Der Spieler Tsukasa wacht aus seiner Bewusstlosigkeit auf und kann sich an nichts mehr erinnern. Als die impulsive Spielerin Mimiru ihn entdeckt und anspricht, teleportiert er sich ohne Worte weg. Doch auch seine Flucht bringt nicht die erhoffte Ruhe, denn Ginkan, ein Mitglied der Roten Ritter (ein Gruppe von Spielern, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, für Ordnung im Spiel zu sorgen) sucht den Gedächtnislosen, weil er in Begleitung eines als Katze verkleideten Spielers gesehen wurde, der sich unrechtmäßig im System aufhält. Doch Tsukasa erinnert sich nicht und ergreift ein weiteres Mal die Flucht. Am Levelausgang angekommen, trifft er abermals auf Mimiru. Nachdem ihm das Gespräch sichtlich zuwider wird, versucht er erfolglos, sich aus dem Spiel auszuloggen…
The show starts with a wavemaster (named Tsukasa) lying on the ground, when he gets up, he is unsure of his surroundings. Soon a female heavy blade introduces herself as Mimiru and comments on the fact that very rarely do you see a wavemaster working alone. She assumes that he is very strong. As she looks at his staff, he teleports out of the area.
Back in the field, Tsukasa is sitting alone against a well. He talks to himself saying that he did not know what he was doing, or where he was in fact. From the horizon three knights approach and they are investigating the fact that he was seen with a character that looked like a cat. Instead of supplying the warriors with information the wavemaster teleports out of the area.
Now in Mac Anu (the city of water) a young female heavy axeman (named Subaru) is talking to one of the Crimson Knights. They are discussing recent issues in ""The World"" and problems that keep arising. As she moves down toward the center of the boat, they pass Tsu
Tsukasa se réveille dans The World, apparemment un peu perdu. D'autres joueurs, notamment Mimiru et Bear, tentent de se lier avec avec lui, mais il reste très distant et demande qu'on le laisse tranquille. Il semblerait en fait que Tsukasa ne puisse pas se déconnecter du jeu...
Tsukasa se despierta para encontrarse a sí mismo en el mundo , pero no tiene idea de por qué está ahí, y no está seguro de quién es. La situación se agrava cuando descubre que está atrapado en el juego.
Игрок Цукаса просыпается в беспамятстве и ничего не может вспомнить. Когда импульсивный игрок Мимиру замечает его и обращается к нему, он без слов телепортируется прочь. Но даже его побег не приносит долгожданного покоя, потому что Гинкан, член Красных рыцарей (группа игроков, поставивших своей миссией обеспечение порядка в игре) ищут лишенного памяти, потому что его сопровождал игрок, замаскированный под кота, незаконно присутствующий в системе. Но Цукаса ничего не помнит и снова улетает. Достигнув конца уровня, он снова встречает Мимиру. После того, как ему явно надоел разговор, он безуспешно пытается выйти из игры...