Si comincia quella che potrebbe diventare una serie da ricordare. Dai prossimi episodi avremo Mouse pointer e niente FPS visibili!
Questa serie ci rimarrà nello "Spirito". Dal prossimo episodio FONT grandi!
Le virgolette qui han anche un doppio significato, uh-oh.
Sì, sì. Jowan sta sul codex anche a me. ...Or vedremo.
"NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEMICIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!" "Cos'è stato quel rumore, sembrava qualcuno?!".
Il prologo finisce, Jowan no.
Alistair, finalmente! ...Qui noterete come il roleplay cambia il gioco.
...CheGNOCCA.
Finite le Origini, proseguiamo il Prologo. Maiku sta per uscire dal nido.
Finisce, questo tragico prologo. ...Intanto, propongo un'evoluzione della serie per migliorarne la qualità.
E con questo cominciamo a scrivere un libro che proseguirà ben oltre l'Inquisizione del 9:41. La tastiera meccanica con i tasti udibili è una cosa, ovviamente, voluta. ;} *Maledetta la distrazione live del non notare il simbolo di maggiore/uguale piuttosto che il minore!
E ce la prendiamo, giustamente, con calma e cura, ma non con pigrizia.
Ed ecco che otteniamo il format definitivo della serie! Poi, ovvio, qui ci son state solo side-side-sidequests... Le cose saran diverse, presto
"Sten, ma-" "NO". Nel prossimo episodio, Sten avrà una correzione rispetto agli sketch originali: http://photobucket.com/gallery/user/Mike_of_the_Desert/media/cGF0aDovc3Rlbl96cHNuZ2Jhd3diMS5qcGc=/?ref=
Il Ferelden chiama, questa volta per completarne i "Contenuti Aggiuntivi"... Conclusi loro, richiameremo l'attenzione di ogni specie contro il Flagello.
Il nostro viaggio comincia in modo cupo.
Maiku ha una bella chance, ma anche se ha ignorato la bimba a Lothering, qui la situazione è diversa...
Studiar i demoni.. Il velo, l'oblio. Heh.
Un episodio che mostra come Lo Spirito del GDR sia nella sua forma finale. 2 ore e mezza di gameplay assimilabili in una, ma senza perdite di nessun tipo. Il viaggio continua, qui con lacrime di amara vendetta.
C'è parecchio da vedere, scoprire ed ascoltare, eh?
Non bisogna mai accelerare troppo, ed infatti queste Quests avran la loro giusta, lenta, durata...!
Solo che qui il "Wall" non è una questione di resistenza e schivate, ma forse è pura aritmetica e build-up del Party!
Rovine elfiche sotterranee, nidi di draghesse, tesori... Demoni... Ed io ho una torta che non so a chi dare.
I pregi del Roleplay puro. Stiam costruendo un mondo, ed un eroe, che respirano. Lo so, ho avuto un lapsus usando il termine ben-hassrat! Sono le SPIE.
Or bisogna solo evitare di partorie divinità.
Da commuovercisi, davvero.
Frodi, portali, oblio, esercizi e tanta interessante ambientazione... Mista a noia per voi, temo. Da 41:03 a 42:55 vi è nero, occhio, piccolo errore di montaggio!
!
Uno scontro incredibilmente ostico quello contro noi stessi...
Ci son anche costi in un roleplay sincero.
Inaspettato DAVVERO.
Sfide mentali.
Non sempre ci si può sottrarre a dei binari.
Diplomazia.
Questa roba in D&D avrebbe avuto almeno CD 50.
...E ciò che concerne il roleplay su di esse.
Zevran ha ragione, questi sono i tipici villaggi canadesi!
Nel mercato titoli come questo...
Regali sgraditi.
Ora ci godiamo il fantasy classico.. Nel nuovo.
..."Sociale".
Shit just got real.
Percepire intenzioni fallito.
La calma prima della tempesta.
Tutti i pezzi a posto, ora...
Anche dopo tante vittorie non è MAI facile, eh?
Penultima parte.
Climax.
Ora si volta pagina, si va al finale.
Leliala lo aveva sognato, e si è avverato.
Dopo il quinto flagello.
Pianifichiamo.
Fine Intro, quindi!
Mostri FRA i Prole Oscura...
Side-Quests che approfondiscono il Velo.
Dal prossimo episodio, mod nuova.
Justice.
Omega Dragon.
Forse uno degli episodi con l'atto fra i più importanti che avremo in qualunque Dragon Age.
Concludiamo Awakening, Origins è vicino alla fine.
Contenuto d'intermezzo, il quale però ci da insight [hah!] su un personaggio rilevante.
Così vicini al completamento della prima fase di una grande Odissea.
Fine del prologo, fine del primo capitolo. [Non è possibile avere il link che cito nel video perché il Keep a mia insaputa purtroppo non ha un video vocalizzato su Awakening]
I primi passi di Xenia!
Si concretizza un po' il profilo di Xenia, in questo roleplay.
Salta sempre fuori qualcosa da fare, sempre.
Qui comincia la strada di Xenia.
Si conclude, in modo intrigante davvero, l'Atto 1.
È stato un mago, a salvarci tutti.
Praticamente un Codex vivente, questo episodio: sarà un po' noioso, ma è un passaggio importante.
Lo Spirito del GDR. Un appassionato di rpg fin da bambino, e recentemente c'è stato poco a reggere il confronto con questo titolo, fellow Wardens.
Aspettando il materiale per un vero Trailer... ;] http://www.patreon.com/sabaku Per tempo immemorabile ho rifiutato le vostre commoventi richieste di farmi donazioni o venirmi in aiuto per migliorare le tecnologie ed i mezzi a mia disposizione. Ora che il progetto del canale è cresciuto al punto di volerlo trasformare in qualcosa di Veramente speciale e Professionale, mi sono deciso. Si tratta di migliorare la qualità e supportare il creativo ed il lavoratore, non di pagare per contenuto. Per puntare in ALTO. Fellow undeads, grazie di cuore.
Verso il Risveglio, raccogliamo il risultato delle nostre gesta.
Antonio Minuto: https://www.facebook.com/34bigthings Matteo Fantozzi: https://www.facebook.com/matteo.fantozzi.39 Asia Marianelli: https://www.facebook.com/fourthyoukai/ Stormrider: https://www.facebook.com/StormriderArtPage/ Luca Lamberti: https://www.facebook.com/luca.lamberti.89 Edoardo Ferrario: https://www.facebook.com/edoferrarioart KHCrystal: https://www.facebook.com/KHCrystalArt/