Der Cryptkeeper hat ein Problem mit der alten Hexe, sie will ihm seine Sendung abspenstig machen. Sie handelt von zwei Jungs, die soviel Videospielen, dass sie am Ende selbst in einem Videospiel landen.
Two boys pay for skipping school to play video games when the characters come to life.
Deux joueurs de jeux vidéo découvrent que les monstres de l'un de leurs jeux les poursuivent dans le monde réel.