Amano hat Karen Tendous Einladung in den Game-Club abgelehnt und es sieht so aus, als hätte er die gesamte Klasse zu seinem Feind gemacht. Sein Klassenkamerad Tasuku Uehara trifft Amano zufällig in einem Gamecenter und fragt ihn, trotz Verwunderung über Amanos Charakter, was vorgefallen ist.
Keita takes flak for rejecting Karen's invitation to the game club. For a moment, it looks like Keita had made the entire class his enemy, but Tasuku doesn't seem to want to board that bandwagon.
Keita a refusé la proposition de Karen, il ne fera donc pas partie de son club de jeux vidéo. Mais cette dernière ne baisse pas les bras, quitte à devenir la risée du lycée en le poursuivant. Cette situation attire l'œil de Tasuku, pour qui jouer est devenu un passe-temps quelconque : sa vie au lycée et sa petite amie priment désormais. Jusqu'au jour où il croise Keita à la salle d'arcade…
「雨野。その……お前って天道とどういう関係なわけ?」
学校一の美少女である花憐を泣かせてしまった一悶着のせいで、景太は悪目立ちしてクラスでも変な噂が出るようになってしまう。彼を傍目に見ていたリア充男子・上原祐は、その様子が気に入らなかった。しかし、放課後に祐は慣れない様子でゲームセンターをうろつく景太を見つけ、思わず一緒に格ゲーをしようと誘ってしまう。下手くそだがゲームを本気で楽しむ景太に、祐は親近感を抱き始めるのだが……。
학교 제일의 미소녀인 카렌을 울린 케이타에게 반에서 이상한 소문이 돌게 되고, 그런 케이타를 지켜보던 우에하라 타스쿠는 그 상황이 썩 마음에 들지 않았다. 그러던 중 방과후에 오락실을 찾은 타스쿠는 어색한 모습으로 오락실 안을 서성거리는 케이타를 발견하고, 의도치 않게 함께 게임을 하자고 말을 걸게 된다. 게임은 못하지만 진심으로 즐기는 케이타를 본 타스쿠는 그에게 친근감을 갖게 되는데.
Tasuku fica curioso sobre a vida de Keita, e quer saber por que ele age daquela maneira. Uma visita ao fliperama vai mudar tudo isso...
Los rumores de la relación de Amano con Tendou circulan por toda la escuela. Cuando el estudiante va a un salón de juegos se encuentra con Tasuku, de su clase, quien decide jugar con él y redescubrir su pasado.
La notizia del rifiuto di Keita inizia a girare per la scuola. E per quanto si sia fatto dei nemici, Tasuku sembra invece volergli dare una chance.