Three days in, some players break down and Jordan plays mind games. The teams must build rafts and beat the tide to reach crab traps on a nearby island.
Já se passaram três dias e o jogo não vai bem, ainda mais com Jordan fazendo jogos psicológicos. As equipes têm que construir jangadas para pegar caranguejos em uma ilha.
Au bout de trois jours, certains craquent et Jordan joue les manipulateurs. Les équipes doivent bâtir des radeaux pour profiter de la marée et atteindre des casiers à crabes.
Nach drei Tagen folgen die ersten Zusammenbrüche. Jordan spielt Psychospiele. Die Teams müssen auf dem Weg zu Krabbenfallen auf einer Insel Flöße bauen und der Strömung trotzen.