A comprehensive and progressive exploration of the past, present and future of video games and video gamers. From the early days of Pong to today's ever-popular Halo 2, and from Atari 2600 to Nintendo to PlayStation, Rise of the Video Game tells the story of the people, the ideologies and the technology behind video games and how they have exploded into a cultural phenomenon. The evolution of gaming has seen the pendulum move from the days of games replicating society, to society replicating games. Featuring interviews with giants in the gaming industry of yesterday and today, this five-part series examines the evolution of the video game and its cultural impact on the world of entertainment today.
Aliases
A história das pessoas, das ideologias e da tecnologia por trás dos videogames, e como eles se transformaram em um fenômeno cultural. Com a evolução dos jogos, assistimos a uma mudança paradigmática , em que o pêndulo se move de jogos que reproduzem a sociedade para uma sociedade que reproduz os jogos. Apresentando entrevistas com gigantes da indústria de jogos de ontem e hoje. Está série em cinco episódios examina a evolução do videogame e seu impacto cultural no mundo de hoje.
Innerhalb von dreißig Jahren haben sich Videospiele von einer amüsanten Neuheit für Freaks zu einer Milliarden-Dollar-Industrie entwickelt. In der fünfteiligen Dokumentarserie "Von PacMan bis Cyberspace - Die ultimative Geschichte des Videospiels" (Originaltitel: "I, Videogame") wird die rasante Entwicklung des Genres betrachtet. Videospiele - ein heiß diskutiertes Thema: Während sich die Gemeinschaft der passionierten Gamer eine Leben ohne die virtuelle Action nicht mehr vorstellen kann, stehen viele Eltern, Lehrer und Politiker dieser Freizeitbeschäftigung kritisch gegenüber. Fest steht jedoch, dass sich das anfänglich sehr spezielle Geschäft zu einer gigantischen Entertainment-Industrie entwickelt hat, die heute bestimmt, wie Unterhaltung entworfen, produziert und vermarktet wird. Während in den 1970er Jahren noch einfache Videospielkonstruktionen die Menschen begeisterten, verbuchen heutige Hightechspiele enorme Umsätze.
Relata la historia de los videojuegos, desde sus inicios a finales de la Segunda Guerra Mundial e inicios de la Guerra Fría hasta el desarrollo más allá del campo virtual y lo que depararía el futuro de los mismos.