Der Spielemann hat eine böse Erfindung gemacht: Mit Hilfe einer Hypnosemachine sendet er Wellen über Videobildschirme aus, die die Betrachter in Trance versetzen. Der Computer-Spiel-Champion Francis bekommt eine Überdosis ab und wird zum neuen Superhelden. Mit außergewöhnlichen Kräften ausgestattet, will er seine Freundin aus den Klauen des Spielemanns befreien. Dabei verhilft der Superheld dem Spielemann zur völligen Kontrolle über die Welt. Spiderman und seine Freunde greifen ein.
Videoman merges with a game addict, who decides to be a superhero while the Gamesman seeks world domination by electronically hypnotizing the public.
Video-Man se fusiona con un adicto al juego, que decide ser un superhéroe mientras que Video-Man busca dominar el mundo hipnotizando electrónicamente al público.
Alors qu'il joue à la salle d'arcade, un adolescent maladroit et renfermé appelé Francis Byte développe à la suite d'une attaque du Gamesman la capacité de se transformer en un héros du nom de Vidéo Man.