J’utilise jamais le terme chef d'œuvre à la légère mais je crois qu’on peut l’employer pour parler d’Hadès. Ne serait-ce que pour sa qualité d’écriture, sa direction artistique, sa quasi infinie diversité de builds, le fait que chaque run soit différente et addictive… ou même juste sa musique en fait. Sauf que dans le cas de ce jeu vidéo en particulier, être un chef d'œuvre c’est un problème. Pourquoi ? Parce que le minimum qu’on puisse réclamer d’un chef d'œuvre c’est juste de pouvoir le terminer. Et dans le cas d’Hadès : ce n’est pas possible. Ou en tout cas très improbable.