The Snorks enter a seahorse race. Junior, with the help of little Willie, cheats in the race. All-Star and Junior have to compete in a Snorkel chase. Junior thinks that All-Star's seahorse is all washed up because his horse ""won"". All-Star tries to prove him wrong by training his horse Sea Biscuit. Galeo creates a machine for the Silverfish with a magnetic compass. All-Star takes it by mistake and finds out that Junior and his horse cheated. All-Star and the Snorks cook up a plan to get back at Junior.
כל הזרבובים מגיעים למרוץ סוסי הים, רק לקושקוש יש בעיה עם הסוס שלו.
De Snorkels doen mee aan een zeepaardjesrace. Junior speelt, met de hulp van de kleine Willie, vals tijdens de race. All-Star en Junior moeten strijden in een snorkelachtervolging. Junior denkt dat het zeepaardje van All-Star helemaal aangespoeld is omdat zijn paard "gewonnen" heeft. All-Star probeert te bewijzen dat hij ongelijk heeft door zijn paard Zeeschuim te trainen. Dr. Galioen maakt een machine voor de Zilvervis met een magnetisch kompas. All-Star neemt het per ongeluk aan en ontdekt dat Junior en zijn paard vals hebben gespeeld. All-Star en de Snorkels bedenken een plan om Junior terug te pakken.
Os Snorks entram em uma corrida de cavalos-marinhos. Junior, com a ajuda do pequeno Willie, trapaceia na corrida. All-Star e Junior precisam competir em uma corrida de Snorkel. Junior acha que o cavalo-marinho de All-Star está acabado porque seu cavalo "ganhou". All-Star tenta provar que ele está errado treinando seu cavalo Sea Biscuit. Galeo cria uma máquina para o Silverfish com uma bússola magnética. All-Star a pega por engano e descobre que Junior e seu cavalo trapacearam. All-Star e os Snorks bolam um plano para se vingar de Junior.