynosi na lekcje znalezione gdzies sliwki, ktorymi chce poczestowac klase. Jednakze ma jedynie piec sliwek, ktore wystarczaja na poczestowanie Pani Fral oraz pozostalych bohaterow. Sliwki te byly brudne i spowodowaly zarazenie bakteriami shigella wywolujacymi czerwonke. Wszyscy trafiaja do szpitala na kwarantanne i leczenie. By zajac czyms chlopcow, Higienistka przynosi Maslanie prezent od jego ojca - laptopa z zainstalowana komputerowa wersja gry Magiczni wojownicy. Gra wciaga dzieci tak, ze nie maja czasu isc do toalety i co chwila zmieniaja przez to lozko. Postacie oraz wydarzenia w grze do zludzenia przypominaja te w rzeczywistym swiecie (np. Pani Fral jest zla Wiedzma Shigella, a celem bohaterow jest jej zwalczenie) z ta roznica, iz po smierci bohatera moze sie on odrodzic. W grze pojawia sie rowniez tajemniczy druid, ktory pomaga bohaterom wypelnic misje zabicia wiedzmy. Po skonczonej grze dzieci klada sie spac, a nazajutrz budza sie juz zdrowsi. Przychodzi do nich Pani Fral, w ktorej dzieci rozpoznaja zla wiedzme z gry. Na ratunek ponownie przybywa tajemniczy druid - tym razem w rzeczywistym swiecie.