G: モーション】では、ゲームにおけるキャラクターの動き表現をするコツなどを話していきます。 【目次】 0:00 開始 0:12 G-1 モーション指定の仕方 4:47 G-2 やり過ぎてちょうどよい 7:41 G-3 攻撃モーションの内訳 11:13 G-4 かまえは瞬時に極端に 13:37 G-5 攻撃ポーズ 16:35 G-6 フォロースルーで印象が決まる 20:51 G-7 情報が減るからおおげさにふるまう 23:16 G-8 ポージングのススメ 26:22 G-9 扁平スケーリング
In Category G: Animation, I share some of the tricks we use to animate characters and other elements in video games.