Les Linkers ont réussi à s'introduire dans le système du jeu et peuvent maintenant lancer le programme quand ils le veulent. Au même moment, ils réceptionnent un mystérieux paquet qui leur permet de réparer le quatrième immerseur. Inquiets pour leur ami Cassiel, qui n'a pas donné signe de vie depuis plusieurs jours, les Linkers décident d'entrer à plusieurs dans le jeu...