Nachdem wir zuletzt die literarische Grundlage von Dante’s Inferno näher behandelt haben, lassen Wolf und ich jetzt mal den Nerd raushängen und besprechen die spielerischen Qualitäten von EAs jüngstem Action-Spektakel. Bevor ihr euch das anschaut, lasst euch eines gesagt sein: Wir haben zwar absichtlich emotional drauf los gelabert, haben dabei aber vielleicht nicht ganz den richtigen Ton getroffen. Dante’s Inferno ist nämlich deutlich besser als die Summe unserer Kritikpunkte. Unsere Erwartungen an den Titel waren jedoch ganz andere, und deshalb frotzeln wir so viel. Mit dieser Info ausgestattet kann ich euch nun guten Gewissens den “Play”-Button drücken lassen.
Name | Type | Role | |
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Carsten "Trant" Grauel | Writer |