Deltagarna utsätts för ett uppdrag där de får känna på både höjdrädsla och vattenskräck. När gruppen ska lösa en samarbetsuppgift visar Mullvaden färg.
Deltagarnas kunskap om varandra blir viktig när de begravs levande i kistor och måste få hjälp av varandra för att bli fria. Någon kan få chansen att vinna immunitet.
När deltagarna måste samarbeta i ösregn hårdnar stämningen och misstankar om sabotage riktas åt alla håll. Nästa utmaning kombinerar allmänbildning med karusell.
Jakten på Mullvaden skapar spänd stämning och under ett kaotiskt samarbete tappar Klara humöret helt. I nästa uppdrag tror deltagarna att de knäckt koden - men har de det?
De sex kvarvarande deltagarna blir inlåsta på slottet och måste samarbeta för att ta sig ut. I en av de två grupperna finns Mullvaden - redo att förstöra allt.
Deltagarnas styrka och smidighet testas i en militär hinderbana och samarbetsviljan prövas hårt. Sedan blir det charadkaraoke på slottet - en tävling som passar alla. Eller?
Endast fyra deltagare kvarstår och misstänksamheten ökar. Med en chans på immunitet, sätts allt på sin spets när lyckohjulet kommer in i spelet.
De tre finalisterna får besök av deltagarna som lämnat programmet. De har det tuffaste uppdraget framför sig. Men vem har listat ut vem Mullvaden är?
Det första uppdraget ingjuter skräck och fasa i deltagarna. I nästa uppdrag blir det ännu lättare för Mullvaden att förstöra när alla måste samarbeta i slottet.
Deltagarna skriker av fasa inför första uppdraget. Vem tar första spadtaget? Trygge Thomas Wassberg tar kommandot när de ska samarbeta och trängas i en pytteliten bil.
Deltagarna måste navigera försiktigt genom en explosiv frågesport. Lojaliteten testas vid jokerbordet, men hur länge håller en pakt när alla vill lura varandra?
Det gäller att inte halka efter när deltagarna jagar vinstpengarna. I nästa uppdrag ska deltagarna samla ord och bokstäverna står ovanpå tio bilar. Dags för kaos!
När deltagarna ska köra bandvagn i vansinnesfart och lyckas skriva läsliga meddelanden har Mullvaden många chanser att sabotera. Nästa uppdrag blir dyrt och splittrar gruppen.
Eld, rök och arga hundar möter deltagarna. Det krävs mod på riktigt och vilja att samarbeta. Vem av dem är det som är med bara för att förstöra?
Alla måste hoppa ut ur planet. En av dem har andra planer. När några ska frossa i kalorier och de andra träna bort dem blir frestelsen omöjlig att motstå för Mullvaden.
De minst musikaliska deltagarna bildar en tondöv orkester i en ishall. När det är dags för Memory i jätteformat verkar flera i gruppen vilja förstöra med flit.
Deltagarna måste köra och parkera tre bilar utan att se ett skvatt. Och vem kan man egentligen lita på i det här spelet? Öga mot öga tvingas de visa sina rätta jag.
Enbart fem deltagare är kvar och nu gäller det att ha huvudet på skaft. När det gäller att vara stadig på handen borde det vara lätt att hitta en sabotör. Eller?
Den hemliga mullvaden har tur. De fem deltagarna får i uppdrag att lösa ett ovanligt rörigt bilpussel. Och lyckas räkna upp alla uppdrag de genomfört - i rätt ordning.
Samarbetet måste fungera perfekt i nästa uppdrag. Men mullvaden har gott om draghjälp. Därefter ska deltagarna hitta rätt sak - men det kommer att bli obehagligt!
Dags för semifinal. Tre av deltagarna försöker vinna och en försöker förstöra. För att komma till final måste man lura de andra att gissa fel. Men vem lurar vem?
Endast tre deltagare återstår och en av dem är Mullvaden. Vem faller på målsnöret och blir lottlös? Och vem avslöjar Mullvaden och kammar hem hela prispotten?