350 millions de joueurs s’adonnent à l’eSport, la pratique compétitive de jeux vidéo avec des revenus estimés à 465 millions de dollars pour 2017. L’eSport est considéré comme une véritable discipline avec ses vedettes, ses communautés d’admirateurs et son propre modèle économique.
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Hervé Martin Delpierre | Director |