Es gibt Serien wie Super Mario, Zelda, Metal Gear Solid und Metroid die in den 90ern den Sprung von 2D-Grafik in die 3D-Welt der Polygone super geschafft haben. Am anderen Ende des Spektrum haben aber viele Klassiker diesen Wechsel auch total vergeigt, so wie Castlevania, Contra, Metal Slug oder Final Fight. Dieses verschenkte Potential ist heute im Retro Klub Thema.