Yumeko und Kirari, die Präsidentin des Schülerrates, spielen um den Ausschluss aus der Akademie – und Ryota entscheidet über den Ausgang des Spiels.
Yumeko and student board president Kirari both wager self-expulsion from the academy as Ryota becomes the key to the final outcome of their game.
Yumeko et Kirari, la présidente du Conseil des élèves, parient qu'elles s'auto-excluront de l'école, tandis que Ryota devient la clé de l'issue de leur jeu.
Yumeko e il presidente del consiglio studentesco Kirari si giocano l'espulsione dall'accademia, mentre il ruolo di Ryota diventa decisivo per il risultato della partita.
ついに夢子は、綺羅莉とすべてを賭けたギャンブルをすることになった。2人はこの勝負で負けた者が、二度と学園の土を踏まないという条件で合意する。そして22枚のタロットカードから3枚を選んで勝敗を決めるギャンブル『運命のタロットカード』が始まる。3枚のうち夢子、綺羅莉が順に1枚ずつ選ぶ。そして最後の1枚は、夢子のギャンブルをずっと側で見続けてきた鈴井が選ぶことに!
유메코와 학생회장, 도박이 지배하는 학교생활을 누구보다 즐기는 두 사람.
그래서 이번 판돈은 패자의 자퇴다!
모두가 기다리던 승부의 시간, 최종 운명은 누구의 손에?
Yumeko e a presidente da Associação de Estudantes, Kirari, apostam ambas a sua própria expulsão do colégio. Ryota torna-se a chave do resultado do jogo.
Yumeko y la Presidenta deciden su apuesta, se decide que el perdedor del partido será expulsado. El juego es el Tarot.
Юмеко и президент студенческого совета Кирари ставят на кон свое пребывание в академии. Исход игры зависит от Рёты.
Oyunlarının nihai sonucunda Ryota kilit unsur haline gelince, Yumeko ve öğrenci kurulu başkanı Kirari ortaya bahis olarak akademiden ihraçlarını koyarlar.
Yumeko e a presidente do grêmio apostam alto: quem perder sai da escola. O desfecho do jogo vai depender de Ryota.