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Wisdom

Briefer des créatifs qui veulent avant tout détendre les joueurs en prenant le plus spectaculaire de chaque époque, quitte à tricher dans la composition d'une intrigue, c'est la difficile mission des historiens qui travaillent sur les jeux. Souvent utilisés comme argument marketing, sont-il une simple caution historique aux studios ou influencent-ils le jeu ?

English français
  • Originally Aired February 12, 2018
  • Runtime 5 minutes
  • Network Arte Creative
  • Created May 11, 2018 by
    Administrator admin
  • Modified May 11, 2018 by
    Administrator admin
Name Type Role
Benjamin Brillaud Writer
Régis Brochier Director