Der Kampf mit den Gefangenen im Trick-Tower erreicht einen neuen dramatischen Höhepunkt, als Kurapika mit seiner Vergangenheit konfrontiert wird.
Tonpa promptly gives up even before Bendot land a punch on him. Leorio is furious at what he has done but Tonpa tells them that his real plan is to sabotage rookies like them. Gon then faces Sedokan, who proposes a match to see whose candle burns the longest. Gon chooses the longer candle, unaware that it is oil-soaked, and his candle starts to burn faster midway. Seeing that his candle is not susceptible to strong winds, he puts it down and sprints towards Sedokan to blow his candle. The next match is between Kurapika and Majitani, who proposes a death match without weapons and and with the condition that one must die or surrender to finish the match. Majitani, who relies on scaring and intimidating his enemies to make them surrender, is easily defeated by Kurapika when he sees something in Majitani and makes him see red.
Alors que Gon et ses amis doivent remporter trois des quatre prochaines épreuves, Kurapika doit affronter le tueur en série Majitani.
Gon e i suoi amici devono vincere almeno tre incontri dei prossimi quattro, compreso uno scontro letale tra Kurapika e il serial killer Majitani.
4試合中3勝しなければならないゴンたち。2試合目はローソクの火が先に消えると負けの勝負にゴンが挑んだ。しかし、ゴンのローソクには仕掛けがされていた―。続くクラピカは連続殺人犯のマジタニとデスマッチをすることに。勝負を受け入れたクラピカだが、マジタニの背に幻影旅団の証であるクモの刺青を発見し・・・。
No próximo teste, Gon e seus amigos devem ganhar três de cinco rodadas contra um grupo de criminosos prisioneiros na torre. Tonpa, surpreende a todos se oferencendo para jogar o primeiro round, mas logo depois se rende entregando o primeiro ponto aos adversários. O segundo round é um jogo para ver qual vela se apaga primeiro. No entanto, Gon se oferece para jogar, mas sua vela foi adulterada pelo adversário. Em seguida, Kurapika se encontra em um combate de vida ou morte contra o serial killer Majitani. No meio da luta Majitani revela uma tatuagem de aranha nas costas, o símbolo da Gen'ei Ryodan.
Durante el desafío de la votación por mayoría, los cinco miembros del grupo llegan a una habitación donde se tendrán que enfrentar a cinco prisioneros de distintas maneras. El grupo necesitará ganar 3 duelos para poder pasar, mientras que los prisioneros intentan retrasarlos para así poder disminuir sus propias condenas.
小杰等人必须在四场比赛中赢得三场才行。而在第二场时,小杰面临到的比赛是只要让蜡烛的火先熄灭的人就输。却没想到,小杰拿的蜡烛上暗藏玄机。而下一场酷拉皮卡要和连续杀人犯──喳唬进行死斗。酷拉皮卡虽接受死斗,却意外发现喳唬背上有象征幻影旅团的蜘蛛刺青…
Gon e os seus amigos devem ganhar três vezes para chegar à próxima etapa. A segunda rodada trata-se de ver de quem a primeira vela que se apagará. Acontece que a vela do Gon havia sido alterada. Na rodada seguinte, Kurapika se vê num jogo de vida ou morte contra o matador Majitani, até que este revela uma tatuagem de aranha nas suas costas, o símbolo da Trupe Fantasma...
남은 네 번의 대결 중 3승을 해야만 하는 곤 일행. 두 번째 대결은 누가 든 촛불이 먼저 꺼지는가 하는 것. 이번엔 곤과 연속폭파범 세드칸의 대결이다. 세드칸이 숨겨놓은 함정을 무엇인가... 그리고 세 번째는은 마지타니와 크라피카의 대결. 마지타니는 크라피카에게 데스매치를 제안한다.