Vestidos a caráter, os Desastronautas jogam uma partida de tabuleiro. Zurduk vê e imagina que é um novo poder e tenta roubar o jogo. O vilão abre um portal os deixando perdidos em um lugar desconhecido. Um mago os ajuda a voltar pra casa e Zurduk fica perdido com o jogo de tabuleiro, decepcionado, por que não tem ninguém para jogar com ele.