Oh, Hannover. Du Stadt in Niedersachsen mit einer Fläche von 204,14 Quadratkilometern verteilt auf 51 Stadtteile. Oh, Hannover. Du bist so wunderschön nett anzusehen, mit deiner zugeparkten Innenstadt und deinem schlechten Wetter. Oh, Hannover. Du Entwicklungsort des 3rd-Person-Shooters “Shadow Harvest”. Wie dem auch sei: Kamerakind Sebastian und ich wurden, nach unserem gemeinsamen Ausflug zur MTA-LAN, nach Hannover geschickt, um dort einen Blick auf “Shadow Harvest” der “Black Lion Studios” zu werfen. Grobe Infos, weil alle wichtigen Details im Video erklärt werden (und ihr ja eh nicht lesen könnt gerne lest): - Jahr 2025 - 3rd-Person-Shooter - Entwicklung in Deutschland - Singleplayer - zwei Charaktere - bulliger Kerl und zierliche Lady - Typ = Kampf, Frau = Stealth In “Shadow Harvest” habt ihr bei einem Großteil der Missionen freie Wahl zwischen zwei Figuren – der zierlichen Myra und dem bulligen Aron. Um die Missionen zu lösen, müsst ihr auf die Fertigkeiten der beiden Protagonisten setzen und diese gekonnt ins Spiel einfließen lassen. Fallen umgeht ihr idealerweise mit den Stealth-Aktionen von Myra, große Gegnergruppen oder Kampfjets bekommt ihr mit Aron zu Fall. Die von uns gespielte Version befand sich in einem recht frühem Stadium, allerdings lässt sich Potenzial erkennen. Die Action kommt nett, die Geschichte bringt ein wenig frischen Wind in die Shooter-Landschaft und dass der Titel im “Herzen Deutschlands” produziert wird, ist natürlich ein netter (aber nicht in irgendwelche Wertungen einfließender) Bonus. Aber seht selbst.
Name | Type | Role | |
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Chris Taylor | Writer |