Comment représenter avec véracité le passé quand augmente sans cesse le niveau de détail et de réalisme visuel des jeux ? Les plus spectaculaires sont aussi les plus mensongers sur le plan de la rigueur historique. S'ils vont parfois trop loin et déclenchent des polémiques, les studios comme Ubisoft assument leur "tourisme historique". Qu'en disent les historiens ?
Name | Type | Role | |
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Benjamin Brillaud | Writer | ||
Régis Brochier | Director |